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检测流畅度我真绷不住了
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更新完了之后 个人感觉连续动画还是有点卡 一个应用退出来了 后台还在加载自动又进去了 还是连续三次 比如华为应用市场和滴滴 这是一点没优化 其他的就没什么了 都很丝滑 尤其是那个后台一键清除个人感觉还是有点变化的 觉得我的60Pro只要电池耐用 加上这个丝滑程度可以再战几年
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近期,我使用了内测版本的oS 11,流畅度有显著提升效果部分场景仍有bug需要改进,其次我在视频舆论平台上看见了友商澎湃4,我认为可以将文件夹的拖拽动画以及桌面组件的滑动动画效果添加进magic oS 11中,Magic oS 11的液态玻璃以及惯性q弹效果已经比较完美了,仍有进步空间,希望官方可以将澎湃os 4的一些优秀的动画借鉴给magic os,这样可以使系统更加丝滑流畅,用户使用体验感增强
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升级11后PC模式退出后由横屏转为竖屏时反应迟钝
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应用冷启动遮罩,打开QQ和一些系统软件冷启动也有遮罩。虽然没什么大题,但还是优化一下比较好。
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希望能有DIY耳机之类的蓝牙设备的连接弹窗动画的功能,自定义名称,自定义图片,显示电量,把原本要在设置里面调节的内容更直观的展现
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荣耀现在好像还没有并行动画,连续打开 app 会卡住,荣耀什么时候去认证一个 5 年流畅的认证呢
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现状问题 当我们做手势操作,动画还没有播放完毕,立刻执行下一个系统手势动作时,上一段正在运行的动画会直接强制终止。画面会突然跳变,过渡割裂,视觉上不够连贯。 举例合适场景(不会干扰正在浏览的App页面内容): 1. 上滑返回退出应用的动画还在运行,中途立刻上滑进入多任务后台 ​ 2. 在多任务卡片滑动动画播放中途,直接点选另一张应用卡片 ​ 3. 打开应用的过渡动画还没结束,中途手势返回桌面 以上都是系统层级窗口切换,不会挤压破坏App内部浏览内容。现在旧动画直接半路掐断,画面有突兀一跳。 构想 不要直接销毁正在播放的系统窗口动画。 当触发新的系统手势动作,新的窗口动画开始入场时,顺着新动画的运动方向,把旧的系统窗口顺势向外推挤出去,新旧两套窗口动画同步联动运行。 实现思路: 1. 在琉光图层渲染管线内部增加这套推挤处理逻辑。发生动画打断一瞬间,CPU只做一次判断校验,把冲击力、阻尼、最大偏移距离、参与动画的系统图层一次性传给图形渲染层。 ​ 2. 后续每一帧推挤产生的位移、速度衰减变化,交给图形渲染层完成运算,不再需要CPU每一帧反复计算、下发位置指
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现状 当前琉光架构的UI动画裁剪为逐帧实时计算控件渲染边界。系统图标、控件播放确定性动画时,GPU每帧都要重新判断渲染范围,会产生一部分无效像素渲染开销。当动画中途被其他动画打断,预生成的渲染边界会直接失效,退回普通渲染逻辑。 优化构想 针对桌面图标点击启动动画、系统弹窗、页面转场这类起止点确定、运动轨迹完全可预知的确定性动画: 1. 在动画触发瞬间,根据完整运动轨迹,预计算整个动画周期控件会覆盖的最大像素包围盒,生成虚拟渲染模子。GPU限定仅在该模子区域内执行像素渲染,模子以外区域跳过渲染计算,控件运动被约束在模子边界之内。 ​ 2. 当动画播放中途被新动画打断,不直接销毁原有模子;将旧动画模子与新动画的预计算模子做包围盒并集合并,生成可以完整容纳两段全部轨迹的全新总模子。GPU继续沿用合并后的模子作为渲染限制,避免控件画面被异常裁切,继续保留裁剪优化收益。 强制保护边界(非常关键) 1. 仅对轨迹可预知的确定性系统UI动画生效;带物理回弹、拖拽、惯性的交互动画,不启用本机制,沿用原有渲染逻辑。 ​ 2. 设置打断次数阈值:短时间内连续多次动画打断,模子持续膨
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右上角按钮,动效不一致,软件更新界面仍然沿用旧逻辑,需要统一逻辑一致性
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目前MagicOS的应用启动和退出动画比较中规中矩,就是普通的缩放淡入淡出。但现在主流的旗舰系统(比如鸿蒙HarmonyOS、iOS)都加入了非常灵动的”异形开合动画”——就是应用打开那一下:不是直直弹出来,而是稍微带点倾斜角度、像展开一样铺开,背景还有一圈柔和的效果;退出的时候又很顺地收回来,回到图标原点。整个过程特别跟手,看着舒服,用起来也爽。 说实话,现在大家比的不只是流畅度和跑分,更多是这种日常用起来的手感。人一天要打开、关闭应用那么多次,这种开合动画恰恰是最能感觉到”这手机有质感”的地方。
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这个效果挺好看的
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关闭背景高斯模糊可以更加省电,在这里添加一个选项
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第一个问题,老生常谈,多任务切换平铺模式无并行动画,极其影响操作,这个问题我之前已经发过视频,截止目前未解决 第二个问题,堆叠模式,清理后台之后会卡顿很久无法立即滑动屏幕,如视频所示 荣耀在过渡动画方面真的是遥遥落后,何时才能优化好?难道真要等到下一个大版本?
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滑动动画有时会出现掉帧现象
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切换动效卡顿建议优化
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建议荣耀magic系统做到像oppo和苹果系统那样丝滑流畅,同时风格不要太过于商务老气。
19 人已参与
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希望荣耀可以多学学友商的过渡动画和打断动画,尤其是小米和欧珀的
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对比橘子系统,流畅性还是有很大空缺
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现在的应用打断动画升级了触控响应,但最关键的并行动画到目前为止还是缺失状态,仔细看可以看到在退出第二个应用的时候第一个应用的退出动画直接消失,所谓并行就是让动画各干各的,从哪来回哪去,现在国内五大手机厂商就荣耀缺失并行动画,建议优化🙏
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希望可以加上IQOO小米那样的应用打断动画
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建议增加场景自动化切换
24 人已参与
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即使在OS11的内测版本,应用冷启动时依然有APP图标遮罩,并不美观(如一、二、四) 并且不是所有的APP启动都会有遮罩,又导致不同的APP启动之间会有明显的割裂感(如三) 应用冷启动时,大部分有遮罩的应用,会先显现图标遮罩,后又展示第三方启动画面,体感上显得臃肿、启动慢(如视频) 希望在未来的OS11内测版本可以把应用冷启动的遮罩统一去除,使用第三方应用自己的启动画面
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11系统的Q弹动效真的还可以!
13 人已参与
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该发挥性能的时候发挥性能在静止画面或者息屏画面可以减少性能调度
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如果 magicos 有 OPPO 的审美和流畅度再加上自己独特的功能和软件生态,那就更好了
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建议让充电气泡动画重新回归或者可以自定义充电动画
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与 HyperOS 等竞争对手相比,该应用的启动动画不够流畅。请观看视频了解详情。
35 人已参与
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抢购加速模式特别好用,黄牛抢不到,我一个人抢两个,但是问题是正常抢票都是整点,我还需要时刻看着时间,我建议在开启抢购加速模式后,可以设置在屏幕上显示时间,精确到秒,而且不会影响抢票点击,帮助抢票时准备抢票
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“系统应用瘦身”“异常负载管控”“最大程度提升内存分配效率”,天天吹极致流畅负优化是吧,除了图里这些游戏中心和应用市场还在后台挂一堆服务还有一堆等待中,而且不对用户显示,就目前情况来看自家系统服务都跟挖矿木马有一拼了,一镜到底、并行操作响应什么的改变的只是感官上的流畅度而且会消耗GPU,就好比直接去开发者选项把动画过渡给关了,自家系统应用服务就是个吃运存大户了,这不改一下流畅度永远也就那样,无法做到物理意义上的真正流畅
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打开应用的瞬间,还是不能操作,一定要把动画播放完才能?有这么难解决吗?别的手机不这样啊,随时可以操作啊
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os11的过渡动画跟10的没有任何区别 建议荣耀马上优化过渡动画
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除了动画打断的底层逻辑问题,像电话里从电话到联系人再到个人收藏页面的动画太生硬,基本是直接闪现的,还有很多类似的应用如淘宝等购物app,夸克等浏览器,页面的切换都太生硬。还有桌面的文件夹打开时如果应用超过九个,则下面的六个应用显现的方式也很突兀,没有过渡动画
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全屏熄屏显示在亮起的时候有动画,但是熄屏显示到彻底熄灭的时候没有,希望也加一下动画
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应该添加一个性能模式的按钮
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这个视频由两部分拼成 前半部分是点击负一屏的电量 进入智慧空间的动画,非常的割裂 后半部分是电话>设置,返回桌面,它的动画不会回到电话图标上面(不必理会我为遮电话号码而布的那一朵乌云)
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