🚀 核心构想:调度器不用整体搬家,只需派“特种部队”去前线
调度器负责将任务分配给CPU、GPU、NPU等模块。但调度器本身也是一个程序,它运行在内存中,每次做决策都要从内存读取指令,存在微小延迟。
我的想法是:不把整个调度器搬进共享缓存,而是根据当前场景,只把调度器中对应的一小部分逻辑,临时复制到共享缓存中执行。
比如,用户正在打游戏,GPU任务激增。此时,系统只把调度器中“GPU任务队列管理”这部分逻辑,临时锁定在共享缓存里高速执行。游戏结束,这部分逻辑回归内存,缓存空间还给系统。
👑 Turbo X引擎不需要动
在这个方案中,Turbo X引擎仍然是“总指挥”,负责全局的场景感知和策略决策,完整保留在内存中。需要被拆分和动态加载的,是负责具体执行硬件操作的“调度器执行单元”。
Turbo X负责判断“现在是什么场景”,然后下令:“把GPU调度模块派去前线”。调度器模块应声而动,搬入缓存执行。任务结束,撤回内存。
📐 三步流程
· 第一步:Turbo X识别场景。判断当前是游戏、视频还是日常浏览,决定需要哪个调度模块优先执行。
· 第二步:局部搬入缓存。将对应的调度
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