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#星火共创营#

【有奖共创】帧帧精彩•声声入耳,共同打造更进阶的游戏体验

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9.1万27

星星星  LV3  发表于 11 小时前 河北 来自:荣耀30 Pro+
作为荣耀粉丝,荣耀用户,我发表以下看法
作为一名常年玩手游、端游的双栖玩家,看到本次游戏视听交互共创活动,我想从屏幕形态与显示效果方向分享我的想法。现在国内游戏玩家基数庞大,6.74亿国内玩家里,大量手游用户会在通勤、休息碎片化时间玩游戏,但目前手机屏幕在游戏场景中还有不少痛点,希望可以通过硬件与显示优化提升游戏爽感。

首先是可自适应的柔性多形态屏幕创意。当前手机都是固定直板屏幕,玩不同类型游戏时适配性很差。玩开放世界、赛车游戏时,我们希望更宽的视野;玩MOBA、格斗游戏时,需要更贴合握持的曲面边缘。我设想可以研发支持简易形态切换的屏幕,有三种模式:直板便携模式、小幅外扩宽屏模式、环绕微曲面模式。形态切换不需要复杂操作,打开游戏APP时,手机可以自动识别游戏类型,推荐屏幕形态,玩家一键切换。比如玩赛车游戏,切换为宽屏形态,横向视野拓宽,能更早观察到弯道与对手车辆;玩MOBA游戏,切换微曲面模式,屏幕两侧微微向内收拢,双手握持时,手指可以自然落在屏幕边缘,不会误触,同时画面边缘不会出现畸变。

其次是动态分区的游戏显示效果方案。很多玩家都有感受,游戏画面里暗部场景看不清敌人,亮部场景又容易刺眼,手动调亮度非常麻烦。建议做AI画面分区优化,实时识别游戏画面内容。在射击、竞技类游戏中,自动压低爆炸、火光的高光区域,防止强光闪瞎眼睛;同时提亮草丛、阴影、建筑角落这类暗部,让隐藏的敌人轮廓清晰可见,但是不会过度提亮导致画面失真。还可以增加玩家自定义的HUD显示分层,游戏UI(血条、技能图标)可以和游戏画面做分层渲染,玩家可以单独调节UI的透明度、大小,不会出现UI挡住战斗画面的情况。

另外,针对长时间游戏的护眼问题,加入游戏专属动态色温和刷新率智能调节。长时间高刷游戏容易视觉疲劳,系统可以根据游戏时长、环境光线动态调整。比如夜间玩游戏,不会一刀切降低画面色彩,而是保留游戏的色彩表现力,温和降低蓝光;在静态剧情画面自动降低刷新率,激烈战斗瞬间拉满高刷,兼顾流畅度和续航。

最后,屏幕触控联动显示优化。很多手游玩家会把多指操作放在屏幕边缘,边缘触控容易断触。建议屏幕边缘区域触控采样率单独提升,同时触控点在屏幕上做可视化反馈,按下的位置会出现柔和的光影提示,方便玩家判断自己的操作有没有识别成功。

游戏的快乐,第一眼就来自画面。好的屏幕形态与显示,能让玩家沉浸式进入游戏世界,不用被硬件短板干扰。希望这个创意可以被参考,让每一次对局,画面都清晰、流畅、舒服,真正提升游戏体验。
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