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策划面对面丨干货直达,飞行员必看!

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发条领航员 游戏中心管理团队  发表于 前天 21:28 辽宁 来自:浏览器
亲爱的飞行员们~
情报员小发条有重要干货分享!
从新赛季航线开启那天起,小发条收到了超多犀利又真诚的问题,大家对云上世界的热爱,小发条都感受到了!这次,策划团队针对大家最关心的S级角色——【夏】的手感、金币获取、社交以及时光迷途难度等热点问题,全方位集中答复!快来看看有没有你提出的问题吧!
策划面对面丨干货直达,飞行员必看!


答疑环节:
Q1:关于【夏】的反击手感问题,松手后只能拍击一次,能否跟其他角色一样松手后连续反击,夏是突击手,主炮射程较短,是否考虑增加主炮的伤害或者配件中强化?
A1:其实夏的特技收益是很可观的~在拍击到粉弹时,相当于同时完成了吸入和发射特技子弹的过程。所以出于平衡考虑,拍击的时间窗口比较短。项目组在有扇形吸,圆形吸的基础上也在努力拓展新的反击方式。夏的拍是第一次做尝试,现在看来没有完全符合大家的预期,接下来类似特性的角色我们会再思考如何优化拍击的表现。
夏作为突击手的特点是:攻击距离短,但是主炮、特技伤害高。夏的主炮和特技其实都有比较高的伤害,在内部测试时也有不错的表现。但由于攻击距离较短,突击手本身也是有一定挑战性的职业,属于高风险高收益的角色类型。我们也会持续关注突击手的使用体验。

Q2:后期金币获取渠道难,角色不能重置等级,考虑增加更多种减负的金币获取渠道嘛?
A2:收到飞行员的建议,在未来的迭代中,我们会考虑增加更多获得金币的渠道。

Q3:现在还没有局内聊天、好友互助机制不太便利,社交功能什么时候会加?
A3:这个我们已经有计划了,但目前还在排期中,请飞行员再给我们一点耐心(*’ー’*)

Q4:这两个赛季的活动比较重复、玩法单一(基本上是在靠战力打关卡),新内容更新慢,后续什么时候会有新内容?
A4:接下来的赛季将更新主线章节,活动上也会有更多的小迭代,而大的迭代目前也同时都在我们计划内的排期中了,也请飞行员们多多海涵~(´∀`*)

Q5:礼包大部分都不太实用,希望可以推出些更实用的礼包。
A5:我们正在研究更实用符合飞行员们期望的礼包,主要意愿是满足不同层级的飞行员~包括免费和付费的我们都有计划~

Q6:新修改的时光迷途太难了,时光迷途关卡难度感觉变大了,关卡跨度也大,后面会怎么考虑?
A6:我们收到了大家的建议,在下个赛季的时光迷途,我们会对难度进行适度的调整。这个赛季机制的调整是为了让时光迷途体验变得更刺激,更爽快。同时该模式机制调整后带来的游玩时间降低,也是出于为玩家减负的目的。

Q7:赛季关卡吸附范围如何提升呢,感觉现在不太好吸附呀?
A7:磁体功能可在新赛季的能量反应炉中获得与提升。下个赛季的获得会藏在赛季地图的彩蛋中,飞行员可以期待一下~

感谢所有参与提问的飞行员!你们的每一条建议和声音,都是推动云海世界不断进步的动力!请继续关注小发条,关于各种优化和未来版本的最新情报,都会在第一时间通知大家!
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