到了角色设计这一块,能被说道的就更多了,制作组选择了原作中的名场面,在反复考证下,雕琢出读者心中预想的画面,力求达到形象、着装、背景、氛围的高度一致,例如楚子航立绘中选用了经典的“雨夜、高架桥、迈巴赫”元素,诺诺立绘自带气场,一头飘逸的暗红色秀发与动辄百万起步的超跑,漠然的神情与居高临下的姿态完美符合读者对角色的第一印象;而其皮肤则还原了原作中“Show me the flower”的经典场景,多彩的烟花在夜空肆意绽放,映出诺诺的绝世芳容……基于文字的无端幻想与美好回忆,在制作组精湛的绘制下,定格成了一个个永恒瞬间。
经过对游戏资源系统的简单梳理,不难发现,游戏其实是基于战斗通行证的设计思路,游戏内设置了多个相似的进度奖励,玩家玩得越多,送得越多,大量投放的资源容易让玩家卷入“开→抽→开→抽”的循环中,内置的魂器系统更是让玩家过足了开箱子的爽感,可以说,原作当中的“Show me the money”这句作弊言灵几乎在游戏中得到了实现。