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【英雄联盟手游】新版本装备解读,避免掉坑

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荣耀粉丝285402433 游戏中心管理团队  发表于 2024-4-12 21:20:13 属地未知 来自:浏览器
最近英雄联盟手游更新了版本,其中装备有比较大的改动,那么,在新版本的环境下,哪些装备获得了加强,又有哪些装备沦为了下水道呢?下面让我们一起来看一下。
一、陷阱类装备


(一)界弓
界弓的属性介绍非常的花里胡哨,但是仔细一看就可以发现,这就是另一个版本的穿甲弓,而且相对于赛瑞尔达以及凡性的提醒,界弓在爆发力方面有很大的不足,而是胜在持续输出方面。
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界弓所提供的复合属性对泽丽、老鼠这种射手而言自然是神器级别的存在,但是对于大部分纯物理系的射手而言,界弓所提供的属性有很多都是完全用不到的,因此,射手无脑出界弓,可以说是当前版本最大的装备陷阱了。
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(二)破败王者之剑
破败这件装备有史以来一直都是射手的最强装备之一,无论版本如何更迭,破败总有一席之地,然而在当前版本,破败却被增加了debuff,直接减少了最高100点基础生命值(基础生命值的减少影响很大),这些基础生命值的降低,对于皮糙肉厚的坦克或者战士英雄而言或许影响不大,但对于本身就脆皮、极其容易被秒的射手而言,就非常的致命了。
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大家可以试想一下,自己玩射手,被刺客切,在对方没有点火的情况下,本来可以丝血逃生然后反杀,但因为装备了破败,少了100点基础生命值,即便对方没有引燃的情况下也依然被一套切死,是不是非常的憋屈?
除了破败王者之剑,无尽之刃也附带了削减基础血量的debuff,如果破败和无尽一起出,那么满级的情况下会直接减少300+的血量,对于缺乏保命手段的射手而言,完全没有任何的输出空间。
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因此,建议大家慎重选择破败系装备,尽量不要多出,否则容易掉坑里出不来。


二、新装备推荐


(一)狂徒铠甲
新版本的狂徒会减少10-15点攻击力,但新增了一个每秒恢复0.3%最大生命的属性,对于坦克而言,减少的一点攻击力完全不影响自身的团战作用,而对线期虽然比较需要攻击属性,但谁也不会在对线期第一个出狂徒对不对?所以这个装备改动对于坦克而言是十分有好的,这里也是十分推荐。
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(二)永生花的双生守护
与狂徒同理,减少了一些攻击力属性,但是增加了防御能力,原来需要叠满5层才能获得体型、韧性、双抗的加成,现在只需要叠加3层即可,可以让坦克英雄更快速的获得防御提升,加强了坦克在团战中的生存能力,而减少的那一点攻击力对于坦克而言无伤大雅, 有其对于法坦来说,更是一点影响都没有。
三)峡谷制造者
新版本的峡谷制造者在持续伤害能力方面有所削弱,想要打出腐蚀的真实伤害,也要从原来的3层提高为4层效果,但是面板属性直接增加了10点法强,相当于提高了即战力。而事实上,10点法强在前期的收益一定是高于0.5%的伤害加成,改版后的装备更适合前期取得优势,这里也是重点推荐的。
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总结
本次版本更新的内容比较多,不但有大量的装备被更新为光明系装备和破败系装备,属性上做了调整,就连符文也都有很多的调整。本期为大家介绍了装备方面的调整,下一期将会带来符文的调整,希望能够给大家带来一点小小的帮助。
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