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检测流畅度我真绷不住了
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更新完了之后 个人感觉连续动画还是有点卡 一个应用退出来了 后台还在加载自动又进去了 还是连续三次 比如华为应用市场和滴滴 这是一点没优化 其他的就没什么了 都很丝滑 尤其是那个后台一键清除个人感觉还是有点变化的 觉得我的60Pro只要电池耐用 加上这个丝滑程度可以再战几年
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升级11后PC模式退出后由横屏转为竖屏时反应迟钝
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希望能有DIY耳机之类的蓝牙设备的连接弹窗动画的功能,自定义名称,自定义图片,显示电量,把原本要在设置里面调节的内容更直观的展现
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荣耀现在好像还没有并行动画,连续打开 app 会卡住,荣耀什么时候去认证一个 5 年流畅的认证呢
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现状问题 当我们做手势操作,动画还没有播放完毕,立刻执行下一个系统手势动作时,上一段正在运行的动画会直接强制终止。画面会突然跳变,过渡割裂,视觉上不够连贯。 举例合适场景(不会干扰正在浏览的App页面内容): 1. 上滑返回退出应用的动画还在运行,中途立刻上滑进入多任务后台 ​ 2. 在多任务卡片滑动动画播放中途,直接点选另一张应用卡片 ​ 3. 打开应用的过渡动画还没结束,中途手势返回桌面 以上都是系统层级窗口切换,不会挤压破坏App内部浏览内容。现在旧动画直接半路掐断,画面有突兀一跳。 构想 不要直接销毁正在播放的系统窗口动画。 当触发新的系统手势动作,新的窗口动画开始入场时,顺着新动画的运动方向,把旧的系统窗口顺势向外推挤出去,新旧两套窗口动画同步联动运行。 实现思路: 1. 在琉光图层渲染管线内部增加这套推挤处理逻辑。发生动画打断一瞬间,CPU只做一次判断校验,把冲击力、阻尼、最大偏移距离、参与动画的系统图层一次性传给图形渲染层。 ​ 2. 后续每一帧推挤产生的位移、速度衰减变化,交给图形渲染层完成运算,不再需要CPU每一帧反复计算、下发位置指
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关闭背景高斯模糊可以更加省电,在这里添加一个选项
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