关于MEMC

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Boucher_Liu  LV9  发表于 2022-4-24 08:57:51 属地未知 来自:荣耀 Magic3 Pro 5G
本帖最后由 Boucher_Liu 于 2022-4-24 15:38 编辑

MEMC技术(Motion Estimation and Motion Compensation运动估计与运动补偿)。
通过计算帧与帧之间的画面物体的运动轨迹,模拟出运动补偿帧并且插入,实现比原有帧数更高的帧数进行显示。
原理是采用动态映像系统,在传统的两帧图像之间加插一帧运动补偿帧,将普通屏幕的60Hz 刷新率提升至120Hz。
关于MEMC 虽然这是一项好技术,但在业界目前还有一些劣势。
1.游戏上的MEMC应用,如果是游戏玩家,玩游戏时应该是关闭运动补偿的,因为MEMC增加了画面的计算量,使得游戏变得不跟手,有延迟,影响操作。
2.软件支持的问题。目前有MEMC功能的手机对软件的支持情况不一,但是大多只对主流软件和本地播放器支持。
关于MEMC 优势:
1.消除运动抖动;
2.消除运动拖尾;
3.对角线补偿:重显斜线图像信息时,消除了阶梯状的轮廓;
4.清晰度增强: 恢复原汁原味的边际轮廓定义。
劣势:
1.MEMC是通过特定的插帧算法来实现的,这种技术本身会带来运动中图象的边缘不清晰;
2.不能对各种场景下的图象都能起到相应的补偿作用,当屏幕中的物体运动的路线无法预测时,则MEMC算法有失效的可能;
3.对低场频的片源转成60Hz 码流播出的图象效果不好。
注:以上仅我个人观点,如有错误请指正,有异议肯定是你对

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