本帖最后由 云谷君莫笑 于 2020-5-29 23:49 编辑
上一篇介绍完 荣耀play4Tpro的外观参数:轻薄,光学屏内指纹,22. 5w快充在硬件这方面表现的“亮眼”但是都是在外观上~最重要还是莫过于“操作体验”那么 荣耀play4Tpro在日常使用情况及游戏方面上会表现的如何?能否轻松畅玩现如今主流的游戏?这一篇好好给你解答一下。
这次 荣耀play4Tpro搭载的系统magicUI2.1??让笔者想不到的是 荣耀play4Tpro出厂系统magic UI2.1虽然后续官方会说升级到m agicUI 3.1但是对比一起发布4T都出厂自带magic UI3.1这样的一波操作对比让笔者有些惊奇.. 这又是啥“骚操作”还是默默的等官方升级消息吧~毕竟现在目光都放在magicUI3.1身上了(不得不说 3. 1系统用起来是真的舒服)。
荣耀play4Tpro搭载麒麟810处理器在日常使用及游戏方面上表现绰绰有余毕竟也是在19年的一代神U和麒麟980采用的同一样的7nm工艺,也是首发搭载华为自研发的“达芬奇人工智能”运算架构NPU运算能力更强一步~ 此外麒麟810还支持麒麟Gaming+技术..对游戏场景进行深度的优化全面提升游戏性能为玩家带来更好的游戏体验。
①:GPU Turbo
提起GPU Turbo就想起play系列第一代荣耀play首次搭载这项技术到现在已经升级为:GPU Turbo 3.0了~ 笔者仍还记得再:GPU TUrbo 刚出来的时候受到很多人的质疑..觉得这有什么用啊?各种嘲讽及质疑都在play第一代而现如今在看待其他手机厂商所推出TUrbo技术...emmm..真香。
简单的来形容这 GPU Turbo:可以说是一个图形处理技术..软硬件协同..提升了性能也降低了功耗~在游戏场景里会让画面更丰富一些吧...能突出一些画面上的细节~也提升了暗场景的清晰度..可以理解为为游戏而生的turbo技术。
②:方舟编译器
方舟编译器的出现软件进行优化可以理解为:对每个应用有高效优化也可以节约一小部分应用的对手机自带的存储空间,这样在系统响应,系统操作体验有大大的提升相当于对安卓底层软件进行了大手术。
2018年的GPU Turbo,2019年的方舟编译器要说GT(简称)是注重于软硬结合~方舟编译器即注重软件优化,一个搞软硬件优化一个搞软件优化,两者结合。
这两项的技术加持不管在操作体验上还是在游戏上都会有明显的提升,当然这也离不开在一线搞科技的工作人员的努力汗水,在这里笔者表示敬意,有技术真的是可以**,说完了处理器也说完了技. . 讲解了这么多参数在游戏实际情况会有什么样的表现.. 来认真看哦~
等下. . 再游戏测试前笔者先安利一波好功能
之前一直在应用助手里打开游戏. . 但是笔者要安利一波“游戏空间”在应用助手里选择应用,这个游戏空间与PC端PS4界面风格有些相~游戏空间可以选择设置“网络加速,游戏加速,消息免打扰,按键防触摸,屏蔽三指截屏,4D智能震撼”跟之前应用助手功能一样但是多出几个新的功能,这样在进行游戏时不会受到外界的打扰也不会因在游戏里手指突然一滑出现截屏缓延迟那几秒,左上方也可以轻松找到连接第三方的外设,总之这个游戏空间值得推荐。
游戏测试笔首选了四款游戏:王者荣耀,和平精英,QQ飞车,崩坏三,三个TX游戏一个米忽悠的游戏都是当今时下最火的手游,本次测试所有的手游画质全部调到最高,测试测试帧数软件:perfDog。
①:王者荣耀
对于Moba多人竞技手游最主要是看它打团的画面~尤其是到中后期多人团战时FPS值会降低就会造成画面卡顿、延时几秒直到自己被击败时FPS才恢复正常这样属实挺恶心的,其次就是人物特效以及游戏景的画质和一些细节的美观。 笔者体验一局22分钟的王者荣耀通过帧数软件得来的结果本局游戏帧数平均为:59 没有达到稳定于60,十四分半时帧数有所下降但从整体数据来看还好并没有出现帧数很严重的情况,高画质下都可以轻松畅玩. . 但是遇到网络问题或者温度极高的环境下会影响游戏体验。
②:和平精英
说到和平精英前就要好好细说游戏空间里的4D智能震撼功能,在进行射击类游戏时,能够模拟游戏中的开枪震感带来更真实的游戏体验这的确是个好功能尤其在射击类游戏里能感受到各种震感比如枪的后坐力,但是比这人还是觉得后期还是优化一下比较好..在游戏里“乱震”给人们带来一种震过头的感觉.. 然后再看论坛的各大网友反馈都是一样的遭遇。
笔者体验一把半小时游戏体验帧数平均为29但数据显示还是有掉帧况但是半个小时的游戏体验有少数的掉帧可以理解,但是整体从数据来看表现的还行,游戏里人物、场景画质还不错但遗憾的是目前画质只能开到“高清”
不过还是有个缺点:没有陀螺仪,这就很难受了... 目前仅支持的是“虚拟陀螺仪”但还是存在有延迟情况。
③:QQ飞车
一款端游到手游的游戏..也是一款3D赛车型游戏..笔者觉得这款游戏的渲染能力比较强,而且角色场地的还原,人物角色的描边,车的模具,笔者体验了一局帧数为:57,前面开场动画会存在掉帧,对于这些play4Tpro在高画质下还是可以完美运行整局游戏体验下来毕竟8G+128G玩这游戏画质开到极限玩起来四个字:毫无压力
④:崩坏三
又是我们手游测评老朋友:崩坏三 ,目前手游测评的御三家无非就是这三:王者荣耀,和平精英,崩坏三。 崩坏三做为一款二次元风格、高画质一款3DACG游戏...而且每个女武神的技能动画挺炫丽...加上女武神之间的配合..比如:掉频炮小分队....阵容全都是:qte...就会发现手机发热、掉帧这都是正常现象..处理器打游戏强不强?掉帧炮测一测就知道了, 崩坏三要是玩日常的话那是没什么问题..最重要的就是联机与深渊了深渊就不打了,笔者就直接选择就打联机了。
当测试完数后看一看数据这帧数“可”笔者也不能说表现的很差,也不能说表现的很好中规中矩吧...联机就是这样,在联机里确实能明显地感受到掉帧的存在女武神的qte太花炫了但是联机还能扛得住。
以上就是笔者对荣耀play4Tpro手游游戏表现,总体来说玩腾讯游戏以及像崩坏三3D游戏还是能够轻松畅玩,一代神U麒麟810并没有这么不堪,加上GT及方舟编译器双重结合在日常操作系统表现的还可以,笔者使用两个月情况并没有出现过卡顿的情况。
马上也快夏季了对于手机发烫的言论估计也随后要爆发出来,笔者之前说过但是还是再重新说一次:到了夏季我们日常使用手机时会发烫,偶尔刷刷某音就会感觉到手机有些烫手更别说在打游戏时,心态一定要好就行了~这也为什么到夏季这个言论爆发出来的原因而在冬季却没有。
昨日荣耀play4pro官宣了,全民5G果然还是少不了play系列,5G这方面实锤,听说也会搭载麒麟990?旗舰机的该有的东西play4pro也会有吗?有没有更加好玩的科技来加持?敬请期待6月3号的荣耀play4pro线上发布会:超级玩家,天生敢造。
游戏最终体验归个人
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