关于“液态玻璃”,我还有一个动效方面的补充构想。
💧 核心构想:应用打开与退出的“水滴形变”动效
让应用图标不再是机械地弹出和关闭,而是拥有一个完整的、有生命的液态循环过程。
打开应用:用户点击玻璃图标,图标逐渐融化为一颗晶莹的水滴,水滴向四周扩散,如同一滩水渍自然蔓延,最终铺满整个屏幕,成为应用首屏界面。整个过程是渐进的、柔性的形变动画。
退出应用:用户上滑退出,应用界面从边缘开始向中心收缩,如同一张凝固的薄膜重新融化为流动的水渍。水渍继续收缩,聚拢为一颗水滴,水滴冷却,凝固回原本的液态玻璃图标。整个过程是打开动画的完美逆向,形成有始有终的循环。
✨ UI元素的统一延展
这套动效不仅适用于应用图标。系统中的卡片、通知栏等所有玻璃元素,都应遵循同一套物理规律——展开时如水渍蔓延,收缩时如水滴凝聚,让整个系统成为一个风格统一、充满灵性的数字世界。
💎 总结
让应用的打开与退出拥有完整的生命循环。启动时从图标融化到水渍铺满,退出时从界面收缩到水滴凝固。所有UI元素遵循统一的液态规律,让MagicOS成为一个充满灵性的数字世界。期待荣耀能在这个方向上展开探索!
@性能研发陈
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