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    10v10英雄梯度盘点,谁是模式之子

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    荣耀粉丝285394898 游戏中心管理团队  发表于 2024-7-24 11:18:30 属地未知 来自:浏览器
    10v10英雄梯度盘点,谁是模式之子
    hello,大家好,想必大家已经体验过7月18日上线的王者10v10新模式了吧!相较于经典的5v5模式,10v10模式的地图、技能、兵线等机制有了大幅改变,这也就使得原先的对战经验无法直接运用到新模式中。那么今天我们就来从地图、资源、英雄的角度来盘点一下峡谷的变化,帮助大家实现快速上分。
    一、模式介绍
    1、<img id=""><img id="">地图介绍
    首先,新模式采取了与传统5v5相同的布局方案,不同点在于将原先的中路拆分,以容纳更多玩家。其次,地图中央新增众星秘境,在风暴龙王刷新前所有玩家无法进入,10分钟后可进入,并刷新风暴龙王
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    众星秘境的上下两侧新增昏黄石像,击败即可获得昏黄石像之力,每秒额外回复1%生命值,也就是我们所说的黄buff,打了黄buff续航问题也就得到解决了。
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    另外10v10的兵线得到了大幅度增强,新增英雄兵线,兵线血量与伤害都得到了大幅度提高。最后,新模式的防御塔被摧毁后会转化为占领点,不再攻击敌方单位,为己方提供视野<img id=""><img id="">并加速英雄兵线,摧毁占领点可改变其阵营。
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    2、积分机制
    10v10模式改变了原本的加星规则,新增积分制策略,以团队贡献为参考赋予积分,新模式的败方MVP不但不会掉分,反而可以获得大量积分,总的来说就是积分赢多输少,大家再也不用担心掉星了!
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    3、经济分配

    有人可能会问了,这么多人,经济怎么分配?别担心,在10v10模式中,对抗路都可以获得满额经济,不用刻意去抢补刀了。

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    二、<img id="">热门英雄盘点
    1、女娲
    女娲是本模式当之无愧的T0英雄,在传统5v5中,女娲大招的命中率可谓感人。但在10v10中,由于团战发生较为频繁,大招的命中变得轻而易举,女娲可以远距离收割大量人头。同时,女娲在抢夺风暴龙王时也能打出意想不到的效果。
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    2、姜子牙
    10v10模式地图各分路的宽度都有相应地缩小,因此姜子牙的大招能够接近覆盖整条分路,使敌人避无可避。另外,兵线的大幅增强也使姜子牙等清线较快的英雄受到青睐。
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    3、苏烈
    <img id="">苏烈由于其大招命中英雄越多伤害越高的特性,在10v10中的团战大放异彩。原先5v5模式下通常只能命中两三个敌人,人数的翻倍给苏烈提供了更大的施展空间。
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    三、弱势英雄盘点
    1、上官婉儿
    上官婉儿是新模式的最大受害者。过度依赖大招输出使得上官婉儿难以对多个敌人同时造成相对可观的伤害,与10v10新模式不搭。特别是在团战时上官婉儿的大招容易被均匀分散,难以击杀敌方英雄。
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    2、<img id="">元歌
    元歌在本赛季的弱势不单单体现在5v5的传统模式上,10v10他的弱点更加突出,血量过少、伤害过低等问题大大降低了其本身的容错率,团战时莫名蒸发更是打10v10时的家常便饭。
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    3、韩信
    韩信在5v5模式下的团战中的作用本就十分有限,更不用说团战规模更大、频率更高的10v10模式了。而且新地图墙体众多、地形复杂,韩信的位移技能再多也无能为力,大大拖慢了刷野速度,难以建立经济优势。
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    四、预测后续改动
    1、数值改动
    在新模式上线后,玩家也提出了一些问题。比如兵线过强、水晶过脆,前者常常导致前期经济获取困难、中期清线乏力、后期被兵线单杀,游戏体验大大降低;后者则是水晶的血量并没有随着人数的增加而明显上调,使得容错过低,难以翻盘。预测在之后的更新中这两个问题也是策划要考虑的重点。
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    2、英雄改动
    目前官方已经将英雄释放后可生效的人数限制为5人,一些能够释放对全员生效技能的英雄可能有些尴尬,但由于10v10人数多,这类英雄的出场仍旧能够得到保证,反之由于该模式的兵线、地形发生改动,有大量清线慢、位移少的英雄得不到较多的出场机会,小编预测之后在该模式下可能会对这类英雄的数值做出改动,来尽量保证新模式下英雄的平衡与强度。
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    五、总结
    <img id="">目前10v10模式的评价具有两极分化的趋势,支持者喜欢其快速的战斗节奏与更爽的游戏体验,而反对者则表达了对于战局过于混乱的不满。总体而言,新模式的发布体现了王者荣耀官方对MOBA类游戏的创新探索,而最终的结果则仍需较长时间的验证。
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