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    【白荆回廊】还在为队型发愁?了解这几点,新手也能轻松配队!

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    荣耀粉丝285403363 游戏中心管理团队  发表于 2024-1-17 14:21:11 属地未知 来自:浏览器
    【白荆回廊】还在为队型发愁?了解这几点,新手也能轻松配队!



    各位监督大家好,我是大胡子,很高兴见到你!
    因为《白荆回廊》可玩性实在是太高了,一不小心就泡在里面几十个小时。
    所以,十分抱歉!这么晚才和大家见面。
    今天,我们来聊一聊新手最关心的话题,如何搭配队型!


    【白荆回廊】还在为队型发愁?了解这几点,新手也能轻松配队!



    Part1:傻傻分不清的阵容,其实搭配逻辑非常简单!

    我们在看攻略的时候,经常看到一些让人“傻傻分不清”的阵容。
    比如铁御反伤灼烧队、尖锋菜刀队、游徒筑术队、火队、雷队、水队、蚀队、风队、物理队水霜队、水火队、水雷队、火雷队、火霜队、霜雷队,以及不成元素体系的开荒队等等。
    其实,这些队伍的搭配逻辑非常简单。
    它们无非是以铁御、近卫、尖锋、游徒、筑术师、保佑者、战术家7大职业为基石,组建好开荒阵容以后,再融合进元素锦上添花,最后配上记忆烙痕形成完美的阵容。
    换种方式来解释,就是角色职业搭配好,就拥有保底游戏体验不卡关,在职业齐全的基础上我们加入元素会提升游戏体验,最后配上记忆烙痕能让游戏体验得到质的飞升。



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    拿上图来阵容解释,莫红柚、修、田诺、禺期为(全防御)主队员,狄砚、比戈尼娅、阳铃为备选用以应对精英、空中怪物。
    虽然元素上看起来很乱,但,角色能满足各方面的需求,如果再配上记忆烙痕-天陷,这个看似很乱的队伍,基本上能够“肉死”对方。
    该阵容,我们可以从元素上起名,也可以从特点上来起名,但,不管它的名字多花哨,无非是角色搭配使得阵容功能齐全,又恰巧碰到元素反应,最后融合了烙痕的优点,才得到了理想的阵容。
    所以在配队上,作为新手的我们,不需要为了配队而配队,而是根据我们手中现有的角色,去慢慢组建队伍。
    Tips:常规职业配队建议,推荐1名保佑者(可作为备选);1名铁御或近卫(可作为备选);尖锋、游徒、筑术师数量可最大化(至少需一名远攻或破盾),战术家可有可无(蚀队、风队或有高星角色时可上,特殊地形可搭配瓦卡莎或其他风元素角色)。


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    看到这里,想必一些玩家会有疑惑,这样的搭配方式会不会盲目?
    其实一点不盲目,因为《白荆回廊》的支援烙痕、支援者体系,以及不同元素的职业不同,都在降低着游戏难度,保护着玩家的游戏体验,我们看上的角色都能够和其他的角色组建成阵容。
    举几个例子来说:
    1、送的物理角色,只要配上瞳就能组建完美阵容。
    2、火元素角色、蚀元素角色、雷元素角色,没有保佑者,我们培养一个心仪的保佑者在上述三个队都能用。
    3、水元素角色,没有尖锋,我们完全可以培养一位其他元素系心仪的尖锋。
    4、霜元素角色、蚀元素角色,没有铁御,我们完全可以培养一位其他元素系心仪的铁御。
    5、风元素角色,没有铁御,尖锋培养门槛高,我们培养其他类型的铁御、尖锋能不能用到风元素队伍呢?
    所以,在配队方面,看似很难,实际上它的底层逻辑非常简单,这个底层逻辑就是搭配好职业。



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    Part2:如何让阵容升华?

    想让阵容强度得到升华,漫巡、记忆烙痕、元素反应都是途径,但,如讨论漫巡、记忆烙痕内容则有些冗长,所以,我们只需要记住漫巡提升职业对应属性,记忆烙痕只要同元素有两名就能发挥一定作用即可重点是了解元素的生成及反应。



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    《白荆回廊》共有七大元素,分别是风、蚀、物理、雷、霜、水、火。
    其中风、蚀、物理、雷,由角色触发,风、蚀不参与元素反应,物理享受其他反应带来的增益,如火水反应带来的免伤,雷会和其他元素反应,但,不会产生区域。
    水、霜、火,可以产生区域,由环境、机关、角色生成,环境、机关方面我们正常利用即可,如干燥环境可能存在火元素区域,潮湿环境可能存在水元素区域,在潮湿环境下霜元素的攻击会产生霜元素区域。
    角色方面,我们不要单一去看角色的元素属类,因为有些水、火元素角色能触发相应元素的伤害,但,不能制造元素区域,所以,在组建队伍时,尽量先去看看角色的技能能不能创造元素区域。


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    Part3:元素之间反应及特点对比

    了解完元素的生成,我们再根据元素反应特点进行对比,就能轻松组建轻松的心仪的阵容啦,那么,元素之间有哪些反应呢?
    1、蚀元素单元素反应——蚀爆,蚀爆伤害呈全场百分比伤害及其可观,使得阵容不受地形限制。
    2、风元素单元素反应——对空额外伤害、击退,对特殊怪物集群伤害可观,特殊地形可起到不战屈人之兵的效果,白鸟梓3花后可解放双手实现纯挂机。
    3、水火元素反应——汽化免伤,高免伤加成适合铁御队,配上记忆烙痕天陷能起到“肉丝”的作用。
    4、火元素反应——持续掉血,消耗特点十足,适合高承伤铁御队。
    5、火雷元素反应——爆燃增伤,伤害加成较高适合尖锋队、游徒筑术队,可快速终结战斗。
    6、水霜元素反应——冻结秒杀,功能齐全,有意想不到的控制、收割能力
    7、水雷元素反应——传导僵直,功能齐全,有极强的控制效果。
    8、火霜元素反应——消融减抗,能够加快尖锋队清理战场。
    9、霜雷元素反应——电解减攻,能够加强队伍整体的持久作战能力,弥补霜雷无主坦的缺点。



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    Part4:文末总结

    看到这里,想必各位监督都有了自己的培养方向和思路了吧。
    最后嘱咐大家几句话:
    1、开荒队,只要职业齐全能够满足战斗需要即可,尖锋、游徒、筑术可加快战斗的节奏。
    2、手中哪个元素角色或关键角色多,就往哪个方向发展,培养简单。
    3、攻击和专精优先级高,坦度方面后期才能起到作用,所以,纯火、水火的优先级较低。
    4、输出至上,火雷最适合平民玩家,优先级最高,其次为水霜,如果没得选,火霜队的尖锋“近战菜刀队”,以及水雷的游徒筑术“远程队”也是可以发挥奇效的。
    本文到此结束,谢谢大家的观看和关注,希望本篇内容对大家有所帮助,我是大胡子,我们下期再见!~
    注*本文来自用户投稿,不代表游戏中观点。
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