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【三国杀】神郭嘉攻略

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爱园宝 游戏中心管理团队  发表于 8 小时前 河北 来自:浏览器
技能分析:
慧识
出牌阶段限一次,若你体力上限小于 10,你可进行一次判定。若判定结果与本阶段内以此法进行判定的判定结果花色均不相同,且此时你体力上限小于 10,你可以重复此判定并增加 1 点体力上限。然后你可以将所有生效的判定牌交给任意一名角色。最后若该角色手牌数为全场最多,你减少 1 点体力上限 。
慧识的发动是在出牌阶段进行的,所以要是神郭嘉被乐中了,就不能发动慧识了。发动的时候需要神郭嘉的体力上限小于10,大于等于10都是无法发动的。满足以上的条件可以发动慧识,但是出牌阶段只能限一次。
发动慧识,需要神郭嘉进行判定,只要判定牌与本阶段发动慧识判定的牌颜色不一样且此时神郭嘉体力上限小于 10,就可以接着判定并且增加 1 点体力上限。举个例子:神郭嘉发动慧识后第一张判定牌颜色为红桃,第二张判定牌颜色为梅花,此时神郭嘉的体力上限小于10,神郭嘉就可以加两点体力上限,接着判定第三张牌。只要第三张牌不为红桃与梅花,且体力上限小于10,就可以再加一点体力上限,判定第四张牌。当第四张牌与之前三张牌的颜色相同或者此时体力上限大于了10,判定就终止了。此时神郭嘉可以获得这些判定的牌也就是4张牌,当获得这些牌后神郭嘉可以将这些牌交给自己或者其他人,当获得这些牌的角色手牌为全场最多的时候,神郭嘉需要减一点体力上限。从技能描述来看通过慧识每次最多可以获取5张牌加3点体力上限,最少是获取2张牌加0点体力上限。
这个技能是神郭嘉的主要过牌技能,每次成功判定不同花色就可以增加体力上限,运气好的话,连续判定出四张不同花色牌,这样一来不仅让神郭嘉增加 3点了体力上限,还白嫖5张牌。给牌的话,优先考虑交给手牌输出手段能力强的武将,比如文鸯、神司马懿、谋黄月英、曹髦这些武将,当然自己回合输出条件比较好,也是可以将牌给自己来输出的。
天翊
觉醒技,准备阶段,若所有存活的角色在本局游戏内均受到过伤害,你增加 2 点体力上限,回复 1 点体力,然后令一名角色获得技能 “佐幸※” 。
这个技能的觉醒条件还有有点意思的,需要场上所有存活角色都受到过伤害。在排位、斗地主模式这种相对较少的模式,是比较容易觉醒的,但是在8人军争场的话,其实达成这个条件还是比较困难。
觉醒后,神郭嘉增加 2 点体力上限和回复 1 点体力,同时,可以给一名角色 “佐幸” 技能,让其每回合有机会额外使用一张普通锦囊牌。
在选择赋予 “佐幸” 技能的队友时,要挑选那些能够充分利用锦囊牌爆发的武将,如觉醒后的神司马懿、谋黄月英,当然给自己也不错。
佐幸
出牌阶段限一次,若神郭嘉存活且体力上限大于 1,你可令神郭嘉减 1 点体力上限,然后你视为使用一张普通锦囊牌 。
该技能让拥有者在每回合有了额外使用锦囊牌的机会,相当于多了的谋郭嘉天妒“阳”。可以通过此技能使用 “无中生有”来补充手牌,或者使用 “顺手牵羊”、“过河拆桥”破坏对面牌,也可以打出“南蛮入侵”与“万箭齐发”来打伤害,但是要注意是不能打延时锦囊的。在体力上限过高时,比如8点或者9点通过慧识获取的收益就会减少,可以发动佐幸,减少神郭嘉体力上限,从而让慧识收益增大。
辉逝
限定技,出牌阶段,你可选择一名角色。若其有未触发的觉醒技,且你体力上限不小于 X(X 为场上存活人数),则你选择其中一个觉醒技,其视为已满足觉醒条件;否则其摸四张牌。若如此做,你减少 2 点体力上限 。
辉逝的主要作用有两个,一个就是帮助有觉醒技的武将觉醒包括神郭嘉自己,这个对于一些觉醒后实力大幅提升的武将来说可谓神仙级加强,如谋孙策、神司马懿等,使用辉逝让他们提前觉醒,瞬间提升自身的强度。二是在没有合适觉醒武将的情况下,选择让这个目标摸四张牌,起到补牌的效果,这个也是十分不错的,比如队友急需要打输出就可以发动这个技能给他补牌。
使用辉逝时,要根据局势来决定,如果团队中有能因觉醒而改变战局的武将,且神郭嘉体力上限满足条件,优先选择帮助其觉醒,比如神司马懿。若场上没有这样的武将,或者神郭嘉体力上限不足,那么选择给队友补牌更为实际。当然最好是已经觉醒再送4张牌。
技能联动
慧识与天翊、佐幸,三个技能是有配合的,慧识可通过判定增加体力上限,为天翊的觉醒创造条件,同时也能让神郭嘉有更多体力上限可用于佐幸技能。而天翊觉醒后能让神郭嘉获得佐幸,佐幸又可消耗神郭嘉的体力上限来使用普通锦囊牌,与慧识在调节体力上限方面形成联动。实战中在前期先通过慧识增加体力上限,再利用佐幸将多余的体力上限转化为锦囊牌的使用,这样收益是最大的。发育到后期神郭嘉上限比较高时要先用佐幸压下体力上限然后再慧识,这样收益好点。
技能联动与阵容适配
斗地主模式
更加推荐地主其次农民
做地主
作为地主优先刷一些伤害类锦囊牌,如南蛮入侵、万箭齐发、决斗等,最好开局能对两名农民造成伤害,这样回合外农民不会轻易对自己造成伤害,不然第二轮神郭嘉就觉醒了。
作为地主还具有技能优势,地主自带两刀多摸一张牌而且可以通过弃2张牌来弃掉判定区的延时锦囊牌。在神郭嘉的回合可以通过慧识技能增加体力上限并获取额外的牌来输出。觉醒后天翊可让自己获得佐幸,利用佐幸使用普通锦囊牌,使用时优先使用南蛮入侵、万箭齐发来打击农民团队,或用顺手牵羊、过河拆桥破坏农民手牌和装备区的牌。如果农民中有防御能力较弱的武将,可优先对其进行压制,使其难以组织起有效进攻。若农民是防御较强的组合,可先通过慧识补充手牌和调整体力上限等待时机,同时利用佐幸使用破坏手牌类锦囊牌顺手牵羊、过河拆桥来突破其防御。
做农民
神郭嘉作为农民,开局刷牌务必优先刷桃子、无懈可击等防御牌。斗地主中,地主知道神郭嘉的强度,往往会在首轮就会集火神郭嘉,来速战速决弄死神郭嘉。因此,这些防御牌能保证神郭嘉不暴毙,只要抗住地主的首轮攻势,后面地主就难受了。
若首轮成功抵御地主进攻,在自身回合可根据局势来选择觉醒方式。如果地主为盾将或者运营地主打不进可以直接开限定觉醒拿佐幸。当然如果队友在回合内,始终没有受到伤害也是可以选择攻击队友通过造成伤害,加快满足天翊的觉醒条件,确保下个回合能够顺利觉醒。这一操作适合在队友状态良好,且地主没有强力防御技能时使用,既能推进自身觉醒进程,又不会对队友造成致命影响。当发现地主状态不佳,残血时,可选择放弃自身觉醒,发动辉逝技能让队友摸四张牌,借助队友的手牌优势,直接击败地主,拿下胜利。
军八模式
首先不是很推荐内奸,因为自身脆而且军八不容易觉醒。但是如果内奸神郭嘉能苟活到与主公单挑那个时候,除非是完全体神司马懿这样的主公,不然的话神郭嘉获胜的概率非常大。
主公
可以凭借 “慧识” 能补充手牌、调整体力上限,增加自身防御与手牌资源。首轮通过 “慧识” 判定,若运气好连续判定不同花色,可能增加 3 - 4 点体力上限,还能将判定牌留作防御。但是军八场中,让全场角色都受到伤害以满足 “天翊” 觉醒条件较难,而且神郭嘉觉醒前嘲讽较高,回合外又没有防御,要是反贼中有老宝、文鸯这样高输出的菜刀武将很容易暴毙,所以不是首选主公武将。
忠臣
能借助 “慧识” 为主公或高输出队友提供手牌支持。不过也面临与主公类似的觉醒困境,且作为忠臣要承担吸引反贼火力、保护主公的责任,但神郭嘉回合外没有防御能力,自身生存压力大。除非主公有一定自保能力,不然也不推荐。
反贼
反贼是最适合的身份了,神郭嘉可利用“慧识” 配合反贼团队爆发武将给他们牌,比如界徐盛、神司马懿、老宝这些。在觉醒后也可以凭借佐幸打出锦囊对主公进行压制。
排位模式(巅峰赛)
神郭嘉在巅峰赛就是碾压式的存在了,一般是建议1号位与3号位的,这两个位置一个有先手优势,一个有距离优势,非常适合神郭嘉。在神郭嘉的回合,他可以通过慧识获取大量手牌,使其在每一轮出牌阶段都有充足的手牌来输出。同时排位人少很容易觉醒,其一旦成功觉醒,每回合稳定的过牌能力,配合佐幸技能提供的额外锦囊牌使用机会,让神郭嘉在拥有高生存能力的基础上,还能持续输出,一打二都没有压力。但是神郭嘉在巅峰赛中只能偶尔能看到,想想看如果神郭嘉配潘濬,直接一轮最多可以白嫖10牌,这个过牌能力是十分可怕的。
武将配合
配合武将
谋诸葛瑾:
缓释技能允许其替换判定牌让神郭嘉慧识每回合收益拉满,同时弘援又能为神郭嘉补充手牌。
神司马懿:
神郭嘉可发动辉逝直接令神司马懿觉醒或者神郭嘉将佐幸给神司马懿,让神司马懿每回合稳定白嫖一张锦囊。同时神郭嘉在发动慧识进行判定时,神司马懿可以通过鬼才去改判定结果,让神郭嘉慧识收益拉满。然后神郭嘉再将这些判定牌给神司马懿,神司马懿通过神郭嘉给的牌以及佐幸凭借自身技能来进行暴力输出,强度很逆天。
潘濬:
潘濬可以通过观微让神郭嘉一回合发动两次慧识,直接让神郭嘉的过牌能力翻倍。
被克制武将:
高爆发秒杀型:神甘宁、界徐盛、老宝、猕猴,毕竟神郭嘉没有任何防御,上面这些武将很有可能让他在回合外直接原地去世。
克制武将:
减少体力上限的武将:神孙策的英霸的体力上限减少,对于其他武将来说是降维性打击,但是队友神郭嘉来说不痛不痒,只要一回合打不死神郭嘉,其就可以靠慧识加体力上限。
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