首页»版块 更多荣耀手机 荣耀Robot Phone 【有奖共创】帧帧精彩•声声入耳,共同打造更进阶的游戏 ...
#星火共创营#

【有奖共创】帧帧精彩•声声入耳,共同打造更进阶的游戏体验

[复制帖子标题和链接]

3231

花千骨  LV5  发表于 前天 21:44 河南 来自:荣耀Magic V Flip
我的创意名称:状态跟随型游戏音画自适应系统
我自己玩手游经常遇到很割裂的体验:
1. 打团战的时候,画面疯狂掉帧,但是音效还在拉满,震动狂震,手机发热;有时候躲草丛埋伏,背景音效声音巨大,队友小声报点我直接听不见。
2. 游戏内置音效方案是固定死的。我戴耳机、外放扬声器、连蓝牙手柄,一套音效参数全部通用,不会自动适配。晚上熬夜打游戏,爆点音效突然巨响,容易吵到家人。
3. 开黑语音很麻烦:游戏声音、队友说话声音、环境噪音混在一起。队友大喊的时候游戏爆炸声还盖过人声;周围环境吵的时候,我的麦又把环境噪音全部传送给队友。
4. 很多方案一味追求极致画质,但是忽略手机发热、握持手感。高画质爽两分钟,机身烫手,操作触控延迟反而变高,游戏体验反向变差。

我的解决方案
通过手机实时识别游戏对局局势、手持温度、外接设备、周围环境噪音,动态调整画面、音效、语音、震动,不是一套参数打全部场景。
1. 对局局势动态音画调节(游戏内实时感知)
手机读取游戏对局状态,不需要玩家手动调设置:
团战交火阶段:优先保障触控响应,非战斗的远景特效、粒子特效适度降负载;人声(队友开黑语音)优先级拉到最高,爆炸、技能音效适当压低,能听清报点;
蹲草、潜伏、赶路阶段:放宽画质,音效恢复饱满,震动柔和;
残血危急时刻:自动放大敌人脚步声、技能提示音,提示音效突出,无关背景音乐降低。
这样的话,不是粗暴一刀切降画质,是区分关键信息和观赏性特效,优先保障竞技信息。
2. 环境+设备自动适配音频
识别当前输出设备:手机外放 / 有线耳机 / 蓝牙头戴耳机 / 连接手柄音箱,自动匹配一套音效曲线。外放的时候压低爆炸峰值,避免破音;耳机开启方位声场。
环境噪音感知:晚上家里安静,自动压制爆炸类峰值巨响;如果身处嘈杂地铁,自动放大游戏关键提示音。
夜间模式:到了深夜,整体音效动态压缩,不会突然一声巨响惊醒家人。
3. 开黑语音智能降噪&音量平衡
目前很多降噪只会消环境噪音,解决不了游戏声音窜进麦克风。
我认为可以新增本地回声抑制:把本机游戏的音效从麦克风输入里面过滤掉。
举个例子:开扬声器打游戏开黑,游戏的爆炸声不会传到队友耳朵;
同时动态平衡音量:队友大喊,系统自动压低;队友声音小,自动放大,不用手动来回拖动语音音量条。
4. 温度感知联动,守住操控底线
很多手机一热,直接锁帧,画面突然卡顿,直接输掉对局。
系统监测机身握持温度:温度上来之后,优先保证触控响应、帧率稳定性,优先砍掉画面装饰特效,而不是直接锁帧降游戏操作灵敏度。玩家握手机的位置发烫,适度降低震感强度,减少手部灼烧不适感。

1)手游竞技MOBA:团战时候队友报点优先听见,不会被技能音效盖住;机身发热优先保操作流畅,而不是炫丽特效。
夜晚躺床上玩:自动抑制爆炸音效峰值,不会突然巨响吵到室友。
2)通勤地铁玩:识别环境嘈杂,放大脚步声、提示音;开黑时过滤地铁嘈杂噪音。
连手柄大屏游玩:自动切换环绕声场,震动策略同步给到手柄。
花千骨  LV5  发表于 前天 21:44 河南 来自:荣耀Magic V Flip
我的创意名称:状态跟随型游戏音画自适应系统
我自己玩手游经常遇到很割裂的体验:
1. 打团战的时候,画面疯狂掉帧,但是音效还在拉满,震动狂震,手机发热;有时候躲草丛埋伏,背景音效声音巨大,队友小声报点我直接听不见。
2. 游戏内置音效方案是固定死的。我戴耳机、外放扬声器、连蓝牙手柄,一套音效参数全部通用,不会自动适配。晚上熬夜打游戏,爆点音效突然巨响,容易吵到家人。
3. 开黑语音很麻烦:游戏声音、队友说话声音、环境噪音混在一起。队友大喊的时候游戏爆炸声还盖过人声;周围环境吵的时候,我的麦又把环境噪音全部传送给队友。
4. 很多方案一味追求极致画质,但是忽略手机发热、握持手感。高画质爽两分钟,机身烫手,操作触控延迟反而变高,游戏体验反向变差。

我的解决方案
通过手机实时识别游戏对局局势、手持温度、外接设备、周围环境噪音,动态调整画面、音效、语音、震动,不是一套参数打全部场景。
1. 对局局势动态音画调节(游戏内实时感知)
手机读取游戏对局状态,不需要玩家手动调设置:
团战交火阶段:优先保障触控响应,非战斗的远景特效、粒子特效适度降负载;人声(队友开黑语音)优先级拉到最高,爆炸、技能音效适当压低,能听清报点;
蹲草、潜伏、赶路阶段:放宽画质,音效恢复饱满,震动柔和;
残血危急时刻:自动放大敌人脚步声、技能提示音,提示音效突出,无关背景音乐降低。
这样的话,不是粗暴一刀切降画质,是区分关键信息和观赏性特效,优先保障竞技信息。
2. 环境+设备自动适配音频
识别当前输出设备:手机外放 / 有线耳机 / 蓝牙头戴耳机 / 连接手柄音箱,自动匹配一套音效曲线。外放的时候压低爆炸峰值,避免破音;耳机开启方位声场。
环境噪音感知:晚上家里安静,自动压制爆炸类峰值巨响;如果身处嘈杂地铁,自动放大游戏关键提示音。
夜间模式:到了深夜,整体音效动态压缩,不会突然一声巨响惊醒家人。
3. 开黑语音智能降噪&音量平衡
目前很多降噪只会消环境噪音,解决不了游戏声音窜进麦克风。
我认为可以新增本地回声抑制:把本机游戏的音效从麦克风输入里面过滤掉。
举个例子:开扬声器打游戏开黑,游戏的爆炸声不会传到队友耳朵;
同时动态平衡音量:队友大喊,系统自动压低;队友声音小,自动放大,不用手动来回拖动语音音量条。
4. 温度感知联动,守住操控底线
很多手机一热,直接锁帧,画面突然卡顿,直接输掉对局。
系统监测机身握持温度:温度上来之后,优先保证触控响应、帧率稳定性,优先砍掉画面装饰特效,而不是直接锁帧降游戏操作灵敏度。玩家握手机的位置发烫,适度降低震感强度,减少手部灼烧不适感。

1)手游竞技MOBA:团战时候队友报点优先听见,不会被技能音效盖住;机身发热优先保操作流畅,而不是炫丽特效。
夜晚躺床上玩:自动抑制爆炸音效峰值,不会突然巨响吵到室友。
2)通勤地铁玩:识别环境嘈杂,放大脚步声、提示音;开黑时过滤地铁嘈杂噪音。
连手柄大屏游玩:自动切换环绕声场,震动策略同步给到手柄。
您需要登录后才可以评论 登录 | 立即注册
简体中文 - China
快速回复 返回顶部 返回列表