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    王者正式服多名英雄调整,峡谷再变天

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    王者信息站 游戏中心管理团队  发表于 2024-11-1 15:25:21 天津 来自:浏览器
    王者正式服多名英雄调整,峡谷再变天
    王者荣耀周年庆即将结束,期间玩家活跃度大幅增加,10月31日王者正式服也根据周年庆期间部分英雄的表现进行了小型调整,下面我们就来解析一下本次调整的内容。

    王者正式服多名英雄调整,峡谷再变天

    1、艾琳:
    一技能:基础伤害:350(+70/Lv)(+0.4Ad)(+1.0Ap) → 380(+76/Lv)(+0.4Ad)(+1.0Ap)
    本次调整增强了艾琳一技能的基础伤害、升级伤害,其他加成不变。
    该调整略微增强了艾琳的前中期伤害能力,增强了艾琳的对线能力和发育能力。整体来说算是小加强,但对英雄整体影响不大。

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    2、狂铁:
    一技能:生命回复:30(+6/Lv)(+0.16Ad) → 80(+16/Lv)(+1%额外生命)
    一技能:强化回复:60(+12/Lv)(+0.32Ad) → 160(+32/Lv)(+2%额外生命)
    本次调整针对狂铁的续航能力,增强了一技能的基础回复和升级后基础加成,同时新增了额外生命加成效果,但取消了狂铁生命回复的物理加成。

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    该调整增强了狂铁的前期回复能力,加强了狂铁的前期作战能力,并且由额外回复增强由物理加成改为额外生命加成,使狂铁的打法出装可能有一定程度的改变。狂铁近几个版本偏向战刺流打法,此次调整后可能转变为战坦流打法,加上这个版本坦克装依旧强势,狂铁的打法必然会有一定改变。本次调整可能帮助狂铁借助改变打法摆脱t3下水道的位置。

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    3、兰陵王:
    一技能:基础伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad) → 325(+65/Lv)(+1.25额外Ad)
    三技能:冷却时间:24(-2.5/Lv) → 25(-2.5/Lv)
    本次调整略微增加了兰陵王的一技能基础伤害和升级伤害,但是同时略微降低了物理加成,减少了一秒兰陵王的大招冷却。
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    该调整增强了兰陵王的前期输出能力和爆发,但是削弱物理加成使兰陵王本就疲软的后期能力更加雪上加霜,整体来看兰陵王依旧走在削弱的道路上。

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    4、澜:
    被动:真伤比例:15%→7.5%~15%
    一技能:基础伤害:300(+50/Lv)(+1.2额外Ad)→300(+60/Lv)(+1.2额外Ad)
    三技能:基础伤害:550(+250/Lv)(+1.7额外Ad)→520(+260/Lv)(+1.8额外Ad)
    本次调整将澜的被动改为随等级逐渐增强,略微增加了一技能的升级加成,同时减少了三技能的基础伤害,但增加了升级和物理加成。
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    该调整给目前版本正火热的澜进行了一波降温,减弱了澜的前期作战能力,但不涉及澜的核心二技能。一、三技能的补偿并不能抵消澜被动在前期的削弱,澜前中期的收割能力降低了,变相削弱了澜的发育滚雪球能力。

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    王者正式服多名英雄调整,峡谷再变天

    本次调整不涉及装备改动及英雄核心机制改动,因此本次改动对版本影响较小,偏向个别英雄的强度热度调整,仅对改动英雄有影响。
    1、艾琳:
    发育路兵线和红隼的法术防御调整,艾琳的一技能伤害提升有助于弥补清线发育能力的影响,增强了对敌人的消耗能力。总的来说对艾琳本次调整属于小加强。

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    2、狂铁:
    回复方式的改变提升了狂铁的对线强度和团战抗伤能力,鼓励玩家采取更为多变的战术。策划试图借助版本强势的坦克装备来从侧面加强狂铁在该版本的表现。
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    3、兰陵王:
    这些调整使得兰陵王前期伤害有所提升,但中后期伤害和机动性有所下降。加强了兰陵王前期的作战能力,帮助兰陵王前期更好地抓人、刷野、发育,有助于加强兰陵王的节奏带动能力和滚雪球能力。但是调整也使得兰陵王后期的超级兵地位更加稳固,由此来看策划有意鼓励兰陵王玩家加快比赛节奏,尽量不让对局拖到后期。

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    4、澜:
    显著削弱了澜的前中期刷野速度和收割能力。在目前版本中,澜由于上次版本改动时的增强,极大提高了澜的发育速度和收割能力,以及前中期的小规模团战能力。本次调整就是针对澜的前期收益过高问题进行平衡,削弱了澜的滚雪球能力,减弱了澜的节奏能力,对玩家的操作和战术规划提出了更高要求。
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    以上就是本次正式服更新后英雄的改动及影响,希望大家能够从小编这里第一时间了解到最新的改动信息,避开版本弃子,选取版本热门,上分上王者!
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