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刘备重做归来,化身暴力近战刺客

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HONOR2602026697671 游戏中心管理团队  发表于 3 小时前 天津 来自:浏览器
刘备重做归来,化身暴力近战刺客

大家好,在最近的版本更新中,刘备迎来了他的改动,让这位峡谷草鞋王终于有了往日的风采,接下来就和小编一起来看看刘备的最新改动吧!
刘备重做归来,化身暴力近战刺客

一、改动内容
(一)被动新增效果:弹丸可穿透非英雄单位。
这一改动大大地提升了刘备的刷野清兵效率,提高了刘备的发育速度。最重要的一点是使得刘备在面对敌方英雄和非英雄单位扎堆的情况下伤害依然可观。
刘备重做归来,化身暴力近战刺客

(二)一技能新增效果:近距离强化普攻为二连射,每颗弹丸造成物理伤害(AD部分可暴击)。效果调整:爆裂弹可穿透非英雄单位,对首个目标额外造成物理伤害并对其身后扇形范围造成50%伤害。
巅峰二连喷归来,大大提高了刘备的爆发伤害。同时,爆裂弹效果优化使得刘备在远距离作战能力得到加强。
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(三)二技能蓝耗:从45降低为35。
降低了二技能蓝耗,使得刘备在持续作战中可以更加频繁地使用二技能,加强了刘备的作战能力和机动性。
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(四)三技能移除效果:提升75射程。
作为平衡性调整,降低了刘备大招期间的战斗力,削弱作战距离,对于改动后的新作战流派影响不大。
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二、改动后玩法强度解析
刘备在改动后回调了双连喷的攻击方法,大幅提高了刘备的爆发能力,使得刘备打法也重回老版本,可以提前存枪打出四连喷的操作,瞬秒敌方。
刘备重做归来,化身暴力近战刺客

新版本刘备结合了重做前后版本的特点,既可以远距离消耗,也可以近战爆发。并且可以主动把控作战距离切换作战方式,大幅度提高了刘备的操作上限。
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在被动的弹丸特性改动后,刘备可以透过非英雄单位来攻击,这使得他无论是对线消耗还是清理非英雄单位的攻击范围得到大幅度提升,使得刘备的发育能力和消耗拉扯能力极大增强。
刘备重做归来,化身暴力近战刺客

刘备在获得双喷改动后,发射一技能强化普攻将不会因为爆裂弹后坐力而后退,手感和操作有一定变化,小伙伴们记得重新适应哦!
刘备重做归来,化身暴力近战刺客

由于新版弹丸在二连喷模式下可以暴击,刘备可以通过出影刃、无尽战刃来大幅提高弹丸暴击伤害,增强自身爆发输出能力。这也是老版本刘备的刺客流打法,小伙伴们可以尝试体验一下。
刘备重做归来,化身暴力近战刺客

大招攻击距离的取消,对当前版本的刘备影响其实较大,因为刘备本就很难摸到人,现在就基本只能当纯近战玩了。并且由于刘备的身板很脆,容错率很低,作战距离的削弱使得其容错率进一步降低,对于小伙伴们游玩的意识和操作有很高的要求。
刘备重做归来,化身暴力近战刺客

三、总结
与上次的重做为“半肉战士”的改动方向不同,目前来看刘备的最新调整使其更偏向于传统近距离作战的战刺,虽然可能需要小伙伴们花费一段时间来适应新版本刘备的玩法,但是暴力程度无疑是提高了不少的,希望本篇攻略可以帮助各位小伙伴们更好地掌握新版本刘备。
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