你怎么能证明自己对祖国有做出过贡献?
这很好证明啊,你看我花呗、白条、信用卡都有欠款
腾讯最近推出了一款游戏
不需要氪金,不需要氪金,不需要氪金
其实我刚看到这句话的时候我是不信的,但当我看到启动页上“人民日报”四个大字后,我仿佛明白了什么/手动滑稽。
这款由人民日报和腾讯联合出品的休闲放置游戏相当良心,一改往日作风让你想氪金都找不到充值入口。玩家进入游戏需要选择自己要建设的城市,一般会选择自己家乡、这个选择会影响到图鉴收集的图鉴内容、区域排名和玩家所属省份在全国范围内的排名,并且一经选择不能更改,需要慎重决定。
游戏中虽然没有氪金没有烦人的广告奖励机制,但该有的货币系统一样不会少——金币(用来升级建筑,作为城市任务的指标)、蓝星币(用来在商店购买红包和图鉴包)、贡献值(用来增加玩家所属省份的家国之光和作为玩家和玩家所属地区排行榜的指标)
玩了一段时间,我总结了一下这个游戏大概有任务系统、建筑系统、政策系统、供货火车系统、商店系统、家国之光系统、图鉴收集系统、排名系统这八个系统组成,还有一个隐藏的增益系统这点最后再提。
一、任务系统
玩家有固定的城市任务,需要赚够某个数值的金币,奖励一般是政策点和贡献值还有红包,这是赚贡献值最直接的渠道,手动提交任务手动更新任务。
二、建筑系统
建筑是个比较主要的系统,商店里的红包可以开出不同的建筑卡,建筑卡按使用区域分有住宅卡、商业房卡、工业卡;按品质分有普通、稀有、史诗,不同的卡能带来不同的收益效果,不同的组合带爱的收益效果也大不相同,这需要玩家自行组合。
(其中红色为住宅区、黄色为商业区、蓝色为工业区)
三、政策系统
这个游戏的目的其实是为了让玩家们了解七十年来中国的一些变化,政策系统也是基于此,游戏在各条国家政策中加入了游戏经济增益,让玩家能更直观感受到国家政策对国人生活的影响。
四、供货火车系统
游戏的特色玩法之一就是供货小火车,每天有一定数量的小火车来送货,玩家需要手动疆火车上的货物送至各个建筑,送达后会有金币、蓝星币、红包、相册包和贡献值福利。
五、商店系统
商店可以购买红包以解锁新的建筑或给现有的建筑升星,每升一星建筑数值翻一番,相当有诱惑力;还可以购买相册来解锁玩家所属地区的图鉴和中国图鉴,就算集齐了自己所属地区的图鉴也没事,一段时间后会更新相册,这样玩家就可以收集到其他地方的图鉴了。
福气红包:
开启福气红包必得1份建筑卡牌,并有几率额外获得蓝星币。额外获得蓝星币的概率为30%各品质建筑出现的概率为:普通建筑90%稀有建筑9%史诗建筑1%
多福红包:
开启多福红包必得2份建筑卡牌,并必然额外获得金币。各品质建筑出现的概率为:普通建筑45%稀有建筑50%史诗建筑5%
相册:
开启相册会获得1张照片碎片,碎片不会重复获得。各类照片碎片出现的概率为:金色中国照片碎片5%
当前旅游地区照片碎片95%
(当前旅游地区集满后将转为金币)
中国游记更换旅游线路后,将开出新地区的照片碎片。
六、家国之光系统
家国之光和图鉴系统其实很是两个独立系统,互不影响,图鉴系统收集到的图鉴不会显示在家国之光里,而家国之光的图鉴需要将该地区玩家的贡献值合在一起来解锁,像我们大西北这样人少的就很吃亏,无论如何,还是要大家一起为自己的地区打call啊!
七、图鉴系统
图鉴系统是我这个收集癖最喜欢玩的,现在就是已经收集完了我们地区的所有图鉴(发现图鉴里好多地方我都去过就觉得很有成就感),坐等更新图鉴包。四张拼图合成一张图鉴,每天可以分享一次领一张地区图鉴,中国图鉴不能分享获得。
八、排名系统
这个就是为了让你仰望前面的大佬都是怎么玩的做出来的系统,这游戏不能氪金,而我们地区排名第一的比第二多了快四千=-=,都是咋玩的啊。。。排名系统的排名指标是玩家的贡献值、地区的总贡献值,还有个地区排名(因为不能氪金,所以基本上地区排名也差不多是玩家的人口排名)
八大系统就说完了,最后我就讲讲完了几天的经验吧。①千万别小看建筑的加成,比如钢结构房为炼钢厂收益加成100%,炼钢厂为钢结构房收益加成100%,乍一看好像也就是翻一番,但钢结构房升一星炼钢厂的收益就是+200%,两边都升星收益就很可观了;②别过分追求史诗卡,我不知道这个游戏的史诗卡为什么会这么烂,目前来看收益加成反而是普通卡配稀有卡要高一些,更不用说史诗卡很难升星,收益加成变得很慢;③小火车是有限的,每天就几十辆,玩着玩着就没得了;④别光看收益,看看收益间隔时间,15k/15s和5k/s那效果可不一样;⑤游戏是有离线收益的哦,相当可观!
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