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忍者吞噬功能调整介绍

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   发表于 2015-4-13 11:36:49 属地未知 来自:浏览器
本帖最后由 小小忍者官方GM 于 2015-4-13 21:59 编辑

忍者吞噬功能调整一、 忍者吞噬功能调整说明

本次调整忍者吞噬功能是增加一次可吞噬的忍者数量,并且增加一键选择多个被吞噬忍者的功能

二、 忍者吞噬功能调整界面表现

忍者吞噬界面增加五个可吞噬忍者的空格,调整后界面如下图所示:


选择被吞噬忍者界面增加“一键选择”按钮,如下图所示:


用户在上图界面中点击“一键选择”按钮,系统按照一键选择多个忍者的规则选择被吞噬忍者,最多一次选择10个。被选择的忍者自动增加“√”标识,出现在左侧被吞噬忍者的显示空格中。

三、 一键选择被吞噬忍者规则

一键选择被吞噬忍者需遵循以下规则:

1、处于“已出战”状态和“布阵中”状态的忍者不会被选择到。

2、S品质和SS品质的忍者不会被选择到。

3、一键选择忍者时,品质优先级为D>C>B>A。

4、同一品质的忍者,一键选择时,优先选择资质低的。

5、最多一键选择10个忍者,如果可供选择的忍者小于10个,选择全部。

6、如果一个忍者是从C升级到S,那么“一键选择”的时候也会被选择上。

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