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    辅助装更新解读,对战局有何影响

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    荣耀粉丝285394898 游戏中心管理团队  发表于 2024-8-27 16:03:24 天津 来自:浏览器
    辅助装更新解读,对战局有何影响
    王者荣耀8月22日的时候进行了更新,这次更新对部分装备进行了调整,加强了游戏中辅助英雄对团队的增益效果。本期内容小编就为大家带来辅助装更新解读。
    一、辅助装备有哪些更新
    在本次版本更新中,辅助装备是做了一个非常重要的调整,主要是针对游走装备一/二/三级辅助效果将进行平衡性的加强。
    1、一/二级游走装调整
    被动-游击进行调整:
    原始装备的被动效果是每三秒增加佩戴角色5金币和经验值,进行调整之后将变为每3秒增加角色英雄5点经验虽然没有增加经济,但如果角色处于经济最后两名则会增加角色5点金币,否则该装备会增加队伍中经济最低的英雄5点金币。这个改动让辅助等级不再那么尴尬,同时还能反哺炸线的队友。
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    2、二级辅助装光环效果调整
    极影被动——迅捷光环:原始装备是增加800范围内友方英雄8%的攻速和8%的冷却和每 5 秒回蓝10点的效果,进行调整后自身攻速效果提到了12%,但是冷却增加到了9%,每5秒回蓝增加至12,在800范围内对友方造成50%的效果。对友方的光环效果进行了削减,但是加强了辅助自身属性,辅助不再是工具人了。
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    近卫系被动 - 守护光环:原始装备是对800范围内友方英雄增加32 - 60物理和法术防御,进行调整之后变成增加自身 36 - 72物理与法术防御。回复12+0.3%概率目标的额外生命值,每5秒进行一次回血,对800范围内所有友方角色英雄造成50%的效果。同样是增加自身属性,降低了对友方的增益效果,看来设计师是想提高辅助英雄的定位啊。
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    3、三级辅助装的调整
    三级装备游击效果调整:在原始装备上佩戴的角色英雄,能够进行每3秒增加6点金币和经验值。在进行调整之后,在增加6点经验值的基础上增加另一条附加,若角色经济处于最后两名则增加自身6点金币,否则就为队伍中经济最低的英雄增加6点金币。也是反哺队友的一种方式,若双人路为优势,则可以给劣势队友加钱,所有路均势的话,那么效果还和之前一样,给自己加钱,整体选择更灵活了。
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    三级辅助装光环效果调整
    极影系列被动 - 迅捷光环:在原始装备上800范围内增加15%的攻速和15%的冷却效果,每5秒回蓝20。进行调整后增加自身角色20%的攻速和15%的冷却,以及每5秒回蓝20,对800范围内所有友方英雄角色造成50%的效果。增加自身属性,降低友方增益,光环类效果基本都是这样改动。
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    近卫系列被动 - 守护光环:原始装备在800范围内对友方的角色英雄增加50-120的物理和法术防御双抗。装备进行调整后自身增加的双抗变为65-130,并且附加20+0.5%的额外生命值恢复,在每5秒钟进行回血。整体800范围友方50%的效果。这个改动我认为最有用,辅助由于经济原因,大多数都比较脆,光环改动上调了自身的坦度,绝对是对辅助个人的大加强。
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    二、更新影响
    1、辅助英雄的经济与属性提升:通过辅助游走装备的游击被动效果进行变换,辅助角色在整体队伍中的经济收益进行了调整,能够很好地将所获得的经济最大化。不过在三级装备中,光环的大部分效果都加强了本身辅助,提高了辅助英雄角色的控场能力。
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    2、团队策略与打法的变化:极影和近卫光环对整体团队的增益效果都削弱了50%,在整体团队的战斗中,很多玩家都需要调整角色定位以及策略。让辅助不变成一个可有可无的工具人,鼓励辅助角色更加积极地参与到团队作战之中。
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    3、辅助英雄定位:在这次版本辅助装的调整中,整体的增益效果和加强效果集中于辅助本体,这样的情况下对软辅玩家不怎么友好。但是对于开团性的辅助以及硬辅玩家来说则是大幅度地增强,游戏中软辅和硬辅的出场率未来会变得更加平衡,增加了游戏的多样性和整体团队的战术选择。
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    三、英雄适配
    1、开团型辅助:这次辅助装备的调整无疑是对开团型辅助的加强,所以张飞、牛魔等开团英雄都非常适配于本次装备的更新,这一类英雄都拥有极强的开团能力以及自身的属性也非常重要,在配合调整之后的辅助装备能够让这类英雄在团队作战中效果最大化。
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    2、高属性需求辅助:虽然本次辅助装备的调整对软辅来说提升不怎么明显,但是由于装备对自身辅助属性的提高,对属性要求较高的一些软辅角色也能够进一步地进行加强。像软辅中的孙膑和瑶,孙膑在一技能攻速进行调整之后,一技能减速效果会更加明显,同理瑶的一二技能在攻速增强之后效果提升都比较出色。
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    综合来说本次辅助装备的加强让辅助在团队中的综合实力都得到了进一步的提升,辅助在游戏战斗中会更加全面,存在感更强。
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