本帖最后由 瑟瑟龙 于 2015-11-18 17:20 编辑
安兔兔发布最新6.0版本了!
细节方面的变化包括: 1、重新设计3D测试场景 两个新的测试场景:测试游戏性能的On-Screen Garden花园、测试极限性能的Off-Screen Marooned孤立场景。 他们都基于Unity 3D 5.0游戏引擎制作,这也是大多数iOS、Android游戏使用的引擎,因此测试可以真实反映出设备的游戏性能。 2、大幅增加UX测试和比重 新版增加了多项用户体验测试项目,涵盖策略游戏、图像解码、图像处理、数据处理和信息安全等各个方面。 这些都是实际应用中经常使用到的,会直接影响用户体验。增加这些测试能反映出真实的使用体验,避免高分低能的情况发生。 3、增加新的CPU测试 随着多核CPU的大量使用,实际体验和硬件极限性能的不对称越来越明显。针对这种情况,安兔兔大幅调整了CPU测试项目,增加了多个新的CPU测试方法。 新的CPU测试算法多数都是基于实际应用,更有实际意义,比如大幅提升了单核测试的比重,因为当前的应用对多核支持并不是很好,大多树情况下只有单个核心在工作,所以增加单核测试比重更接近实际应用场景。 4、分数比例调整 在测试成绩展示页面,CPU+RAM、UX、3D项目的成绩比例调整为1:1:1,这样就使3D和UX的项目比例得到了提升,CPU和RAM的比例降低,更贴近实际的使用体验。 5、防作弊二维码 这个二维码扫描之后就会显示手机的真实得分,可以有效为防止人为利用PS软件修改成绩,因为在以前的版本中,经常会看到有人用PS过的跑分成绩来做宣传。
总结:为了修复麒麟950跑分过高的BUG,专门提高了GPU分数的占比。
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