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【玩家投稿】每天经验怎么得?攻略启动!

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HONOR2407307669261 游戏中心管理团队  发表于 4 天前 重庆 来自:浏览器
【玩家投稿】每天经验怎么得?攻略启动!
本期鸟收到了来自@海棠依旧 热心玩家的投稿
为大家细细讲解一下日常经验获取!
快一起来看看吧~


注:玩家投稿内容,仅供灵兽师大人们参考,不代表官方立场~
【玩家投稿】每天经验怎么得?攻略启动!
对于回合制游戏而言资源的囤积、经验的获取、时机的把握都是玩家在前期甚至全过程建立优势的关键!在这里,我将围绕前几次内测的经验谈一下养成方面的技巧。
升级经验的来源:基本日常、限时活动、对战活动。
玩家等级的提升,需要大量的经验予以支撑。需要及时参与游戏中各项活动,来获取大量经验。同时,受游戏经验获取率的影响,如何选择合适时机升级,对经验获取的最大化起到了很大的影响。
想要在游戏某一关键节点完成经验的积累,等级的超越,这就需要一定的方式方法。
【玩家投稿】每天经验怎么得?攻略启动!
基本日常
游戏的日常活动,会获得一些经验。
这也是经验一个重要的获取渠道。需要玩家定时参与,并尽量取得好的成绩。来扩大经验获取的数量。
基本日常包括师门、灵狐寻宝、武曜台、一条(旅人护送、异兽追缉、不尽书、画里乾坤、地煞星)。
这些是每天经验的主要来源,难度不高,多数可以挂机轻松完成。
【玩家投稿】每天经验怎么得?攻略启动!
③武曜台:
单人竞技场任务,玩家可以挑战排名接近的随机其他玩家。
攻防双方玩家,携带2个伙伴、3只宠物参战。防守方在设定好防守阵容后,自动操作。
攻擂方可以选择手动、自动操作。热衷于PVP的玩家可以多花点心思研究一下;如果不喜欢PVP的玩家,可以选择挂机通过。每天前四次挑战获得经验。
游戏时间:5—15分钟
游戏难度:★—★★★
性价比推荐:★★★★★
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④一条:
组队任务,包括:旅人护送、异兽追缉、不尽书、画里乾坤、地煞星。每天4:50开始就会陆续有玩家喊组队“一条”,意思就是要组队完成上述任务。
一条任务,除了地煞星高星有一定难度,其他任务皆可以挂机完成。所以,一般顺序都是先打3次高星,再挂机进行下面的一条任务。
游戏时间:30分钟
  游戏难度:★★
性价比推荐:★★★★★
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限时活动
①温泉:(每天19:30)该任务除了要在活动时间到达帮派温泉,其次就要通过制作茶汤,来获得物品奖励。
就算是没有时间,也可以全程挂机完成,收益差距不大。游戏时间:30分钟  游戏难度:★  性价比推荐:★★★★
②十二生肖:(每天20:00)该任务通过观察其他玩家提供的高星生肖信息来选择。获得一定数量经验和元宝、银币奖励。
作为每晚主要活动的预热,就算不选择也会有经验收益。游戏时间:10分钟  游戏难度:★  性价比推荐:★★★★
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③帮派活动:
(每天12时、18时)该任务通过完成怪物击杀或者迷宫逃脱来获得一定数量的经验和帮贡奖励。
只要能按时参与,就可以轻松完成。  游戏时间:10分钟  游戏难度:★  性价比推荐:★★★★
④灵兽迷卷:
(每天11:00)该活动通过回答问题来获得经验和银币奖励。回答问题轻松搞定,且时间要求宽松。
游戏时间:5分钟  游戏难度:★  性价比推荐:★★★★★
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⑤小鸟赛跑:
(15;00)该活动通过对玩家选择的小鸟进行加油,获得一定数量的经验奖励。
对于不追求极致经验的玩家,时间性价比不高。
  游戏时间:35分钟  游戏难度:★★  性价比推荐:★★★
⑥科考:
(周五10:00初试,19:00殿试)玩家通过初试答题来获得经验和元宝奖励。成绩优秀者获得殿试资格。
  游戏时间:初试10分钟;殿试5分钟  游戏难度:★★★  性价比推荐:★★★
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⑦门派挑战:(每周三20:10)玩家通过组队挑战各门派首席及弟子来获得经验、物品等奖励。
对于不追求击杀排名的玩家,挂机完成即可。关键是找个好队长。
  游戏时间:  游戏难度:★★★  性价比推荐:★★★★★
⑧迷城探宝:(周五20:10)玩家通过组队打怪获取经验、钥匙和线索。通过打开箱子来获取随机奖励物品。可以挂机完成,关键是找个好队长。
  游戏时间:  游戏难度:★★★  性价比推荐:★★★★★
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对战活动
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③异兽追缉:
该活动如同其他回合制游戏的抓鬼或者除魔,通过消耗对应点数来取得经验。没有点数时不再获得经验。
④收服灵兽:游戏中成功收服灵兽后会点亮图鉴,每个图鉴前10次点亮都会有1000点经验。该经验会受经验系数影响。
经验系数
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  简而言之,玩家等级低于世界等级时,经验系数会大于100%;(落后3级会到107%)玩家等级等于世界等级时,经验系数会变成50%;玩家等级大于世界等级1级时,经验系数会变成30%。
由此得出,玩家要想使等级在特定时间点最大化,就需要在此之前严格控制玩家等级。在某一特定时间将等级快速提升。
【玩家投稿】每天经验怎么得?攻略启动!
注意事项
①权衡要做好等级压制与队伍活动成绩的权衡。压制等级就会导致角色不能在第一时间参与副本的首杀争夺。会影响限时活动成绩,其连锁反映也会导致限时活动的经验收益降低。要取得队伍成员的理解和支持。
②计算要随时统计各项活动的经验收益,有计划的掌控等级限制。
③时机要计算揭榜日期,选择合适的时机进行经验的集中获得。从内测看,等级榜看的就是等级到达的先后,而不是经验总量的多少。时机的选择尤为重要。④储存玩家可以适当存储主线任务、收服灵兽等经验,从而可以得要压制等级的目的。
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综上所述,等级的快速提升就需要将经验的获取尽量满足在经验系数不小于100%的区间内。然后,在短时间内集中进行一系列储存任务。除了对开区等级榜的争夺,玩家还可以根据自己的需求,及时提升等级来获取任务首杀的机会。
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