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江湖大世界玩法设计:元素对抗

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荣耀粉丝261325560  LV2  发表于 2023-12-8 19:15:27 属地未知 来自:浏览器
江湖大世界玩法设计:元素对抗


开发团队不仅赋予了每个侠客独特的技能,在战斗策略设计还加入了金/木/水/火/阴/阳六属性,不同属性不同数量侠客共阵,带来的效果不同,整体增强战斗的策略感。


六属性采用了“金克木、木克水、水克火、火克金”的克制机制,玩家可通过站前敌人属性情况,更改上阵侠客,来提升胜率。而同属性侠客的共阵也会带来一定的战斗增益,如:


共阵的同势力侠客达到3名时,会提升战斗阵容整体的攻击与生命,共阵的同势力侠客越多,增效更大;
共阵金/木/水/火各1名玩家,与将带来一定的攻击与生命数;
共阵的侠客若存在同势力3人和另一势力侠客2人,攻击与生命数的增益显著;


六属性中的阴可以为队伍带来防御、暴击、攻速、暴击效果、受伤回内力等;而阳属性侠客可以令所有势力阵容的人数增加,带来更强劲的战斗表现。
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