面对复杂多变的战斗环境
想要一队人马通解全部关卡实在压力山大
手中有限的养成资源如何分配
记好啦,龙宝只讲一遍~
除了共鸣等级,英雄们的练度还与
天赋、技能等级、装备等因素相关
但技能卷轴、体力、造物精粹等资源并非无限
龙宝特为旅者们整理好了这些关键资源的分配建议↓↓↓
技能卷轴
友情提示:首周后,免费重置技能等级的活动就已结束
因此技能卷轴务必慎重分配
大师卷轴的获取难度较高
建议主要分配给主队的传说英雄使用
以提升主队在排名类玩法中的竞争水平
学者卷轴和学徒卷轴可酌情用于对策卡
以减短对策手段的充能时间并提高命中率
尤其是刚需抢先敌人放出自身威能技的对策卡
如:沃雷什需要在敌方获得增益前施加增益无效状态
副队养成
经历过天赋本洗礼的旅者都知道
部分玩法对元素阵营存在限制
因此我们需要着手养成不同元素的副队
以应付主队无法登场的情况
元素亲和是多队养成的风向标
它能对指定亲和组内的两种元素英雄提供增益
由于前期亲和溶剂有限,通常只能优先点满一种亲和组的加成
因此首支培养的副队最好与主队同属于一种亲和组
如:本赛季黯蚀与冷冻属于同一亲和组
如果旅者们选择了以黯蚀元素为基础的召唤流作为主力队伍
不妨再培养一支以冷冻元素为基础的寒霜流副队
这样两支队伍均可享受到同等幅度的亲和增益
还能规避特定元素无法上场的情况,互相刷取天赋材料
造物精粹
造物精粹推荐优先用于精炼通用性强的神器
龙宝通过旅者们的分享
整理了一份通用神器推荐清单
大家可根据自身英雄和神器的持有情况
从中选取部分进行培养
史诗品质的神器主要为过渡期使用
建议把造物精粹用于传说及以上品质的神器
部分输出型神器的神器效果
仅对指定英雄或阵营生效
但如果旅者恰好拥有契合此类神器的主C
也非常推荐拉满它们的精炼等级
即便准备培养的英雄再多
只要看完这份规划
相信旅者们都可以从容分配好资源啦
无论何处,龙宝都希望大家的每份付出都有百倍回报~
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