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流体动画

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2010

HONOR2603318974785  LV6  发表于 前天 18:20 马来西亚 来自:NE2211
我建议改进 MagicOS 的动画流畅度,因为动画是 MagicOS 唯一尚未达到巅峰的因素。

1. 主屏幕上的小搜索图标需要添加类似苹果 iOS 的一次性动画效果:点击后,它会拉伸成搜索栏,然后键盘缓缓弹出。

2. 文件夹动画过于平淡,有时反应不够灵敏。例如,打开文件夹时,应用会简单地排列成完整的页面供用户查看。这种动画效果过于单调,我建议添加类似 ColorOS 和 HyperOS 的“波浪”动画效果。此外,当用户快速打开和关闭文件夹时,动画会出现明显的卡顿。文件夹下方的壁纸也会拉伸,破坏了透明模式的视觉效果。

3. Magic Capsule 在未放大时过于灵动。例如,当手机连接电源时,Magic Capsule 会显示充电状态,这种灵动感过于明显。我建议再次借鉴苹果 iOS 的做法,即启动迅速,但停止缓慢。

4. 你无法在主屏幕上快速打开和关闭不同的应用,这让整个体验感觉受到了限制。我有一台 2019 年发布的 iPhone 11,运行的是 iOS 27 的测试版,可以做到这一点。当用户看到旗舰机型都做不到时,他们会立刻觉得 MagicOS 很廉价。

5. 一些小组件和第三方小组件没有那种一气呵成的全屏动画效果,而是从屏幕中间弹出。而且这种动画效果非常生硬。首先,动画弹出时背景/主屏幕完全没有模糊效果;其次,动画停止时,动画曲线和过渡都非常突兀。你可以试试从 iOS 的搜索菜单打开应用,我说的就是这种动画效果。

6. 解锁手机时添加类似 iOS 26/27 的滑动力度动画。既然设计方向是液态玻璃,为什么不把锁屏到主屏幕的滑动动画也做成弹跳式的,并结合滑动力度来控制呢?类似于果冻效果。

7. 通知弹出过于突兀。在锁屏界面,通知从底部弹出,然后突然停止。在主屏幕或其他应用中,弹出虽然比较平缓,但仍然不够流畅。通知弹出速度很快,然后略微弹起,但 MagicOS 11 已经完全采用了液态玻璃设计,我建议他们的动画也采用类似果冻的效果。

8. 当快速下拉通知中心时,时间文字原本应该平滑放大,但现在却瞬间中断。如果用户快速上下滑动到通知中心,就会显得卡顿且不完整。我建议让时间文字跟随手指移动,而不是像现在这样。

9. 设置菜单等列表的滚动条完全失灵。仔细观察并缓慢滚动设置菜单,你会发现滚动条会“跳过”几步,或者被向下拖动一点。

10. AI按钮的动画也过于突兀。动画快结束时没有过渡效果。希望它能达到iOS的水平。
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