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    战局已动,体验服东皇太一&少司缘调整解析

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    荣耀粉丝285394898 游戏中心管理团队  发表于 2024-8-22 17:06:25 天津 来自:浏览器
    战局已动,体验服东皇太一&少司缘调整解析
    哈喽各位小伙伴大家好!在刚刚更新的体验服中,东皇太一与少司缘这两位英雄在技能方面作出了些许调整,让我们一起来看看本次的具体调整内容吧!
    一【东皇太一】
    本次更新对东皇太一的被动与一技能作出了调整。
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    1、〔被动〕
    首先被动的基础伤害和AP增加,但是移除了对目标造成3%最大生命伤害的机制。相当于增强了东皇太一打脆皮的能力,下调了打坦克的伤害。其次是被动的回复量,虽然提升了大量的基础数值(能量回复提升量125-250),但是却把最大生命加成改为了额外生命加成,这就意味着以后东皇太一基本只能出纯肉或者半肉,才能有足够的续航能力。
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    2、〔一技能〕
    一技能的冷却时间由原本的固定5秒改为随等级每提升一级减少0.2秒冷却,中后期东皇太一一技能的冷却时间极大减少,最低可至2秒,并且基础蓝耗变少。除此之外,一技能的回复也进行了调整,回复增加30的基础上由之前的AP加成改为了额外生命加成,使东皇太一输出伤害减少,血量增加。本次调整使东皇一技能的使用频次大大提高,实战中我们可以依靠持续使用一技能来让自己的血量始终处于良好状态。
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    总的来说本次的调整增强东皇太一辅助的肉度,法装遭到削弱。东皇太一坦克流玩法的回复增强,法装流玩法的回复减弱,同时东皇太一的输出能力减弱,意味着以后法装流打法可能走向衰亡,肉装的东皇太一将逐渐崛起,因此在以后的出装中,辅助东皇太一可以尝试出全肉装来实战中试一试。
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    二【少司缘】
    本次更新对少司缘的被动以及二技能做出了调整。
    <img style="width: auto; height: auto" title="" alt=""> 战局已动,体验服东皇太一&少司缘调整解析
    1、〔被动〕
    被动的新增效果:对血量大于50%的队友主动释放“良缘赐福”时,金币收益减半。这个效果估计也是设计师觉得少司缘金币收益过高才做出的调整,不过少司缘在正式服的金币收益目前只能说还好,并没有到特别夸张的地步。因此本次削弱直接砍半很可能会激发一些玩家的“强迫症”,只给血量低的队友加血。
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    2、〔二技能〕
    二技能总体伤害减少。伤害降低了30%左右,可以说是重大削弱。同时二技能的机制也做了一定调整,少司缘过去主动使用2技能第二段的伤害时,会移除二技能第一段的持续伤害,现在则变成了主动使用2技能第二段时,会提前结算二技能的第一段持续伤害。少司缘的持续伤害分为5次,在调整后5次持续伤害降低120点,算上结束时的120点伤害,一共是240点伤害,该伤害正好和当前正式服可能丢失的3次伤害持平。给22连招新增伤害结算的机制,简单来说就是当少司缘使用22连招时,都会把后续的灼烧伤害算上,不会再出现伤害丢失的问题。
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    总的来说,此前受技能释放时机影响,少司缘对同一目标使用二段二技能时会存在不同程度的伤害损失,这次二技能调整了新机制,让我们不必因伤害纠结释放时机,使少司缘的操作难度下降。但此次调整少司缘的伤害被削得太过严重,导致少司缘在发育方面较现在正式版本来说有点吃力,帮助队友补伤害,带走残血的能力也变弱了。
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    三、【总结】
    本次体验服英雄调整削弱了法装流的东皇太一,加强坦克流,意在使东皇太一玩法完全转向肉辅。对少司缘的技能机制玩法进行了简化,让操作难度降低,但是经济和伤害都遭到了不小的削弱,整体英雄强度下降。
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