建议广场

很繁琐,刚熄屏插上充电线又亮屏人脸解锁了,然后在熄屏一下,这个毛病荣耀系列一直都有
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可以增加跑马灯效果吗
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荣耀的一些小细节处理得比较奇怪🤔,其实是这个系统的一大缺点,建议修改优化一下哈
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荣耀手机的拿起亮屏和双击亮屏功能无法关闭,需要改进此功能。
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請問鎖屏壁紙可以同時使用景深效果和3D效果嗎
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能不能上个3d壁纸
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小组件要是能自由摆布位置,像iPhone这样添加一个这种小组件更好了
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建议优化一下通透模式的主题下,锁屏时间显示颜色的准确程度,我选的是粉色,但是它所呈现出来的颜色是紫色,除非关闭通透模式,不然颜色就总是不准。
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广告!广告!广告!重要的事情说三遍!自带软件广告太多,软件开屏广告、软件内到处都是广告、十分容易误触、误点到处跳转、广告时间长、关闭符号小等等!前段时间新闻里讲建议厂商整改广告问题的,就有你一家吧,这玩意是真败好感,自带软件准备都卸载了😊
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建议优化一下文件管理的搜索功能,mdd和mdx格式的文件无法搜索到,即便搜索名字也搜不到
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1、智慧多窗默认前两个是最近使用软件极其不合理,需要多窗的应用明明可以自定义加入。建议在多窗设置加入是否需要展示最近使用的应用。 2、OS10的多窗成两排,对我而言还不如一排用着顺手,容易误触。既然想增加用户自定义功能,那不如加上多窗单排与多排展示功能。
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最近我的手机x80promax无线网卡的很,用流量一点都不卡,老华为无线网一点都不卡,奇怪的?????
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为什么荣耀哔哩哔哩没有显示用户发布时间跟IP属地
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今天刚发现的,前者是平板自带的,后者是手机自带的,今天在平板上打开我的荣耀,装机必备板块里给我推荐了手机带的这个,安装后我的平板就有了两个自带浏览器😅,不知道官方的产品线是怎么回事
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只要有个状态栏美化我就知足了呀。。。那些液态玻璃还是磨砂玻璃我不要了好不。。。。
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建议给游戏应用添加桌面启动打断动画,保持全场景协调统一,增加美感
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强烈建议官方将170版本的上滑应用效果优化一下,上滑应用后,应用会默认停顿一下然后逐渐定位到固定位置,这一操作对使用者来说极其不便,建议改回160版本时期的效果,望官方重视,感谢!
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1、本机自带搜狗输入法无法调整键盘上数字和中英键位置,联系优化一下。 2、图标怎么没法调整圆角大小了?都没有你这个设置项了,建议加回来。
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你们工程师放大图标都不会写,可以开除了。真的很无语,反馈几个月了,图标放大倍数增加一点点,很难吗?
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google play services for ar能用么,商店里没有,google play也没有,不支持?给个解释,能用就加
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优化切换应用时的流畅度,快速切应用时需要等待一秒后才能操作
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MagicOS 11在视觉和流畅度上的革新令人印象深刻,但系统体验是一场马拉松。基于用户反馈和行业趋势,我为MagicOS的未来发展提出以下几点建议: 🏗️ 夯实基础:性能、功耗与温控是根本 · 优化温控策略:不少用户反映系统温控过于“一刀切”,温度一到阈值就大幅度锁帧,导致游戏体验割裂。建议采用更温和的阶梯式降频策略。 · 平衡功耗与特效:“液态玻璃”等新特效被指加大了续航负担。未来应在系统层级提供更灵活的开关,让用户自主选择性能模式。 · 信号与基础稳定性:信号和网络稳定是用户最核心的诉求。未来大版本更新应持续将“优化信号稳定性”和修复影响日常体验的BUG作为重中之重。 ✨ 打磨细节:动效、UI与交互体验 · 补齐动画短板:目前的动画在横屏场景、文件夹滑动、负一屏退出等场景仍有卡顿。强烈建议补齐锁屏到桌面的“一镜到底” 过渡动画。 · 完善“灵动胶囊”:作为较早跟进“岛”设计的厂商,目前功能丰富度和交互逻辑已落后。应丰富更多场景,并优化多胶囊时的显示逻辑。 · 统一UI风格与加强细节:系统级应用的UI风格各异。同时需优化状态栏设计、锁屏小组件和通知的点击逻辑等细节。 · 提
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打开侧边栏的等待时间有点长,笨拙没效率,能否出个可调敏感度的。
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MagicOS 11双架构已经优化了图层合并、动画曲线与全局渲染效率,但GPU内部任务分配依旧是全局混跑模式: 页面按钮、图标动画、交互特效与静态背景、空白图层全部混在一起随机分配核心渲染。 这造成两个底层短板: 1. 交互动画没有算力优先级保障,容易被静态任务挤占资源,导致点击轻微滞后、动画不稳; ​ 2. GPU核心全开全关、一刀切调度,不会根据界面交互复杂度精细控核,简单界面耗电冗余、复杂界面算力不足。 为此我提出一套可落地、低风险的GPU细分调度优化方案,作为现有渲染架构的底层补充。 一、核心技术原理(核心重点) 1. 固定设立「交互常驻GPU核心池」 系统后台固定预留少量闲置GPU核心,专门绑定所有可交互控件渲染任务。 凡是页面内可点击、可操作元素:图标、按钮、弹窗、开关、按压反馈、转场动画,统一归类为交互任务组,优先由常驻核心池渲染。 技术价值: - 把「用户交互渲染」和「静态画面渲染」物理拆分算力队列 ​ - 彻底杜绝静态图层抢占触控动画算力 ​ - 交互动画始终走连续、稳定的核心资源,避免随机乱分配导致的微小掉帧、撕裂、延迟 2
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识屏复制文字,触发条件能否改下,增加至侧边栏里,或者融合到底部小白条里面长按触发,
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CPU、GPU、NPU、ISP都是多核架构,现在负载上来后调度器容易无限制唤醒多个核心,超出最优数量后,只会造成总线争抢、能效下降。 我的优化思路: 1. 在实验室控制频率不变,给各个核心簇、各个硬件模块测绘「边际核心增加收益数据表」,找到每类场景下边际收益快速衰减的拐点核心数。 ​ 2. 调度器根据当前任务类型查表,动态生成该模块的最大可唤醒核心上限,超过上限的空闲核心直接临时禁用休眠,不让调度器调用。 ​ 3. 调度逻辑分成两步: 第一步:查表锁定本次允许开启的核心总数上限; 第二步:在上限范围内,再对比「升频收益」和「开核收益」,选择最优方案提升性能。 额外增加一个应急兜底:遇到瞬时突发峰值负载,可以短暂临时放开上限一小段时间,避免卡顿。 好处: 从源头杜绝盲目多开核心,总线冲突变少,日常功耗和发热会更低,多核调度更加克制理性。 @性能研发陈立庚 @MagicOS流畅橙子 @性能_阿勇 @MagicOS流畅李同学
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目前荣耀是唯一一个删除应用没有任何动画的主流手机厂商,建议增加。
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小红书应用主页适配了一镜到底效果,搜索页面未适配,体验不佳
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建议优化一下ai侧边栏,如果不开智能推荐侧边栏的ai服务如ai修图YOYO问屏任意门等添加完过一会就会消失,需要重新添加
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荣耀畅玩60Plus能升级到Magic OS10.0。
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🚀 核心构想:为每个进程动态圈定一组专属的异构核心团队——比如一个CPU大核搭配两个GPU核心和一个NPU核心,让它们协同处理该进程的所有任务。这些核心被绑定在一起,任务分配上相互衔接、互相配合。同时,系统实时监控这个核心团队的平均负载,当负载超过50%时,自动收紧调度策略,把高负载核心的任务平滑迁移到低负载核心上,确保算力资源始终处于最优利用状态 目前Turbo X引擎已经能在场景层面智能分配CPU、GPU、NPU资源。我的想法是更进一步:以每个进程为单位,为它量身定制一组专属的异构核心组合。当用户切换场景时,这些组合随之动态调整。同时,系统自动监控每个组合的整体负载,在负载过高时主动进行内部的任务均衡调度,避免部分核心过载而其他核心闲置。 📐 技术原理 第一步:动态圈定进程专属核心团队。 Turbo X引擎根据当前场景和进程需求,为每个进程圈定一组专属的异构核心组合。比如游戏场景下,为游戏主进程分配两个CPU大核、四个GPU核心、一个NPU核心,让它们协同处理渲染、物理计算和AI增强任务。视频场景下,为视频解码进程分配一个CPU中核、两个GPU核心、一个NPU核心。日常浏览
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一、现有痛点 当前调度多根据负载强度统一升频。 但不同APP、不同核心的升频收益差异极大: 部分场景拉高频率几乎没有性能提升,只会造成无效耗电、轻微发热,属于“无效升频浪费”。 二、优化核心思路:为主流应用建立「频率性能弹性系数库」 利用荣耀现有AI自动化测试能力,对微信、短视频、浏览器、主流游戏等头部高频APP,提前离线批量测试: 超大核/大核/中小核在不同负载下的频率—性能收益弹性系数 简单理解: - 弹性高 = 升频收益大,可放开调度 ​ - 弹性低 = 升频收益极小,主动收敛频率省电 将数据形成可云端更新的弹性系数表,预置进Turbo X调度引擎。 三、解决最大难点:多APP混合后台场景(关键创新) 日常用户经常前台+后台多应用共存,无法全部单独测试。 我的方案无需遍历海量组合,采用交叉系数参考机制: 调度器识别当前前台应用 + 后台驻留应用 自动调取多个APP的弹性系数表 取负载区间交叉重叠的系数作为混合场景调度参考 既不需要成倍增加测试成本, 又能精准适配多任务真实使用场景。 四、双层混合调度(完美兼容现有系统) 1. 主流高
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🚀 核心构想:让AI学习用户的动画打断习惯,提前预判用户一般会在动画的第几帧到第几帧之间打断。当AI高度确信打断即将发生时,让CPU暂时停止为当前动画生成新的渲染指令。这样一来,被打断后那些再也用不上的无用指令就不会被生成,既省电又省算力。整个过程用户完全无感,动画始终保持丝滑流畅 我们在使用手机时,偶尔会在一个应用打开动画还没播完时就上滑打断。但CPU并不知道用户会打断,它为了保证流畅,会提前生成后续好多帧的渲染指令。一旦打断发生,这些已经生成好的指令就全部浪费了,白白消耗了CPU算力和电量。 我的想法是:让AI预测打断时机,在打断即将发生时暂时停一停指令生成,避免无效开销。 📐 技术原理 第一步:AI学习用户的打断习惯。 系统在后台默默记录用户在哪些场景、哪些动画上最常打断,以及打断通常发生在动画的哪个阶段。通过长期学习,AI能总结出用户的打断规律。 第二步:预测打断时机,暂缓生成指令。 当用户再次触发同一类动画时,AI根据以往规律判断:用户大概率会在某个帧区间内打断。此时AI通知CPU:在这个帧区间内,暂时停一停,不要再为当前动画生成新的渲染指令了。GPU命令缓冲里
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长按抢购加速应该进入图二这个界面 而不是图三
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侧边栏推荐项目加载太慢导致误触
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希望可以做一些动效,例如华为的粒子粉碎效果等,观感更好,吸引用户
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每次想使用一些关于谷歌的用品时,时常遇到用不了谷歌的问题,这样只能局限于国内市场,也想嗯关注于国际性的市场,而且有些比如说gmail等实用性软件,工作进行国际性对接时,容易造成用不了,强烈建议添加GMS,一定要进行落实,这种没有gms的日子真的很烦恼。
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不确定桌面是如何渲染的(X11还是Wayland?)但希望能够提供自定义桌面的选项(如KDE) 补充:官方可以不做,但应给一个配置端口使我可以运行其他桌面
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能不能优化一下。都11了。我想复制小区门禁卡。不是动态加密的。我以前用别的手机就直接能复制啊。
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