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    千里追袭,困兽犹斗!困兽雷蒙德实战教学

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    一只小小蛋仔 游戏中心管理团队  发表于 2024-12-12 10:31:16 天津 来自:浏览器
    千里追袭,困兽犹斗!困兽雷蒙德实战教学
    Hello各位蛋仔大家好,今天我们来介绍惊魂夜的新追捕者雷蒙德,他的角色pv不知道大家看过没有啊,跟之前的追捕者相似,雷蒙德同样有着很悲惨的身世。一个平凡青年被富商改造融合了猎犬基因,最后把雷蒙德变成了一头猛兽的样子。
    雷蒙德的角色形象整体都和猎犬有很多设计元素相重合,比如突出的前肢和野兽般的利爪。防咬面罩,浑身的绷带则是暗示着他身上的伤势,他的技能设计本身也非常自洽,我们一起来看看吧!
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    雷蒙德的被动是可以自动追查逃生者的脚印,只要跟在逃生者的脚印后面就能快速恢复大招的能量,这一技能非常实用,因为雷蒙德的大招cd时间很长,有了被动的加持可以改善技能释放流程,优化使用手感。
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    而且这个技能的设计跟猎犬嗅闻气味抓捕敌人的思路很像,给惊魂夜增添了神秘而阴森的氛围,很合调性。
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    虽然雷蒙德看起来好像有三个技能,但其实三技能就是二技能的强化版,而原本的二技能就是向前突进一段距离,可以跨越很多低矮的障碍物,这个技能在平时作用不算很大,但在大招期间会大幅缩短技能cd,很可能一波爆发直接抓住逃生者。
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    二技能平时冷却的cd还是挺长的,要注意不要随便浪费使用。
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    雷蒙德的三技能是在特定时机下二技能的强化版,原理也很简单,就是大招期间会根据技能频率,固定刷新出三技能,这时候我们要抓住时机,三技能的跳跃距离和伤害都比二技能强很多,用好了会有奇效。
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    这里可以看到,虽然雷蒙德冲刺距离很远,但是一旦开大之后,三技能一旦没注意就会自动刷新成二技能,这点差别对手感的使用打击也是天花板级别的,不过如果能抓住时机把它用好,那真的就是高风险高回报了。
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    毕竟在视线范围之内都能直接飞过去来一爪子,谁看了谁不害怕。
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    说完了技能介绍我们接着来说实战中的技能加点,这个对雷蒙德来说还是蛮重要的,加点推荐右右左,也就是二级点右,三级点右,四级点左。
    尤其是二级时一定要点无处可逃,这个升级对雷蒙德来说是质变!
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    可能我在这里讲大家看得不太直观,接下来我们就进入实战教学,看看雷蒙德技能的正确使用方式。
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    雷蒙德是一位偏向于间接性发力的追捕者,但因为技能距离远,很多蛋仔避之不及,我们只需要注意走位,技能宁可不开也不要乱开,保持冷静,基本就能顺利抓到绝大多数蛋仔。
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    按照技能组优势来说,雷蒙德更适合走1v4的对局,因为1v4时他基本能把所有蛋仔都一网打尽,哪怕抓到人之后也可以先接触大招猎犬状态,保存能量以备下一次开启。
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    在我们点出二三级的技能加点之后,开启大招会附带短暂的眩晕,对我们留人和追捕很有帮助,哪怕技能放歪也不要着急心慌,雷蒙德大招期间技能cd很快,追人就是分分钟的事。
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    雷蒙德最大的优势就是可以通过技能跨过绝大多数低矮障碍,像这里,抓住大招时机就可以直接飞过蛋仔的障碍门。
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    以上就是雷蒙德在实战中的一些小技巧,这名追捕者更擅长单人作战,当然如果你有比较信任的队友他的技能也会发挥出巨大作用,感兴趣的玩家可以来惊魂夜模式试试哦。
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