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【有奖共创】帧帧精彩•声声入耳,共同打造更进阶的游戏体验

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9.1万27

泡泡泡  LV3  发表于 12 小时前 河北 来自:荣耀30 Pro+
作为一个三种产品的荣耀用户,我发表一下评论
深耕手游多年,不管是手游原生手柄玩家,还是屏幕多指触控玩家,我发现当前游戏操控交互,还有很多可以挖掘的优化点,结合本次“游戏视听交互”共创,我分享一套手柄+屏幕触控融合交互方案。

目前存在的痛点很明显:手游原生触屏操作门槛高,新手很难上手多指操作;外接手柄又存在适配问题,很多手游按键映射繁琐,不同游戏要重新设置,手柄和触屏两套操作割裂,玩家不能自由切换。我的核心创意是触屏+手柄双模式融合交互系统,打通手机屏幕触控和外接手柄的联动。

第一,智能一键游戏按键适配。当连接荣耀配套游戏手柄,手机自动识别当前游戏,云端调取该游戏的成熟按键预设方案,无需玩家手动一点点拖动映射。同时支持混合操作:部分操作使用手柄按键,部分精细操作保留触屏。比如玩射击手游,移动、跳跃、开镜放在手柄摇杆和按键,瞄准、微调视角依旧可以直接触屏滑动,玩家可以自由组合两套操作,不用二选一。对于格斗、横版动作游戏,手柄提供实体按键的按压反馈,屏幕可以保留快捷触屏连招,适合手速快的玩家。

第二,手柄触觉反馈联动屏幕画面。现在很多手柄震动比较单一,只有强弱区别。希望可以实现画面内容驱动的精细化震感。游戏里子弹击中不同材质(木板、金属、水体),手柄震动的频率、波形会不一样;角色奔跑、跳跃、落地,手柄反馈跟随动作变化。同时,屏幕触控也加入微振反馈,手指触屏点击技能时,手机提供微小震感,模拟实体按键按压手感,区分普通点击和长按蓄力,让触屏操作不再“轻飘飘”。

第三,自定义快捷交互与手势优化。很多手游玩家需要大量快捷指令,比如快速发信号、标记敌人。可以设计一套可自定义的手势+手柄组合快捷键。手柄背部增加自定义按键,玩家可以绑定游戏内标记、语音快速转文字;屏幕侧边支持自定义滑动手势,向内滑动调出游戏快捷菜单,短滑切换装备,长滑开启录制。同时优化多指防误触,区分手掌贴屏幕和手指点击,躺着玩、横握玩的时候,手掌误触的概率大幅降低。

第四,兼顾轻度玩家和硬核玩家。很多普通玩家不想额外购买手柄,只使用触屏。针对触屏玩家,提供可自定义虚拟按键布局,按键大小、位置、透明度全部自由调整,还可以保存多套方案,不同游戏一键切换。针对新手,提供按键引导,提示最佳手指摆放位置,降低上手门槛。硬核玩家可以开启超高触控采样率,保证高速操作不丢帧。

操控是游戏的核心,玩家所有想法都要通过操作传递到游戏里。优秀的交互,应该降低操作门槛,放大操作爽感,让玩家专注于游戏本身,而不是反复调试按键、适应设备。这套融合交互方案,兼顾触屏玩家和手柄玩家,让不同游戏爱好者都能获得顺手的操控体验,享受游戏对战的乐趣。
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