作为一个唤起小窗的高频应用场景,没有人觉得难用吗?特别容易误触啊。
目前侧边条有两种触发方式:
1.屏幕边缘内划:反人类设计,很多场景返回的时候都会停留一下,莫名其妙侧边栏就触发了。
2.侧边条内划:常规设计也是友商正在用的办法。但是!!!荣耀你这个侧边条为什么在横屏游戏场景也会出现,还不能隐藏?
然后重点来了,这个侧边条会占用屏幕触碰空间,非常容易误触,设计师真的用过这个功能吗?放的高,容易和一些软件的信息箱位置冲突。放得低,返回容易误触。
修改建议:侧边条内划优化,既然叫做内划,就不应该点击一下就能触发,一定要内划才能触发。防止误触。设计为只有内划和长按,可以触发场景。横屏游戏,或者长时间不用自动半隐藏(游戏空间已经有侧边栏了,就按照游戏空间那种放置在侧边的方法修改)
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