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【三国志·战棋版】本周更新前瞻丨诸葛亮新缘分,定身、援护效果加强

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荣耀粉丝262330044  LV1  发表于 2023-11-23 15:17:40 属地未知 来自:浏览器
【三国志·战棋版】本周更新前瞻丨诸葛亮新缘分,定身、援护效果加强
在四赛季开启后的接近一个月内,根据主公们反馈和建议而新增的许多新玩法及平衡性调整(S4新兵书、比武天命武将、被动战法武将增加主动技能等),对战棋PK的策略性提升起到了非常大的帮助,获得了不少主公的认可。


根据主公们的反馈和建议进行的平衡性调整依然在继续,阿棋这又积攒了一批超级“有料”的调整情报,向主公们汇报来了!











1.新增诸葛亮、周瑜、司马懿缘分——一时瑜亮(与三皇缘分相似)


2.诸葛亮、马超加强,定身、援护机制加强,


3.比武争锋可以使用兵书了





















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诸葛亮、司马懿、周瑜携手参战有加成
新增缘分「一时瑜亮」:「司马懿」、「诸葛亮」及「周瑜」三人同队时,全队全属性提升2%,同时可享受各自阵营当前科技-将星五人加成。


阿棋情报处:我们同意很多主公的建议:诸葛亮、司马懿、周瑜才是三国真正的智商巅峰,也应该根据历史成就给三大谋将应有的尊重!希望新的缘分出现后,法系阵容也会像三皇体系一样百花齐放。


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「神机妙算」冷却时间更短了


「诸葛亮」自带战法「神机妙算」调整:对范围内敌军群体造成的谋略伤害由70%→140%调整为58%→116%,八卦阵中敌人释放战法后受到的谋略伤害由70%→140%调整为58%→116%,冷却时间由2回合调整为1回合


阿棋情报处:我们收到很多主公反馈:诸葛亮缺少上场表现机会。对于诸葛亮来说,自带战法「神机妙算」的机制足够优秀,但因冷却时间、弓兵脆弱等问题诸葛亮上场优先级还不够。希望这次调整后,主公们可以因为其战法优秀的机制及更高的施法频率,更愿意在实战中使用他!










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「槊血纵横」由被动变为突击效果
「马超」自带战法「槊血纵横」:


‒调整前:【被动】普通攻击后,会对自身周围方形一格内的敌军群体额外造成46%→92%兵刃伤害


‒调整后:【突击】对自身周围方形一格内的敌军群体额外造成46%→92%兵刃伤害


阿棋情报处:我们观察到实战上场的马超输出表现十分不稳定,普攻才能触发自带战法被动伤害的机制,限制了他携带更多主动战法的可能,也导致了马超现在的实战表现不够理想。因此,调整后的马超可以自己选择输出方式,普攻或主动战法,均能发挥充分的实战价值!










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【定身】后使用战法也无法位移
处于【定身】状态下的武将将无法通过释放战法移动到其他位置


阿棋情报处:我们同意大家的建议:【定身】后依然可以通过位移战法移动的设定不符合常规逻辑,也降低了【定身】效果自己的价值,调整后不会再遇到这种情况。










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【援护】效果可以叠加了
武将获得的【援护】效果调整为可叠加(按照获得【援护】效果的顺序消耗援护次数)


阿棋情报处:之前已经调整了【抵御】效果的可叠加机制,【援护】效果本次调整后,双【援护】甚至三【援护】阵容就可以正式发挥作用,对当前版本的弓兵保护能力将更进一步。










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比武争锋玩法中可以使用兵书了
「比武争锋」玩法调整:


‒备用时间由初始60秒,后续每回合增加15秒调整为初始80秒,第二回合增加25秒,后续每回合增加10秒


‒开放兵书系统,武将在比武争锋中默认解锁全部兵书槽并可研习兵书(仅三、四赛季服务器生效)


阿棋情报处:随着新赛季新兵书的加入,基于兵书特性而组建的新阵容体系逐步被开发出来,而比武中无法使用兵书导致新的阵容打法一直无法登场,这也是近期阿棋收到最多的反馈之一。本次调整后,比武争锋中将可以正常使用兵书,更多阵容打法可以在比武上分时发挥作用了。


近期超热门的裸衣临机制变周瑜也可以在比武中使用了,期待一下会有多少主公用这套体系上分震古烁今呢?










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「朱儁」自带战法「围师必阙」
调整前:对范围内敌军群体造成38%→76%谋略伤害,并施加【溃逃】:回合结束时受到19%→38%谋略伤害,并使目标造成的谋略伤害降低15%→30%,持续2回合。


调整后:降低范围内敌军智力53→106(受智力影响),持续3回合,然后造成30%→60%谋略伤害,并施加【溃逃】:回合结束时受到15%→30%谋略伤害,持续3回合。










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「貂蝉」自带战法「美人计」
调整:先【离间】目标敌军,再造成谋略伤害;谋略伤害由11.2%→112%调整为7.6%→76%,施法范围由自身两格范围内调整为自身三格范围内










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「夏侯惇」传承战法「拔矢啖睛」
调整:对周围圆形两格内敌军和自己造成的兵刃伤害由83%→166%调整为88%→176%










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「刘备」传承战法「仁德载世」
调整:治疗率由86%→172%调整为95%→190%










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「黄忠」传承战法「御敌门外」
调整:由远程兵刃伤害提升调整为所有伤害提升










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「公孙瓒」传承战法「百楼不攻」
调整:【启动】使自身免伤提升由37%→74%调整为56%→112%










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「张梁」传承战法「飞沙走石」
调整:【沙暴】中敌军受到谋略伤害的时间由行动结束调整为回合结束










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主兵书「以攻为守」
调整:战斗首回合,获得的【护盾】由最大兵力的4.9%调整为8.7%










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副兵书「冲虚」
调整:对兵力低于40%的敌军造成的伤害提升由5.5%调整为9.1%










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兵种属性调整
‒「陷阵营」受到伤害由76%调整为78%


‒「精锐弓兵」受到伤害由118%调整为112%


‒「诸葛连弩」受到伤害由120%调整为115%


‒「白马义从」受到伤害由120%调整为115%










本周版本更新当然不止战法调整,更详细的调整内容,请主公关注本周三的版本更新公告即可了解。


主公们一直以来的支持和积极反馈,给我们进行平衡性调整提供了非常多有效的建议,阿棋代表《三国志·战棋版》项目组给大家表示感谢!


希望通过持之以恒的平衡性优化,可以给主公们带来更丰富更好的游戏体验!阿棋以后也会努力多多打探情报,主动向主公们汇报各类有趣、有价值的调整内容!


司隶争夺战正酣,主公们都还有好几场硬仗要打,祝主公们游戏愉快,霸业有成!


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