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所见所感,皆如梦如幻如泡影-镜界 #iOS

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HONOR2301292081436  LV9  发表于 2016-8-25 21:51:26 属地未知 来自:浏览器

镜界是一款由 Lemon Jam Studio(柠檬酱工作室)出品,赛博朋克风格,VR 题材的横版动作游戏,一上线就入选App Store 首页最佳新游戏。Lemon Jam Studio(柠檬酱工作室)是一个独立开发团队,他们做的独立小游质量都非常不错,而镜界是与 Unknown Studio(不为人知工作室)共同开发的横版动作游戏,是一次全新的尝试。

游戏背景

2076 年,虚拟世界镜界(Mirror)完成公开测试,正式进入商业化阶段。研发商镜界公司成为世界上最大的公司。备受世界瞩目的镜界(Mirror)中,却隐藏着许多没有对外公布的秘密。主角艾伦受特殊调查机构派遣,来到虚拟世界镜界之中,与他的队友凯特调查一起失踪事件,寻找失踪的女孩,随着他不断地探索,揭开了镜界中的巨大阴谋。

游戏画面和音乐

作为国产游戏来说,本作的质量是值得肯定的,整体美术风格走得是浓浓的赛博朋克风,非常统一不会有太突兀的地方,值得称道!背景景色各种中国特色店铺名,也让人很有亲切感。游戏配乐也和背景风格十分一致,烘托出了紧张的气氛。

游戏操作

操作上,玩家利用左、右、跳、枪、刀、跳跃几个虚拟按键进行控制。可以注意到,人物的比例相较于同类型游戏大,同样增强了带入感。攻击方式上,游戏提供了近战和中远程两种模式,近战刺刀见红,白刃战是玩家的主要攻击模式。而中远程的话主要是枪械的使用,不过由于子 弹有限,所以玩家除非远程引爆一些炸弹之外,最好选择近距离作战。用刀挥砍和用枪设计的效果和动作则相对写实硬派,并没有太多花哨的特效。只是,对抗敌人或者是移动起跳的手感并不是太爽快,也是有点遗憾。

游戏体验

镜界目前共有 3 个章节,每个章节有 8 个关卡,随着关卡的推进,难度也会加大。每次进入关卡,玩家遇到的内容都是一样的,同样的关卡同样的位置同样的怪,这样的好处是玩家可以在死亡中学习,直至通关。不过这样的坏处也很明显,玩家会无法避免地进行一次次的重复,没有新鲜感,让玩家的兴趣被早早磨平。

除了横版闯关,本作还加入了 RPG 的元素,主角可以升级为自己不同的属性加点和购买装备。角色培养系统做得比较简单,没有装备掉落这种容易让人沉迷的设定。而且最有趣的是,游戏过程中玩家所控制的角色不会因为死亡有任何损失,随着玩家游戏时间和死亡次数的增加,玩家只会变得越来越强。不过由于关卡内容是一样的,玩家会无法避免地进行一次次的重复,没有新鲜感。

当然,必要的收集要素也是一个不少,关卡中除了基本的游戏货币收集之外,玩家还要为了红、白两种芯片疲于奔命,前者我们可以理解为钥匙,用于打开游戏当中的部分通道,而后者,经常隐藏在隐藏地点中,只要收集齐规定的数量,玩家就能够获得被动技能的加成,对提高属性很有帮助。


游戏中还是有一些不完善的地方,例如这群邪恶分子的智商还是偏低,尤其是出现高低差的部分,敌人根本不会主动攻击,典型的情况就是,你与敌人只差一节楼梯,然而敌人死活也砍不到你。

总的来说,游戏整体为了给玩家更足够的带入感和写实感确实下了不少功夫,在场景和关卡的设计上也有一定的高度,可是在游戏体验上,本作还有很多需要细细斟酌的地方。不过我们可以看到国产独立游戏上可以说也是有了一定的进步,还是值得大家支持一下。


应用信息:适用于 iPhone 和 iPad 设备 iOS 7.0 及更高系统版本,大小为 62 MB,售价 3 元


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