CFer们大家好,岩石洞窟这张地图只有你想不到,没有老六蹲不到,打过的人都说六。那打不过怎么办?当然是加入啦,本期就给大家分享一些老六点位!
【老六点位思路分析】
由于这张地图并不对称,所以双方的战况也略有差别。不过授人以鱼不如授人以渔,老六点位主要分为三种:老实巴交型、艺高人胆大型以及耳听八方型。得益于这张地图的复杂地形,这些点位这张地图都能见到。
下面以潜伏者视角,为大家推荐一些老六点位,希望大家也可以通过总结这些点位的特点发掘适合自己的点位。
【老实巴交型老六点位】
这种点位不求有功,但求无过,离复活点近,不易被察觉,是保KD的不二之选。
洞窟顶部平台箱子后
这个点位是个墙角,露枪口、被打背身统统不用担心。保卫者冲上平台后如果选择前顶压潜伏者基地,这个地方是必经之路,并且来到这个地方时多数玩家的注意力都会集中在斜坡上活着潜伏者基地门口,很容易忽略这里。这时候只需静静收割即可。
洞窟内部拐角
从右手门进入洞窟,便可以看到这个点位了。悄悄的往这里一蹲,就万事大吉只欠敌人从这里经过了。这里同样也不会露枪口。
【艺高人胆大型老六点位】
风浪越大鱼越贵,这张地图的独特地形使我们完全可以前压到敌方基地当老六。虽然十分危险,但是最危险的地方就是最安全的地方。在敌人基地附近肯定是敌人最松懈的时候,来一个出其不意,可以打敌人一个措手不及。
保卫者基地左路岩石后
这个地方又危险又安全。只要敌人不杀回马枪,很难打到我们的背身。
保卫者基地右路石屏风前
这个地方非常危险,但凡敌人一回头,就能看到。不过这里几乎能看到所有复活的保卫者,直接打背身美滋滋。这里并不适合久留,打连杀后就直接换点才是良策。
【耳听八方型老六点位】
如果你觉得老实巴交型老六点位只能看一条通道比较索然无味,而艺高人胆大型老六点位又太冒险,那可以选择耳听八方型点位。这种点位往往可以6到多条道通道来的敌人,对听声辨位要求较高。
洞窟顶部斜坡下
这个点位需要蹲下,不但可以看住从洞窟内部压出来的敌人,还能等到从洞窟顶部平台跳下的“有缘人”。并且,洞窟内部出口的两个门都可以看住!可以看的点位非常多,打到人的概率也会增大。
洞窟内部凹槽
从左手门进入洞窟便可以看到这个凹槽。这个凹槽左右各有一条通道,站在中间这个位置可能会腹背受敌,不过只要不是同时出现,再加上听声辨位,在这里当老六还是很不错的。
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