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    【女神异闻录:夜幕魅影】走过路过别错过!这是一篇天鹅绒、心之海试炼の通关指南

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    HONOR2407243680714 游戏中心管理团队  发表于 2024-5-3 17:21:36 属地未知 来自:浏览器
    大家好,这里是不愿透露姓名的活雷锋鸭~
    最近各位宝宝们心心念念的P5X终于上线啦(๑·ᄇ·)و ✧


    咱也是抢着公测试玩了几天,感觉还是蛮符合心理预期的,其中也有蛮多有趣好玩的关卡,就比如我最喜欢试炼本的两个试炼(薅羊毛黄金点):天鹅绒与心之海,除了完美的还原体验外还能俘获大量钻石~
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    今天就给大伙安利一波,对于不会的一些机制/玩法等等,作为游戏时长两天半的老司机,还是总结了不少经验哒~(背手)


    ➤➤➤天鹅绒试炼天鹅绒试炼咱可以看做这款游戏的爬塔,也是属性塔,不过不同其他游戏,目前塔是有层数上限的,也就是说奖励打完了就没了,一次性的。╮( •́ω•̀ )╭
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    天鹅绒总体分为五大关卡,基础双队本、火念本、冰核本、电祝本、咒风本。


    基础本就是初始本啦,当初始本通关第5关时才能解锁其他四个属性本。
    灼热就是火/念本、暑寒就是冰/核本,以此类推,各本难度不好说,但限制大抵相同,用对标属性的队伍去啃就可以了。
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    所有属性关卡都有25个小关卡,初始本会比属性关卡多5关单人关卡,应该是用于熟悉过渡吧(是把羊骗进去杀的大坑!巨坑!)
    个人还是觉得初始巧匠本最为难打一些,从五关之后就要进行二队战斗了,并且小怪猛的亚批,本宝已经倒了N遍了,果断放弃(骂骂咧咧)
    对于前期刚刚成队型,养成都没堆上去的萌新草草开展二队战斗纯纯找虐(TwT)
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    不过相对的属性本这种单线关卡就很棒o( ❛ᴗ❛ )o
    对刚刚定型决定属性的朋友贼友好,顶多对属性约束一些,对标属性打分摘星还是很容易的,凭借开局送的百抽,上卡池捞一套纯属性队轻轻松松。
    初始本打到第五关后果断走属性本才是答案(๑´•ω•)
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    试炼还是积分制,当达到条件积分获取星星,要高分不是目的,满星才是,一切打不满三星的关都算白打,不然后面还要回来重打。


    算分机制以战斗造成伤害转换分+三个条件额外分。
    三个条件为一个专伤乘分,两个固定分。
    固定分条件都是固定回合与行动次数的,都是最后结算时额外加分的,能搞就搞,这个在属性本如灼热、暑寒这种关卡吃得比较开。
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    而专伤乘区这一面就非常重要了,下面两个条件可以完不成,但第一个专伤乘分一定要吃到!特别是对于乘区吃得最死的初始关巧匠之作(划重点)
    专伤乘区一般是指定第一词条条件如造成WEAK/总攻击伤害的乘区或者类似指定xx属性造成伤害的乘区这种。
    这里给到的乘区是指触发条件造成伤害即时的乘区,不是结算后的乘区,这点需要注意。


    触发的频率越高分就越高,三星就越稳,可以很负责的说如果吃不到这个乘区就算伤害打多高,推得有多快,其余两个条件完成的多漂亮也是打不上满星的。
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    专伤乘区在几个属性关卡上条件固定,比较容易吃满,但同时也直接扼杀了跨系吃本的空间,极限也就打两个星星,有利有弊。
    *灼热迷域用火/念力系队伍;
    *暑寒极地用冰/核能系队伍;
    *雷霆祈境用电/祝福系队伍;
    *诅咒漩涡用风/诅咒系队伍;
    各种属性本能吃到对标属性的克制加成与额外20%的伤害提高,用对属性打满星还是蛮容易的~
    也是为什么称为属性本的原因,当然其真实原因是还是字数太多,本宝懒得打(背后原因令人暖心)
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    奖励主要还是钻石,每5星100钻,巧匠打满1800钻,其余属性关打满各1500钻。
    属性关奖励就是单调的钻石,初始的巧匠额外给予大量灵感、面具升星、晶石材料,是主角成长的必经之路,重要的成长获取点,这些额外奖励的价值远大于钻石。
    ➤➤➤心之海试炼其实对于心之海,宝遇到最多的问题不是怎么玩,而是怎么解锁,锁住的它就像一个神秘区域一样,让人蠢蠢欲动(圣光)
    内测时我也玩过,开到满级也没解锁,直到公测我才发现,这**是剧情解锁(手动消音)
    心之海是无法通过等级解锁的,而是需要完成木内雄宫殿剧情任务后的几个支线剧情任务方可解锁,是要过剧情的,也就大概25级左右吧,血的教训);
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    心之海不难理解,就是深渊玩法,打怪选buff争排名晋级一条龙,一般为两周一个活动周期。
    每期四大关卡,前三关卡为小关,每关三场战斗,共计九关,难度逐渐提升,每一关一个难度跨度,最后一个关为首领关,难度极高,贼难打。
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    开局的话可以三选一buff,从北部出发,每关两个小怪,一个首领,战斗结束后队伍血量状态将继承且进入区域后无法更换阵容直至打到最后的核心控制区。
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    考虑到要打持久战,尽量带上一个奶妈减少消耗。
    前三关北、东、西关卡有回合限制,在条件范围内通关可以获得星星及其分数,用以在奖励中领取星级/分数奖励。
    核心控制区为boss战,boss是没办法击杀的,这边吃的是表现分,在限定回合中造成伤害将转为积分,到达一定回合就会被直接秒杀,在有限的回合中造成大量伤害是核心目的。


    伤害越高积分也就越多在后面的排名上也就越有优势。
    心之海的奖励不同天鹅绒是一次性的,它是随周期刷新的并且拥有成长性,奖励主要分为挑战奖励以及排行奖励两种。
    挑战奖励
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    每周刷新,分星数以及积分两种,当累计达到9/15/21/27星及15w分时可分别领取挑战奖励,每阶奖励固定80钻,60星尘,3000金币,拿满也就400钻+300星尘+1.5w金币。
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    星尘可以在心海商店里买东西,里面有抽卡券,玫瑰这种重要刚需品,属于每月必换的一环。


    排行奖励
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    属于周期结算奖励分为排行奖励为段位奖励两种。
    排行奖励就是你目前打出分数同段排行对标获得的奖励,分为1%、2%-10%、11%-30%、31%-60%、60%以后,五个阶层奖励,最后会根据结算最终排行给予大量钻石、星尘奖励,段位越高奖励越高。
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    而段位奖励则是一次性的,为首次礼,每期试炼排名的前30%可以晋级,晋级除了提升排行奖励外还可以获取段位奖励,里面含有大量钻石、玫瑰以及星尘等珍贵材料,如果保证全勤的话平民还是有很大可能拿满奖励的。




    本文来源TapTap,作者叭倍镜
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