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关于开发“SoC稳频引擎”以提升游戏原生帧率稳定性的建议

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HONOR2303275866332  LV4  发表于 3-2 16:52:31 北京 来自:浏览器
哈哈,不怕懂的,也不怕不懂的,就怕这种不懂装懂的。找个时间去看看surfaceFlinger的源码,随便抓俩trace看看,再回来看看你的建议吧,连卡顿是怎么产生的都不知道。
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