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Android16全局vulkan渲染

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紫灬曦 版主  发表于 8-12 19:55:10 河南 来自:荣耀GT Pro
本帖最后由 紫灬曦 于 2025-8-12 19:56 编辑

MagicOS9的系统动画已经切到vulkan了,从去年开始就已经在共建vulkan生态了要说大幅提升的话,很难,毕竟软件开发上,opengl目前还是主流。哪怕头部大厂入场了,市场有延后性,不可能一瞬间就全切的。

评论

我问的是这个意思:1.Android要底层支持vulkan,是否会对magicos优化更好?(我了解现在已经是一部分vulkan了) 2.既然谷歌要转型vulkan未来大部分应该会跟吧(个人理解)。 3.在目前15的优化已经有明显体现情况下,未来转到16后同样的这些游戏适配优化会不会更好?(毕竟16底层也是vulkan了)。 印象深刻的逆水寒就是典型,去年发布时候因为适配vulkan导致7系的逆水寒优化是友商同级别里很出色的  发表于 8-12 22:21:08  河北
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