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    新剧本“兖州之战”个性迎调整,这几种加点方案供你选择!

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    HONOR2407241766799 游戏中心管理团队  发表于 2024-11-8 11:25:03 广东 来自:浏览器
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    新剧本“兖州之战”正如火如荼进行,就在昨天个性选择中的规则更新啦~
    (1)个性系统中,同级个性取消二选一限制,可同时选择;
    (2)个性系统开放重置时间,将提前至皇图霸业-设伏马陵(也就是第十天左右)。


    这也意味着,个性选择上会自由更多,今天小乔姐姐特邀大神@薛小喵来为大家分析哪种定位的玩家适合点哪种个性?


    薛小喵:个性点获取数&时间节点
    中期结算前可获取到的点数我给大伙统计好了,到第10天顶多9点,第15天(到第2周)13+点,第25天16+点(默认你们中期结算在1200名内哈,600名内多1点)
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    加点规则
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    总共3大类,每类有4个梯度选项(初级-中级-高级-特级),分别要1~4点个性点解锁,一行点满至少要10个点(若不考虑同级个性一起选择);


    总体策略
    因为第10天顶多9点,所以是点不满一行的;第15天多的4点相当于刚刚好点某一类的最后一个´终级´个性;第25天中期结算多的点可以考虑点其它的小梯度;
    因为可以重置,所以可以前期版本偏发育,后期版本偏打架;
    点法正常思路是:
    第2天,1点:1个初级;
    第5天,+3点:+1个初级+1个中级;
    第10天,+5点:+1个中级+1个高级;
    第15天,+4点:+1个终级;
    第25天(中期结算),+3~4点(我把那个成就算这了):随机应变,点几个小的,反正无论如何点不了2个“终级”的;
    总体看我们可以有四种点法(默认总共获得16点吧):
    (一)一条路线点到终极(10点)+一条路线点到高级(6点)
    (二)一条路线点到终极(10点)+两条路线点到中级(6点)
    (三)一条路线点到终极(10点)+一条路线点到中级(3点)+两条路线点满所有初级的(3点)
    (四)一条路线全部个性全点满(16点)


    如果还没进新剧本的玩家,可以查看下表来对照个性效果来看~
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    下面的加点方案,我以三类玩家来给出建议~


    适合辅助类型的玩家——主点【军用】
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    -绿色->蓝色->黄色->红色的顺序即2天->5天->10天->15天顺序;(*先忽略一下我目前已点好的个性)


    喜欢拿各种特技的玩家——主点【兵势】
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    走这个的基本上是拿´疾战突围´特技宝物的,等于给武将上多了一个大兵书,我就选了´勇将´减少升统御的资源,也可以升21御,当然现在也可以选择´军演´来减少升兵营的资源。
    其中特技里,我推荐玩周瑜嘟嘟弓的拿“乐奏”或“乔装”,不玩的话选“扶危”或“赳螑”也不错。


    喜欢打架的玩家——主点【立政】
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    前期队伍练级的时候,“远征”与“运筹”两个一起结合特别爽,下面看图例:
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    董卓消耗也降低了,队伍满策力后爆兵2次后,可以再等一个小时回第三次兵。
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    黄月英本身每次要花20点计略点,在前期真的很贵!!!现在只需要14了!
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    出贾诩队伍的练级特别适合用马岱来刷级,现在消耗3点计略点可以扫一次。当然选了练兵个性的就可以不用。


    哪些同级个性适合同时选择?


    【1】"练兵"+"远征"
    这2个再加上后面一级的"运筹",前期新队伍刷级经验速度会增加!游戏手感极佳!但要注意这种方案会花费掉8点个性点,要谨慎选择其他个性了,不然可能没办法在终极个性开放的第一时间有足够点数选择。
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    【2】"叫阵"+"鼓舞"
    小号策书用不完,直接无脑选叫阵+鼓舞,拉满辅助能力。
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    另外,因为可以重置,下图这些“前期类型”(红色)的个性选择后面可以舍弃,多点一些利于打架的;同时"伐乱"(蓝色)利于后期打野,也可以考虑!(不过毕竟重置一次500金铢,舍不得就老老实实按我最上面的3类方案3选1就好~)
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    屏幕前在新剧本的主公都点了哪些个性呢?欢迎来评论区分享!
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