要奖励丰富?
龙髓石、大师卷轴、神话神器均已备好
还想轻松护肝?
自动战斗、连续爬塔助力解放双手
这么神仙的玩法竟然真实存在
妖精迷域,旅者的全部愿望一次满足
【基础介绍】
妖精迷域是一项奖励丰富的爬塔闯关玩法
击败每层的守关敌人即可获取通关奖励
且还将根据当日所达到的层数,在次日结算每日奖励
每通关一定层数,不但可在迷域行迹领取各类资源
更能解锁奇遇迷宫挑战资格赢取珍贵奖励
率先通关指定层数的旅者,还可获得技能卷轴等排名奖励
为助旅者们冲上更高层数,拿下更多奖励
龙宝特为大家从玩家群收集整合了以下技巧:
【常规层技巧】
常规关卡中,旅者将面对由多名英雄构成的敌方阵容
随着挑战层数增进,敌人的等级和数值会越来越高
使用群体控制类英雄
妖精迷宫中甚至可能出现敌方上阵多名“冰龙”的情况
如果敌人们同时放出威能技
恐怖的连环AOE爆发很难只凭英雄练度招架
可以尝试使用群体控制类英雄分散敌方技能释放时机
为己方争取治疗和反击的时间
*寒霜羁绊效果也能对敌方造成冰冻控制
提升技能等级&技能急速
无论是施加减攻还是控制
都需要抢在敌人释放威能技前出手才有较大收益
不妨精进一下技能等级和技能急速
缩减己方英雄的威能技充能时间
装备选择
妖精迷宫中还存在部分技能具有锁定机制的敌人
他们会直接向攻击最高/生命最低的目标发起进攻
建议为输出英雄也适当堆叠生存属性
避免己方主C阵亡过早以致挑战失利
【首领层技巧】
免疫减益一直续,敌人伤害叠不起
免控解控堆抵抗,复杂BOSS变木桩
【机制一】
绿野繁花之主作为迷域守关BOSS
凭借大范围持续施加毒伤状态的技能效果
和每次施加毒伤均令自身伤害增加的被动能力
近乎无限的输出成长性,令许多旅者们倍感压力
但只要我们的群体免疫减益手段够多
BOSS这项机制自然迎刃而解
【机制二】
BOSS的二技能能对当前目标施加眩晕
并将眩晕效果蔓延到其他目标,直至控制失败或被移除
这项机制解法有二:
其一便是上阵具有免疫/移除控制能力的英雄
其二则是为承伤英雄堆叠效果抵抗规避控制
让BOSS的控制效果从源头处就无法生效蔓延
【机制三】
BOSS的三技能会在移除自身所有减益状态后
对我方造成全屏爆发伤害
如果感到生存压力较大
可通过群体护盾、防御增加、伤害减免作为应对
有了这份情报
妖精迷域的探险一定轻松不少
旅者们若是在战斗中还总结出了其他技巧
千万别忘偷偷留言分享给龙宝~
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