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技策改动太大,策士的火力要压不住了!

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三国望神州蝉妹 游戏中心管理团队  发表于 2025-8-29 22:49:08 河南 来自:浏览器
贾诩毒计乱长安、荀彧许都迎天子、郭嘉十胜十败论……在三国这个舞台上,谋士们贡献了无数的高光时刻。

三国望神州中,主要由谋士组成的策士、后勤两个偏法系的兵种依靠技策为主要输出/回复手段,在战场上发挥着无可替代的作用。

借今天介绍策士系和后勤系两个兵种特征之余,蝉妹也将为大家带来「喜相逢」测试中我们针对主将技策的大幅调整。
技策改动太大,策士的火力要压不住了!
策士系&后勤系
* 下述为开发中版本,请以最终上线效果为准 *
群伤法师:策士系
策士系正如诸位明公熟悉的三国谋士,擅长以技策瓦解敌人,策士系主将拥有高额法伤、技策群伤、减益敌方的特性。

绝代谋士郭嘉正是策士系极具代表性的主将,在「喜相逢」测试中,郭嘉随着主将技策大范围调优重做的改动,也迎来了一次更新升级。

首先便是郭嘉的天赋经天纬地,我们把广受诸位明公欢迎的技策射程+1效果改到了初始档位,明公们获取郭嘉之后便可以体验他超远射程带来的战场优势。
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随着升迁逐步解锁的天赋升阶,明公还可逐渐解锁远距伤害加成、远距技策准备期减少的效果。

郭嘉进位为妖术师获得的技策料敌机先也获得了射程调整:料敌机先在初始阶段便可获得菱形两格的作用范围。配合天赋经天纬地及施加的高级松懈(受到伤害增加)减益,将对敌人造成恐怖的火力覆盖与减益效果。
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明公从上图可以看到,料敌机先达到二阶后,可以更好配合郭嘉被动技策天妒鬼才降低生命值的效果。没错,那个需要主动释放的天妒鬼才,我们将其升级为了被动技策。
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如此一来,减少明公操作之余,还能更好地突出郭嘉的特色。明公也无需担心如此一来郭嘉兵力消耗太快的问题,只需搭配军祭酒进位的新技策纳降的回复能力,便可使郭嘉成为“永动机”。
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这些大刀阔斧的技策改动,加上兵营被动的调整,大幅强化了郭嘉作为策士高额法伤、技策群伤、减益敌方的特性,还更好地突出了郭嘉的性格特点。

郭嘉及全部策士系主将的调整还不止于此,更多的调优改动,还要待明公到9月4日的「喜相逢」测试版本中亲身体验!
战场补给:后勤系
后勤系同为法系兵种却与策士系相反,专精回复己方主将兵力,其拥有回复兵力、防御增益、我方减益驱散的特征。

以明公们较为熟悉的主将李典为例,他在「喜相逢」测试的技策调整中,将成为一名更得心应手的“奶爸”。我们先来看他全新调整后的天赋深明大义。
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相较此前为周身己方单位提供减伤增益的效果,新的深明大义将带来更为直接的回复效果,让李典后勤系的核心定位更为直观。

在天赋基础上,我们为李典全新设计了增援技策机制,并替代原本的初始技策补给,使李典获得更好的回复能力。
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增援不仅可以回复己方队伍兵力,还可使获得回复的单位得到增援增益,增强队友受击后的生存能力。

增援机制不仅体现在增援这一个技策上,比如李典在钱谷进位获得的技策治民之政,我们也对其围绕增援机制做出了调整。
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全新的治民之政更加专注于对友军的回复能力,在增援机制的加持下,更加能够保证友军的生存机会。
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我们在「喜相逢」测试中也将李典的技策举族迁郡调整到了初始授官节点,并增加其回复特性,升阶后还能为友军提供额外移动力。

后勤系兵种,便是像李典这样为友军提供强有力生存保障的兵种,在配队中带上一位后勤系主将,一定会给明公满满的安全感。更多关于主将李典及后勤系兵种的调整,尽在9月4日的「喜相逢测试」。
技策大幅调优,主将更强力
除了郭嘉、李典的技策改动,我们还对诸多主将技策做出了大幅调整,如此多的技策改动,我们担心明公在选择技策升级时犯上选择困难,因此我们在减负层面再添一刀:

取消技策升级机制
提升技策数值表现

相信这样可以使明公玩得更爽、再不用担心技策升级的材料不够用。

蝉妹接下来为明公列举几位颇具代表性的主将的技策调整:
于禁
于禁作为以追击见长的长兵系主将,此前的天赋触发追击条件较为苛刻,全新的天赋假节钺将让于禁更容易触发追击。
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我们设计了全新技策讨暴坚垒增强于禁的单体输出能力,配合重做的被动技策毅重威严,可以使于禁更快叠加暴击率和暴击伤害。天赋、新技策、新被动协同机制让于禁成为一个暴力的输出型长兵主将。
曹仁
曹仁作为守御型统帅系主将,我们希望他能更多发挥出他的主将特色。
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曹仁天赋贲育弗加带来的奋战增益以及曹仁被动技策意气奋怒调整为增强普攻与追击效果,提升其实用性。
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大家也知道,曹仁跟关二爷操练的那几年练出了一身防御的本领,因此我们希望强化曹仁在防御侧的能力:八门金锁将提供防御加成,同时我们为曹仁增加了更多增益型技策,强化曹仁的统帅定位。
荀攸
荀攸在此前测试版本是一个偏向后勤的策士,在喜相逢测试中,我们对其进行大刀阔斧的改革,让荀攸成为一个符合“谋主”身份的强力输出型策士。
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因此,以往依赖队友的天赋大智若愚调整为荀攸增强自身的手段,这将大大提升荀攸作为策士的输出能力。
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我们增加了荀攸的多种输出手段:抚宁内外由辅助型技策调整为高伤的单体伤害技策,十二奇策调整作用范围的同时解除了作用单位的数量限制。

喜相逢测试中的荀攸,将是一个恐怖的战场炮塔。
曹洪
曹洪作为一个肉盾式的短兵,在以往的测试中有一些不符合短兵特征的技策效果,我们在此次测试中集中进行了优化。
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首先是其天赋白鹄和技策献马救主对曹洪移动上的限制,这让本就腿短的曹洪更加束脚,所以白鹄的回复不再与移动力挂钩、同时升阶后还可补足曹洪伤害过低的短板,献马救主也不再削减曹洪的移动力。
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奋威突阵是曹洪重要的输出手段,但是以往的物理攻击加成对曹洪这样的肉盾来说微乎其微,所以我们将这个技策的伤害加成调整为与物防挂钩,以使曹洪用起来更加顺手。
简雍
喜相逢测试中将开放刘备线,而简雍是刘备早期起事的重要同伴,值此刘备线开放之际,我们重新审视了简雍的特征,强化了他“嘴炮”达人的定位。
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简雍作为一个输出+控制型的主将,技策均围绕其纵横家般的气质展开。他既可“劝降”敌人,又可瓦解敌阵,善加运用简雍,将给敌人造成不小的麻烦。
* 上述为开发中版本,请以最终上线效果为准 *
喜相逢测试的主将技策改动力度之大,蝉妹所言难以尽述,还请明公在9月4日的「喜相逢」测试中亲自体验!
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