首页»版块 更多荣耀手机 荣耀Robot Phone 【有奖共创】帧帧精彩•声声入耳,共同打造更进阶的游戏 ...
#星火共创营#

【有奖共创】帧帧精彩•声声入耳,共同打造更进阶的游戏体验

[复制帖子标题和链接]

23421

星辉19  LV9  发表于 昨天 15:36 江西 来自:荣耀Magic6
期待荣耀打造全方位进阶游戏视听交互体验,让我们玩的更爽,玩的更开心,建议如下:
1. 屏幕显示效果:升级幻影稳帧2.0功能,强化游戏稳帧能力,长时间游戏减少帧率跳水、卡顿掉帧,高负载场景帧率更平稳。新增游戏专属画质引擎,针对不同游戏智能匹配画质方案。竞技游戏开启高清透视增强,优化暗部视野,草丛、阴影敌人清晰可见;开放世界游戏提升色彩饱和度与画面细节;支持瞬时超帧模式,减少画面卡顿撕裂;屏幕自动降低触控延迟,游戏画面跟手无拖影。
2. 操控交互体验:优化屏幕触控手感,可自定义肩键、触控按键位置与灵敏度;支持外接游戏手柄深度适配,手柄按键一键自定义;新增防误触模式,横屏游戏时屏蔽手掌边缘误触;游戏中支持快捷手势,一键调出性能面板。
3. 游戏音质音效:打造游戏专属空间音频系统,精准辨别脚步声、枪声方位,听声辨位;针对射击、仙侠、竞速等不同游戏预设专属音效模式;耳机低延迟音效优化,音画完全同步,杜绝声音画面不同步的问题。
4. 语音沟通&便捷交互:内置游戏高清降噪麦克风,开黑语音自动屏蔽环境杂音;新增快捷语音指令,无需按键,语音即可开启游戏加速、截屏录屏;游戏内语音助手快速回复队友消息,不用切出游戏界面。
希望荣耀越来越好啊
好心人  LV7  发表于 昨天 18:15 河北 来自:荣耀600 超级版
用荣耀600超级版冲LOL手游赛季的这段时间,实打实摸出好几个精准的细节痛点,都是不致命但特别卡操作上限的点,专门针对LOL手游的场景提几个方案,都是日常玩的时候反复想“要是有这功能就爽了”的:

第一个是触控层面的MOBA专属精度优化。现在打对线补尾刀、放非指向性技能的时候,经常出现“明明点到了却没A出来”“技能拖到边缘突然断触歪方向”的情况,尤其玩光辉、泽拉斯这种靠技能准度的英雄,差一点就空大。希望能做LOL手游专属的触控增强:系统识别到英雄处于小兵普攻范围内、且小兵血量到斩杀线时,自动提升该区域的触控采样精度,修正指腹接触带来的触点偏移,减少“点了没反应”的空刀;技能拖动释放时加入微轨迹防抖,手指轻微抖动自动修正技能方向,不会因为手滑歪掉关键技能,比单纯拉高全局采样率实用太多。

第二个是显示层面的敌我技能辨识度优化。团战一乱起来,己方和敌方的技能特效堆在一起,同色系技能根本分不清是谁的,经常踩进对面技能里都没反应过来。希望能加个MOBA专属的敌我色彩区分模式,基于游戏画面识别敌我单位,给敌方所有技能特效加上一层高对比度的边缘描边,己方技能保留原有质感,团战里一眼就能分清哪些要躲;顺带可以加个小兵斩杀线微高亮,小兵血量到自己普攻刚好能打死的阈值时,给血条加个极淡的高亮提示,不用死盯着血条算伤害,补兵稳很多,也不破坏游戏本身的画面感。

第三个是小地图视野交互的优化,这个真的是LOL手游的刚需。现在想看河道、龙坑视野,必须点小地图把主视角切过去,对线期很容易漏兵;想发信号还经常点错位置。希望能做两个小功能:一是小地图悬停预览,手指在小地图对应位置悬停半秒,直接弹出一个小的实时视野窗口,不用切换主视角,对线的时候瞟一眼就知道有没有人来gank;二是小地图滑动扫视野,手指在小地图上平滑拖动,主视角跟着同步移动,松开立刻切回英雄视角,比现在点一下切过去再点回来效率高太多,支援和防蹲都好用。

第四个是音效和语音的动态平衡。开黑打团的时候最闹心的就是,满屏技能爆炸声盖过队友说话,调小音效又没打击感,调大又听不清指挥。希望能做局内场景化音频调节:识别到多人团战触发时,自动压低非关键的杂项音效,保留大招、闪现、龙坑这类关键音效的辨识度,同时动态抬升高队友语音的清晰度;对线期再自动恢复正常音效比例,不用手动来回拉音量条,兼顾操作手感和开黑沟通。

最后是语音交互的细分指令,别只做通用的发信号,直接适配LOL手游的具体操作。比如提前预设好出装,回城的时候说一句“买核心装”,自动打开商店选中预设装备;打团升级的时候说“加大招”“升Q技能”,自动加点,不用腾出手去点技能加号;说“标记大龙”“miss中路”,直接触发对应局内信号。对线的时候手全程不用离开走位和技能键,全靠语音补操作,真的能提升不少操作上限。
风的印记  LV6  发表于 昨天 18:26 青海 来自:荣耀Magic8 Pro
手游穿戴多模式方位告警交互方案

手游团战画面信息过载,眼睛紧盯屏幕,很容易忽略侧面、背后的敌人;仅凭游戏音频听声辨位受环境、耳机影响大;开关麦克风需要点击屏幕,容易误触遮挡画面;长时间游戏无法感知自身心率疲劳。多数用户已经拥有荣耀手环/手表,但游戏场景完全没有利用穿戴设备的感知能力。

【解决方案】

1. 分方位差异化震动告警(手表/手环)
手机解析游戏音频声源、游戏内战斗事件,向穿戴设备下发不同震动编码,靠震动模式区分威胁方向:

敌人来自左手侧:短促连续2次短震;

敌人来自右手侧:间隔稍长的单次强震;

正前方敌人:平稳持续小幅度震动;

背后偷袭(最高危险):长短交替急促震动,优先级最高。
仅凭手腕震动节奏,不用看屏幕、不用耳机,就能判断敌人来袭方位。
技能冷却完毕、大招就绪:轻柔的慢节奏轻震,和危险告警做明显区分,不会造成惊吓。

2. 穿戴设备快捷语音交互
敲击手环、旋转手表表冠,自定义映射功能:一键开启/关闭麦克风,一键快捷发送预设游戏短句。不用点屏幕麦克风按钮,避免误触、遮挡游戏画面,优化开黑沟通。

3. 游戏联动健康守护
手表实时采集心率,游戏模式下,长时间对局心率持续偏高时,手表温和震动提醒短暂休息;识别手部出汗,弹窗提示注意握持防滑。

4. 音频分流辅助提示
耳机不方便佩戴时,可将高危警告提示音、队友紧急语音流转至穿戴设备,手机保留游戏爆炸、环境音效,实现声音分层。

把现有手环手表变成手游的第二感知终端,依靠不同震动模式区分威胁方向,降低对耳机、眼睛的依赖;简化开黑语音操作,不额外购买手柄外设就提升竞技体验,同时兼顾游戏过程的身体状态提醒。
荒唐的寰  LV9  发表于 昨天 18:46 内蒙古 来自:荣耀Magic8
霹雳娇娃  LV7  发表于 昨天 20:04 河北 来自:荣耀400 Pro
#上分buff叠满✨MagicOS把手游沉浸感玩出新花样
打手游最怕屏幕刺眼、触控断触、队友语音嘈杂、来回切APP打断战局!依托荣耀硬件与MagicOS游戏管家,针对开黑、居家摸鱼、碎片娱乐,把游戏体验拉满💥

🖥️屏幕形态&显示效果:看得爽,还护眼睛
兼顾直屏电竞手感与护眼需求,优化机身边角弧度,横握游戏不硌手。绿洲护眼电竞屏搭配幻影引擎,强光下抑制屏幕反光,团战暗部细节看得清清楚楚;夜间宿舍开黑自动柔和色温,高帧同时减少频闪,长时间上分眼睛不酸涩。游戏专属色彩模式,射击、MOBA、开放世界自动调校画面,不用手动来回调参数。

👆屏幕触控&手柄交互:操作丝滑不翻车
高触控采样率,拒绝断触误触;MagicOS支持自定义触控灵敏度、陀螺仪参数。生态手柄一碰即连,按键配置云端同步,手机、平板不用重复设置。支持外设按键映射,手柄、键鼠轻松适配手游,躺玩也能拥有主机级操控体验 。

🔊游戏音质音效:耳朵即是瞄准镜
双扬声器+耳机低延迟协同,脚步声增强算法,听声辨位抢占先机 。射击游戏强化枪声方位,剧情游戏渲染沉浸环绕声场;外放多人开黑,均衡声场调校,宿舍围坐一起玩也听感均衡。

🎤游戏语音沟通:开黑沟通零烦恼
AI降噪过滤环境杂音,宿舍风扇、环境喧闹也能清晰通话。队友语音实时转文字悬浮显示,嘈杂不方便开声音也能看懂指令;AI抑制爆破爆麦,告别队友突然的刺耳嘶吼。

🗣️便捷语音交互,解放双手不切出游戏
游戏内YOYO快捷语音,语音指令截图、录屏、开启性能模式、回复消息。不用离开游戏界面,动动嘴完成操作,团战关键时刻不被打断。搭配游戏管家免打扰,消息以胶囊提示,拒绝弹窗毁对局
阿露露露宝宝  LV9  发表于 昨天 20:30 上海 来自:荣耀Magic5 Pro
一、屏幕形态类创意
自适应曲面延展屏
推出可微弯的自适应曲面屏,玩赛车、开放世界类游戏时,屏幕两侧边缘会自动小幅弯曲,把游戏的侧方后视镜、边角小地图信息“延伸”到曲面上。不用转头扫边角,余光就能轻松捕捉敌人动向和侧方来车,视野比普通直屏宽出15%,沉浸感直接拉满。

多屏联动环绕布局
玩家可以把荣耀手机、荣耀平板、荣耀智慧屏无缝拼接成三联屏。玩《原神》《地平线》这类开放世界游戏时,主屏幕显示正面主视角,左右两块副屏自动拓展出左右侧方的场景视野,原本的窄视野直接变成无黑边的宽幅全景,转头观察场景的操作直接省掉一半。

二、显示效果类创意
动态画质自适应引擎
可以新增游戏专属调校模式,能实时识别游戏当前画面场景:打斗爆炸瞬间自动拉高峰值亮度和对比度,让火焰、光效的细节更通透;切换到暗巷潜行场景时,自动压低亮部、提亮暗部细节,不用玩家手动反复调参数,每一秒画面都是最优观感。

全局HDR 10+像素级映射
系统可以直接打通游戏画面与屏幕素质,把普通SDR游戏画面实时转换成接近HDR 10的效果,游戏里的水面反光、角色皮肤纹理、金属装备的光泽都能精准呈现,不用游戏厂商单独做适配。

三、屏幕触控/手柄交互类创意
悬浮手势触控操作
短距离隔空手势优化,玩FPS射击游戏时,手指不用完全贴在屏幕上,在屏幕上方悬浮滑动就能控制准星微调,开枪前的细微跟枪比手按屏幕顺滑3倍,完全不会出现手汗误触准星飘的情况。

自定义物理震动手柄
游戏手柄每一个按键都支持玩家自定义振动反馈:设置成按狙击键时手柄传来模拟扣扳机的两段式震动,按技能键时对应不同强度的脉冲震动,按下开伞键时手柄传来绵长的震感模拟伞面撑开的反馈,每一个操作都有对应的触觉记忆,操作手感直接碾压普通无振动手柄。

屏幕分区压力触控
手机屏幕的射击、技能按键区域支持压力识别,轻按是开镜、重按直接开枪,不需要额外多放一个开枪按键,屏幕操作区域瞬间多出三分之一的可用空间,多指操作再也不会挤手。

四、游戏音质音效类创意
空间音频动态定位系统
实时解析游戏内声源位置,玩家戴耳机时,不仅能听清“左后方3米有脚步声”,还能通过耳机的震动和声道变化,直接分辨出敌人是在上楼、跳窗还是在草地匍匐,听声辨位的精准度提升,不会出现“听到声音但找不到人”的尴尬。

场景化音效动态增强
系统会自动过滤游戏里的无效背景杂音,同时放大关键音效:远处的枪响、掩体后的换弹声、角色的呼吸声自动拉高音量,爆炸的低频杂音自动柔化,长时间戴耳机玩游戏也不会轰头,关键音效还能听得一清二楚。

五、游戏语音沟通类创意
定向语音滤波功能
游戏开黑时,手机自动识别并过滤掉玩家环境里的杂音:键盘敲击声、风扇噪音、旁边人的说话声全部消掉,只保留你清晰的人声传递给队友,哪怕你在网吧开黑,队友也能听清你说的每一句战术指令。

游戏专属语音情绪包
系统支持把你的日常语音转换成游戏适配的风格语音:玩MOBA游戏时自动变成沉稳战术解说感,玩派对游戏时自动转换成搞怪趣味音,不用第三方变声软件,延迟为零,还不会出现变声后音质失真的问题。

六、便捷语音交互类创意
游戏免唤醒语音指令
在游戏场景里完全不用喊“YOYO”,直接说相关指令就能操作:说“打开背包”“回血量提醒我”“截屏击杀时刻”,手机瞬间响应,不用抬手点屏幕切出通知栏,打团关键时刻也不会中断操作。

语音战术快捷标记
玩射击类游戏时,你只要随口说“前方树后有敌人”,游戏地图上就会自动在对应位置生成标记点,全队队友都能同步看到,比你手动点屏幕标记快,报点效率直接拉满。
 
好心人  LV7  发表于 昨天 20:52 河北 来自:荣耀600 超级版
用荣耀600超级版刷了快半个月燕云,从清河摸到开封,副本也清了大半,说几个专属于这款武侠开放世界的优化思路,全是跑图打架摸出来的实痛点,和通用手游优化完全不重。

先说显示与性能调度,专门对应开放世界探索+硬核见招拆招的双场景做动态分配。燕云最矛盾的地方就是跑图想看清风景细节,真打起来又最怕掉帧卡判定。希望能做场景化算力倾斜:平时策马逛街巷、钻山里找秘籍的时候,远景用智能层级渲染,只保留地标建筑和山体轮廓,把算力留给近景的植被、牌匾和互动物件,既能看清路边的木箱、石阶,又不会因为大地图全量渲染掉帧发烫;一旦识别到拔武器进入战斗,瞬间把算力全堆到战斗帧上锁定稳定高帧率,同时临时弱化远景和非战斗元素的渲染,保证格挡、卸势的判定帧不丢——这游戏差一帧就可能卸势失败被打僵直,比笼统锁帧率实用太多。顺带提个探索小细节:夜晚或者雨天场景里,自动给可攀爬的屋檐、隐藏秘籍的光点、可推动的货架加一层极淡的环境高亮,不用摸黑凑上去一个个试,找收集品效率能高很多。

再讲触控交互,完全贴合武侠战斗逻辑和轻功探索做手势化简化。现在移动端按键堆得满屏都是,打架经常按错闪避和格挡,跑图点轻功也繁琐。希望能做边缘分层压感+滑动手势:屏幕左右两侧的战斗区域,轻按触发格挡,重按直接触发卸势反击,不用单独占两个按键位;手指在侧边向上滑是轻功起跳,向下滑是闪避,左右横滑切换武器,把最常用的战斗操作全做成边缘手势,屏幕中间能空出一大块视野,打起来清爽太多。探索的时候再加两个场景手势:对着屋檐方向点两下自动攀爬,画个圈直接开启轻功持续跑酷,不用一下下点跳跃键,翻墙上房逛江湖顺手很多。新手还能开个招式引导提示,敌人出攻击前摇的时候,对应操作的区域微微震动+淡高亮,不用死记硬背每个招式的前摇,也能跟上见招拆招的节奏。

音效这块,做武侠专属的声场分层增强。燕云的音效细节其实做得很足,但移动端混在一起听不出层次,打架分不清攻击从哪边来,跑图又没什么沉浸感。希望战斗的时候做方位化音效加重:敌方武器从哪边砍过来,对应声道的金属碰撞声、气劲声就单独提一点音量,不用盯紧画面也能大概判断攻击方向,提前准备格挡;轻功赶路的时候,自动增强风声、两侧树叶摩擦声的空间感,跑起来真的有御风而行的代入感。还有过剧情的时候,自动压低周围的环境杂音,突出人物对话的人声,不用手动来回拉音量条,安安静静看剧情也不耽误察觉周围的动静。

最后是语音交互,直接做一套适配燕云的江湖指令。打boss手忙脚乱的时候,说一句“卸势”“切长枪”“开轻功”,直接触发对应操作,不用腾出手找按键;逛地图找不到东西的时候,说一句“探查附近”,自动高亮周围的宝箱、NPC和隐藏入口,开放世界太大不用瞎逛;赶路的时候说“标记开封城门”,直接在地图上打好导航点,不用切出地图慢慢找。甚至打坐调息的时候,说一句“切换心法”就能自动换,完全解放双手,更有闯荡江湖那味儿。
数码爱好者  LV7  发表于 昨天 21:10 江苏 来自:荣耀Magic7 Pro
建议:荣耀自研可嵌入手机的拉伸游戏手柄,手机变身掌机玩手游

现状问题
现在玩手游,一直用手指在屏幕搓玻璃,长时间玩手指容易疲劳,走位、瞄准精度有限。
市面上第三方拉伸手柄,和荣耀手机系统适配一般,震动、按键参数不能深度联动 MagicOS;部分手柄夹上之后,散热、充电、摄像头凸起容易出现干涉问题。

构想
荣耀做一款官方拉伸游戏手柄,手机可以横向嵌入卡入手柄中间,左右两侧是摇杆、ABXY 按键、肩键扳机。装上之后,手机直接变成类似掌机的形态,用实体手柄按键操控手机游戏。

硬件结构
采用可伸缩中间支架,支持荣耀主流直屏手机嵌入夹持,预留充电口、散热空间,避开摄像头凸起。可以 Type‑C 直连降低延迟,也支持蓝牙无线模式。不用的时候可以收缩,方便携带。
MagicOS 深度协同(区别普通第三方手柄)
手机嵌入手柄之后,系统自动识别手柄,自动切换游戏握持模式;
手柄按键、摇杆死区、扳机行程,可以直接在荣耀游戏空间里面调节;
支持手机和手柄马达联动震动,游戏里开枪、受击同步反馈;
支持云游戏、PC 串流,不只玩本地手游。
花千骨  LV5  发表于 昨天 21:44 河南 来自:荣耀Magic V Flip
我的创意名称:状态跟随型游戏音画自适应系统
我自己玩手游经常遇到很割裂的体验:
1. 打团战的时候,画面疯狂掉帧,但是音效还在拉满,震动狂震,手机发热;有时候躲草丛埋伏,背景音效声音巨大,队友小声报点我直接听不见。
2. 游戏内置音效方案是固定死的。我戴耳机、外放扬声器、连蓝牙手柄,一套音效参数全部通用,不会自动适配。晚上熬夜打游戏,爆点音效突然巨响,容易吵到家人。
3. 开黑语音很麻烦:游戏声音、队友说话声音、环境噪音混在一起。队友大喊的时候游戏爆炸声还盖过人声;周围环境吵的时候,我的麦又把环境噪音全部传送给队友。
4. 很多方案一味追求极致画质,但是忽略手机发热、握持手感。高画质爽两分钟,机身烫手,操作触控延迟反而变高,游戏体验反向变差。

我的解决方案
通过手机实时识别游戏对局局势、手持温度、外接设备、周围环境噪音,动态调整画面、音效、语音、震动,不是一套参数打全部场景。
1. 对局局势动态音画调节(游戏内实时感知)
手机读取游戏对局状态,不需要玩家手动调设置:
团战交火阶段:优先保障触控响应,非战斗的远景特效、粒子特效适度降负载;人声(队友开黑语音)优先级拉到最高,爆炸、技能音效适当压低,能听清报点;
蹲草、潜伏、赶路阶段:放宽画质,音效恢复饱满,震动柔和;
残血危急时刻:自动放大敌人脚步声、技能提示音,提示音效突出,无关背景音乐降低。
这样的话,不是粗暴一刀切降画质,是区分关键信息和观赏性特效,优先保障竞技信息。
2. 环境+设备自动适配音频
识别当前输出设备:手机外放 / 有线耳机 / 蓝牙头戴耳机 / 连接手柄音箱,自动匹配一套音效曲线。外放的时候压低爆炸峰值,避免破音;耳机开启方位声场。
环境噪音感知:晚上家里安静,自动压制爆炸类峰值巨响;如果身处嘈杂地铁,自动放大游戏关键提示音。
夜间模式:到了深夜,整体音效动态压缩,不会突然一声巨响惊醒家人。
3. 开黑语音智能降噪&音量平衡
目前很多降噪只会消环境噪音,解决不了游戏声音窜进麦克风。
我认为可以新增本地回声抑制:把本机游戏的音效从麦克风输入里面过滤掉。
举个例子:开扬声器打游戏开黑,游戏的爆炸声不会传到队友耳朵;
同时动态平衡音量:队友大喊,系统自动压低;队友声音小,自动放大,不用手动来回拖动语音音量条。
4. 温度感知联动,守住操控底线
很多手机一热,直接锁帧,画面突然卡顿,直接输掉对局。
系统监测机身握持温度:温度上来之后,优先保证触控响应、帧率稳定性,优先砍掉画面装饰特效,而不是直接锁帧降游戏操作灵敏度。玩家握手机的位置发烫,适度降低震感强度,减少手部灼烧不适感。

1)手游竞技MOBA:团战时候队友报点优先听见,不会被技能音效盖住;机身发热优先保操作流畅,而不是炫丽特效。
夜晚躺床上玩:自动抑制爆炸音效峰值,不会突然巨响吵到室友。
2)通勤地铁玩:识别环境嘈杂,放大脚步声、提示音;开黑时过滤地铁嘈杂噪音。
连手柄大屏游玩:自动切换环绕声场,震动策略同步给到手柄。
花千骨  LV5  发表于 昨天 21:44 河南 来自:荣耀Magic V Flip
我的创意名称:状态跟随型游戏音画自适应系统
我自己玩手游经常遇到很割裂的体验:
1. 打团战的时候,画面疯狂掉帧,但是音效还在拉满,震动狂震,手机发热;有时候躲草丛埋伏,背景音效声音巨大,队友小声报点我直接听不见。
2. 游戏内置音效方案是固定死的。我戴耳机、外放扬声器、连蓝牙手柄,一套音效参数全部通用,不会自动适配。晚上熬夜打游戏,爆点音效突然巨响,容易吵到家人。
3. 开黑语音很麻烦:游戏声音、队友说话声音、环境噪音混在一起。队友大喊的时候游戏爆炸声还盖过人声;周围环境吵的时候,我的麦又把环境噪音全部传送给队友。
4. 很多方案一味追求极致画质,但是忽略手机发热、握持手感。高画质爽两分钟,机身烫手,操作触控延迟反而变高,游戏体验反向变差。

我的解决方案
通过手机实时识别游戏对局局势、手持温度、外接设备、周围环境噪音,动态调整画面、音效、语音、震动,不是一套参数打全部场景。
1. 对局局势动态音画调节(游戏内实时感知)
手机读取游戏对局状态,不需要玩家手动调设置:
团战交火阶段:优先保障触控响应,非战斗的远景特效、粒子特效适度降负载;人声(队友开黑语音)优先级拉到最高,爆炸、技能音效适当压低,能听清报点;
蹲草、潜伏、赶路阶段:放宽画质,音效恢复饱满,震动柔和;
残血危急时刻:自动放大敌人脚步声、技能提示音,提示音效突出,无关背景音乐降低。
这样的话,不是粗暴一刀切降画质,是区分关键信息和观赏性特效,优先保障竞技信息。
2. 环境+设备自动适配音频
识别当前输出设备:手机外放 / 有线耳机 / 蓝牙头戴耳机 / 连接手柄音箱,自动匹配一套音效曲线。外放的时候压低爆炸峰值,避免破音;耳机开启方位声场。
环境噪音感知:晚上家里安静,自动压制爆炸类峰值巨响;如果身处嘈杂地铁,自动放大游戏关键提示音。
夜间模式:到了深夜,整体音效动态压缩,不会突然一声巨响惊醒家人。
3. 开黑语音智能降噪&音量平衡
目前很多降噪只会消环境噪音,解决不了游戏声音窜进麦克风。
我认为可以新增本地回声抑制:把本机游戏的音效从麦克风输入里面过滤掉。
举个例子:开扬声器打游戏开黑,游戏的爆炸声不会传到队友耳朵;
同时动态平衡音量:队友大喊,系统自动压低;队友声音小,自动放大,不用手动来回拖动语音音量条。
4. 温度感知联动,守住操控底线
很多手机一热,直接锁帧,画面突然卡顿,直接输掉对局。
系统监测机身握持温度:温度上来之后,优先保证触控响应、帧率稳定性,优先砍掉画面装饰特效,而不是直接锁帧降游戏操作灵敏度。玩家握手机的位置发烫,适度降低震感强度,减少手部灼烧不适感。

1)手游竞技MOBA:团战时候队友报点优先听见,不会被技能音效盖住;机身发热优先保操作流畅,而不是炫丽特效。
夜晚躺床上玩:自动抑制爆炸音效峰值,不会突然巨响吵到室友。
2)通勤地铁玩:识别环境嘈杂,放大脚步声、提示音;开黑时过滤地铁嘈杂噪音。
连手柄大屏游玩:自动切换环绕声场,震动策略同步给到手柄。
您需要登录后才可以评论 登录 | 立即注册
简体中文 - China
快速回复 返回顶部 返回列表