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    拟态能力第2赛季开启,新拟态,新流派搭配!

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    HONOR2407249785442 游戏中心管理团队  发表于 2024-11-3 21:47:38 福建 来自:浏览器
    拟态能力在结束了第一赛季后
    迎来了第二赛季
    在第二赛季中新增了优化调整
    不仅将评分上限提高至1200分
    刻痕增幅属性上限提升
    还对部分拟态能力进行了调整
    同时还上线了新的拟态能力!
    一起跟随明明前往查看吧!
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    在第一赛季结束后
    幸存者们剩余的蓝火
    将由联盟帮忙自动抽取拟态能力
    同时会自动迭代高评分的拟态能力
    刻痕则会通过邮件进行补发
    幸存者们记得前往邮箱进行查收噢!
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    新增拟态能力
    突击步枪、狙击枪、冷兵器
    都上新了全新的拟态能力
    为幸存者们提供了更多流派搭配的选择
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    突击步枪新增压制闪攻
    在命中处于负面状态的敌人时
    (如诡异娃娃、麻痹、致残弹、混乱等效果)
    可以提升火力值
    每隔4秒还会发射一枚控制弹
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    控制弹会对命中目标随机造成2秒
    压制、减速、混乱、致残效果
    (压制可使敌人无法使用配件技能与核芯技能)
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    消耗所有异能值使用主动技能时
    在20秒内
    配件技能将被替换为可使用3次的闪攻
    使用闪攻可提升位移速度
    同时在位移期间向准星方向进行射击
    每次射击共打出6发100%伤害的控制弹
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    狙击枪新增缠绕伏击
    副武器将替换为放置侦察陷阱
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    陷阱被触发后,会造成1秒减速
    1秒后爆炸造成伤害并标记敌人
    标记后可以透视目标
    且下次命中时进行追加射击
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    使用主动技能时
    在12秒内
    命中目标有几率视为命中弱点
    命中弱点时会在目标脚下立刻生成陷阱
    狙击命中处于陷阱的目标时
    可立即引爆陷阱
    被引爆的陷阱会对目标造成伤害提升30%
    且附带1秒定身效果
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    冷兵器新增蓄能重劈
    可降低受到伤害
    但同时会降低受到的治疗效果
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    降低的伤害量和恢复量会转化为蓄能值
    受到伤害降低系数
    将随着蓄能值的提升而增长
    蓄能值上限=(血量上限+护盾上限)×20%
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    使用主动技能时
    将进入持续15秒的爆发状态
    并立刻获得100%蓄能值
    爆发状态中每秒获得10%蓄能值
    且受到伤害降低始终为最大值
    蓄能值为满时攻击变为重劈
    消耗所有蓄能值造成100%武器伤害
    和基于蓄能值的额外伤害
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    除了新增的拟态能力外
    联盟对以下4种拟态能力效果进行了调整
    分别为
    手枪及双枪的莲株闪跃、动态追踪
    霰弹枪的蛛网狩猎
    冷兵器的撼地重锤

    同时对以下4个刻痕增幅进行了调整
    分别为
    狙击枪的酸蚀回响增幅
    弓箭的流光疾射增幅、贯通战术增幅
    冷兵器的电掣双刀增幅
    平衡了相关武器的刻痕增幅伤害
    详情可前往游戏查看相关描述


    拟态能力第二赛季已开启一段时间啦!
    幸存者们都使用的什么拟态能力搭配
    在评论区和明明留言分享吧!
    让明明也能好好抄一下作业
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