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#MagicOS 11内测#

10000mAh超大电池长期锁容压制、系统调度极端保守、续航严重虚标落后同级,叠加全品类手游原生高帧适配停滞、插帧方案存

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WIN超神旗舰  LV4  发表于 10-31 22:22:29 河南 来自:荣耀WIN 超神旗舰
10000mAh超大电池长期锁容压制、系统调度极端保守、续航严重虚标落后同级,叠加全品类手游原生高帧适配停滞、插帧方案存在明显竞技缺陷、温控策略一刀切、后台待机耗电失控等全套问题,恳请荣耀工程师、产品、测试团队完整通读、收录立项、持续迭代优化

我是荣耀WIN初代的首发用户,从这款机型刚刚开售的时候就下单购入,到今天已经连续使用了很长一段时间,从早期的内测版本、体验版,一路跟着升级到现在的MagicOS正式版,中间每一次系统更新我都会第一时间更新,认真记录每一个版本带来的变化,不管是续航、温控、游戏帧率、后台管理,还是动画、触控、信号这些细节,全部都有长期的使用记录。我全程没有拆机、没有ROOT、没有刷第三方固件、没有安装任何可以修改底层调度、篡改电池参数的工具,所有的测试、所有的感受,全部都是在纯净官方原版系统环境下,日复一日反复实测、交叉对比之后总结出来的真实情况。我写下这一大段反馈,不是一时兴起的吐槽,不是为了抹黑荣耀,更不是凭空捏造问题,而是作为当初冲着这款机型最大卖点——10000mAh超大电池而选择它的消费者,把我们一大批同机型用户积攒了很久、反复反馈却始终没有得到根本性改善的全部痛点,完完整整、仔仔细细地全部讲出来,希望负责MagicOS调校、电池功耗管理、游戏空间、性能调度、游戏适配对接的工程师团队,还有产品规划、用户体验负责人,能够沉下心,一字一句看完这篇反馈,正视荣耀WIN初代现在存在的一系列系统性的优化短板,不要白白浪费这块硬件底子很好的超大电池,不要辜负每一位当初选择信任荣耀、愿意为这款大电池旗舰买单的用户。

还记得当初这款机型发布的时候,宣传物料里最亮眼、最吸引我们所有人的核心卖点,就是这块10000mAh的大容量电池。在购机之前,我们所有人心里的预期都是很清晰的:一万毫安,这在手机行业里面属于规格非常高的超大电池,理论续航底子天然就远远甩开市面上绝大多数7000mAh、8000mAh、9000mAh的机型。我们想象中的使用场景,是出门一整天,刷短视频、聊微信、逛网页、看直播,不需要随身带着充电器;是长时间连续打手游,一局接着一局,不用时时刻刻盯着电量百分比,不用打一会就因为耗电太快被迫停下;是晚上睡觉充满电,待机一晚上几乎不掉电,第二天起来依旧电量充足。我们理所应当地认为,只要电池容量拉开这么大的差距,这款机型的续航成绩,一定会在数码平台亮屏排行榜里面稳居前列,轻松超越一众9000毫安的机型,中端机型更是完全没有办法和我们对比,拿到这台手机,就能彻底告别续航焦虑,这也是很多人放弃其他品牌、其他机型,最后选择荣耀WIN初代最根本的原因。

但是,长期使用下来之后,现实给我们的体验,和发布时宣传带来的美好预期,形成了巨大、刺眼的落差,甚至很多时候的表现,已经到了让人难以理解、难以接受的程度。这段时间我一直在持续做续航记录,同时对照数码平台公开的亮屏时长排行榜,挑选了不同品牌、不同定位的机型,在严格统一变量的条件下做横向对比测试:屏幕亮度固定在相同档位,屏幕刷新率设置一致,全程连接同一个WiFi,关闭多余的5G,后台保留的常驻应用数量尽量保持一致,测试环境温度相近,充电习惯统一,尽量排除电池自然老化、使用习惯差异这些干扰因素。在这样尽量公平的测试条件之下,一个非常反常、违背基础物理常识的结果反复出现:我们这台标称10000mAh的荣耀WIN初代,综合亮屏续航,居然比不上一大堆电池容量只有9000mAh的机型。明明别的机型电池比我们少整整一千毫安,硬件电池规格更低,但是同等使用强度下,它的亮屏可用时长更长,电量下跌的速度更平缓,掉电曲线更稳定。单纯从电池容量来讲,容量越大,储存的电能越多,续航理应更长,但是在我们这款机子上面,这个基本逻辑直接失效了,这绝对不是电池本身硬件老化造成的,核心根源就是系统层面的功耗策略、电池容量限制在起作用。

而这,仅仅只是续航问题的开始,更让人难以接受的是,大量定位中端的机型,电池容量只有7000多毫安、8000毫安,定位本身就低于我们这款旗舰机型,它们的综合续航、夜间待机稳定性、日常碎片化使用的掉电控制、连续视频播放的续航,全部都能够超过荣耀WIN初代。中端机型本身的处理器功耗上限更低,系统调校方向本来就偏向省电,而我们拥有更大的电池、性能更强的主控,硬件层面天然拥有续航优势,本该拉开非常明显的差距,结果反而被电池更小的中端机型反超。一个主打超大电池、主打长续航的旗舰手机,续航打不过普通中端机,这件事本身就非常尴尬,也完全不符合产品定位,只能说明系统的功耗调度策略出现了方向性的偏差,用非常保守的方式,强行锁住了电池可以释放出来的能力,把一万毫安电池的优势直接封印住了。

除了中端机型,我也拿同定位的旗舰机型做了完整的横向对照,就像大家经常对比的K100 Pro这类机型,它们的电池容量远远小于我们的一万毫安,但是它们的系统调度更加灵活开放,功耗调校更加均衡,没有这种一刀切锁功耗、锁可用电池容量的策略,最终不管是综合亮屏时长、长时间游戏续航,还是夜间静置待机的耗电控制,全部优于荣耀WIN初代。别人电池更小,却更加耐用,我们拿着超大电池,掉电速度更快,这个差距不是一次两次测试偶然出现的,是反复多次测试、多名同机型用户一起验证之后共同确认的事实,并不是我一个人的主观错觉。

经过这么久的持续观察、记录、对比,我有非常明确的感受:本机存在严重的电池锁容限制,系统底层策略,把电池能够正常释放、被系统调用的有效容量压制住了,虽然硬件上面装的是一块10000mAh的电池,但是系统允许我们正常使用、正常放电的有效容量,大概只有7000mAh到8000mAh区间,剩下接近两千毫安的容量,被系统的温控阈值、功耗上限、放电限制策略牢牢锁住,日常使用、游戏场景里面都无法正常调用。换句话来说,我们花了买一万毫安大电池旗舰的钱,到手之后,实际能够体验到的续航水平,仅仅等同于一块七八千毫安的电池,这款机型最大的卖点,直接失去了意义,昂贵的硬件投入,被系统调校白白浪费掉了。

我心里清楚,荣耀工程师团队设置这样保守的调度,出发点是可以理解的,是想要控制机身温度,避免长时间高负载运行之后,机身过热、出现降频卡顿、屏幕亮度压低的情况,想要保证整机运行稳定,规避高温带来的各类故障风险。但是,依靠直接锁电池可用容量、无脑压低整机功耗上限、一刀切保守调度,绝对不是正确的优化方案。选择一万毫安大电池旗舰的用户,我们的核心诉求本来就是:想要放开性能,想要放开电池能力,重度使用的时候稳定耐用,而不是拿到一台处处受限、硬件实力被层层封印的设备。温控、性能、续航三者之间,本来就可以依靠动态自适应调度去平衡,而不是简单粗暴地牺牲续航体验,去换取一个更低的机身温度。完全可以设计成这样的逻辑:日常轻度刷视频、聊天、浏览网页的时候,调度偏向省电,压低功耗;当用户打开大型游戏、高负载应用的时候,适度放开功耗上限,同时配合大电池的散热冗余,动态管控温度,而不是不管负载高低,全程都锁死功耗、锁死放电上限。

续航的短板,在游戏场景里面,暴露得会更加突出,同时游戏这边,还有另外一整套大家持续反馈、一直没有得到妥善解决的问题。我平时经常用这台手机游玩王者荣耀、和平精英、暗区突围、荒野大镖客、穿越火线手游、使命召唤手游、原神、崩坏:星穹铁道、绝区零等等多款主流大型手游,这款机子的主控硬件性能,理论上完全有能力支撑更高的原生帧率档位,但是直到现在,游戏原生高帧率的适配进度非常缓慢,很多游戏给到我们的原生帧率上限都很低。就拿王者荣耀来说,目前原生最高只能给到144帧,想要跑到185帧,只能依靠系统自带的智能插帧功能;和平精英开启智能插帧之后,帧率会在170左右来回浮动,这些看起来很高的帧率数字,全部都是系统通过插帧算法补出来的画面,并不是游戏厂商官方给我们机型开放的原生帧率档位。

插帧这个方案,看着帧率数字很漂亮,但是对于竞技类手游来说,天生就有很难规避的缺陷。插帧是系统在游戏渲染出来的两张真实画面中间,自动计算、补出来一张过渡画面,并不是游戏本身实时渲染生成的内容。在慢慢转动视角、静态观察画面的时候,顺滑感会有提升,但是一旦进入高强度对抗,快速甩动视角、闪身对枪、拉扯躲技能、连续释放技能的时候,问题就会全部暴露出来:画面会出现明显拖影、画面断层、视觉反馈延迟,眼睛看到的画面,会比游戏真实的画面慢半拍,直接影响我们的判断,跟枪的手感、操作的跟手度,远远比不上原生高帧。对于喜欢打高分段、冲分、打竞技对局的玩家来说,这个延迟和拖影,是很致命的问题。而且开启智能插帧之后,整机的功耗会进一步上涨,耗电速度变得更快,一万毫安的大电池,在长时间连续游戏的时候,依旧扛不住,重度游戏玩家的续航焦虑,一点都没有缓解,等于插帧既没有带来完美的竞技体验,还额外加剧了耗电。

除了游戏里面耗电快,整机的待机耗电、后台异常唤醒的问题,同样长期存在。很多次我晚上睡前,把电量充满,手动清理掉多余后台,关闭不需要的权限,静置待机一整晚,第二天早上醒来,会发现掉电幅度明显偏高。仔细排查之后会发现,很多应用在后台没有被正常休眠,会偷偷频繁唤醒系统,持续消耗电量。这些零星、零散的异常耗电,一天一天累积起来,进一步压缩了整机本来就被限制的续航时长,让续航的体验雪上加霜。后台休眠管控、自启动链式唤醒的优化,一直没有做到位,也是耗电居高不下的一个重要原因。

也正是因为锁容压制续航、调度过于保守、游戏原生高帧适配停滞、插帧有明显竞技短板、后台待机耗电失控这一连串叠加在一起的问题,这款机型的口碑很难打开,很难做到热销爆火。很多当初满怀期待入手的用户,体验一段时间之后,发现续航达不到宣传预期、游戏帧率依赖插帧、手感不如预期,都会非常失望,不会再主动向身边的朋友推荐这款机型。如果这一系列核心问题,长期得不到整改、得不到优化,时间越久,流失的用户就会越多,大家对荣耀大电池旗舰产品线的信任度会持续下降,后续再有新的大电池机型发布,很多用户都会犹豫、观望,不敢轻易下单,对品牌长期的口碑伤害是非常深远的。

在这里,我郑重、诚恳地向荣耀工程师团队、产品团队、游戏适配对接团队,提出完整、具体的优化诉求,希望这些内容可以被正式收录,纳入后续MagicOS版本的迭代计划,优先安排跟进、测试、推送更新:

第一,希望彻底取消当前的电池锁容、放电上限限制策略,完整释放这块10000mAh原装电池全部的可用容量,不要再人为压制电池的放电能力,让一万毫安电池,发挥出它硬件规格本该具备的旗舰续航水准,彻底消除标称容量和实际可用容量差距巨大的情况,不要再出现“一万毫安不如九千毫安”的反常现象。同时优化电池的电量估算算法,让电量显示更加精准,避免电量跳变、虚电的问题。

第二,重新设计、重构整机全套的功耗调度逻辑,放弃现在这种一刀切、全程保守的温控锁功耗方案,落地动态自适应智能调度机制。区分不同使用场景,做差异化调校:日常刷视频、社交、浏览网页这类轻负载场景,优先省电,压低待机和运行功耗;游戏、剪辑视频这类高负载场景,适度放开功耗与性能上限,结合大电池自带的散热冗余,动态平衡温控、性能、续航三者,不再单方面牺牲续航去换取低温。给用户保留调度模式的选择空间,愿意追求稳定低温的用户可以继续保守模式,追求性能和续航释放的用户,可以切换到开放调度。

第三,对标市面上9000mAh梯队机型、主流续航向中端机型、同定位旗舰机型的调校水平,系统性补齐续航短板,让一万毫安超大电池真正拉开续航差距,彻底摆脱“旗舰续航不如中端机”这种尴尬的局面,让荣耀WIN初代的续航,回到一万毫安电池该有的第一梯队位置。

第四,加快王者荣耀、和平精英、暗区突围、穿越火线手游、使命召唤手游、原神、绝区零、星穹铁道等全部主流大型手游的原生高帧率适配工作,主动对接各个游戏厂商,推进机型白名单开放,给我们开放原生的165帧、185帧档位,不要一直依靠系统智能插帧凑高帧率数字。从根源解决插帧带来的拖影、画面延迟、竞技跟手度差的问题。同时针对游戏场景单独优化功耗曲线,优化游戏空间的温控策略,降低游戏场景里面不必要的异
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