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    《三国志·战略版》武将玩法看不懂?核心玩法你要知道的二三事

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    荣耀粉丝285404714 游戏中心管理团队  发表于 2024-4-23 02:10:32 属地未知 来自:浏览器
    欢迎来到《三国志·战略版》知识小课堂,不少伙伴已经了解了三国志战略版的基础玩法,但是对武将如何培养和战术布置还不太会。不用担心今天我们将重点介绍武将与战法等核心玩法,我们一起来看看吧~

    武将面板
    每位武将都拥有三个战法格。第一个是天生战法,第二个空白格子在武将达到5级时开启,第三个空白格子则在武将觉醒后开启(要求武将达到20级,且天生战法达到10级,系统自动觉醒)。
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    战法
    除了武将天生自带的战法外,每个武将还可以通过传承获得额外的战法,传承后的战法需要成功研究后才能使用。我们可以将成功研究的战法装备到武将的空白格中。
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    要传承战法是需要消耗1张紫卡来获得传承A战法的,然后再花费7个紫卡进行研究。同样地,消耗1张橙卡可以获得传承S战法,然后再花费14个紫卡进行研究。
    建议积攒足了14张或7张卡片,然后一次性进行研究,以免出现获得了强力传承战法但却没有研究材料的情况发生。


    统御
    单个队伍的最高统御合计为20点。不同武将的统御值在2到7之间不等,因此,三个统御值都为7的武将是无法组合在一起的。同时,统御上限也会随着主城等级和帅令坛等级的提升而增加。通常情况下,15到16的统御在赛季前期比较容易达成,而17到20的统御则需要更多的时间来积累。


    兵种适性
    兵种分为五种:骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械,每种兵种又分为S、A、B、C四个等级。
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    在游戏的前期,由于武将数量较少,我们在搭配阵容时可以遵循“优先兵种第一”的法则。只需将拥有S级兵种的武将(如朱儁、张任等)组合在一起,就可以拥有相对稳定的战斗力。
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    行军与调动
    基本上所有地块都可以发布行军指令(除了不可移动的地块)。通过行军指令,我们可以让自己的部队向目标移动,随着距离的增加会消耗士气,速度与正常行军相同。在移动过程中,我们可以选择取消行军指令,若选择中止,则部队会停留在当前位置,遇到敌军则会发生战斗。当部队移动到目的地后,会在目的地停留。
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    调动功能可以在营帐、关卡、城池上使用。通过调动,我们的部队可以以双倍速度向目标移动,且不消耗士气。在调动过程中无法取消,若选择中止,则部队将进入撤退状态,不可逆转。与行军不同的是,调动到达目的地后,部队会直接进入目的地。
    本期攻略先到这里,友友们可以关注一下,咱们下期在见!!
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