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    #荣耀抓拍#

    magic6系列速度上雅顾人像,等不及了

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    HONOR751831866  LV8  发表于 2024-8-11 14:04 上海 来自:荣耀Magic6 Pro
    你要相信荣耀的技术能力,一旦动刀在相机上改点东西,其他地方就会有搞不定下降,有了雅顾,然后基础成像效果下降得不偿失。比如荣耀更新了系统后,夜间越来越慢拍出星芒了,只要稍微光线暗一点,荣耀一律给你切换到1.4的大光圈,而不使用2.0的光圈,即便场景其实并不暗,1.4和2.0的iso只相差100,但荣耀的工程师坚持认为“这点差别,也必须切换到1.4的大光圈,来保障暗光的进光量”,但是,明明这两个光圈在普通暗光夜景下,纯净度和亮度,纹理细节,都没有差别,但是强行使用保守的1.4大光圈,造成漂亮的星芒拍不出了,这不是画蛇添足的策略?那么可变光圈还有什么意义?你直接一律都用1.4的大光圈,进光量总是最大不就行了。 magic6系列速度上雅顾人像,等不及了 magic6系列速度上雅顾人像,等不及了 magic6系列速度上雅顾人像,等不及了

    评论

    请看楼下  发表于 2024-8-11 16:24  浙江
    知道讨论的是什么吗?无论是光圈还是iso还是快门,都是在说进光量的大小问题,而进光量的大小和画质的纯净度,纹理细节有关。搞明白了再看问题陈述:光圈大,就进光量大,iso就可以放低,纯净度就可以变高(噪点变少),纹理细节也能体现的更清楚,快门也可以变更快(抓拍更稳,抖动模糊机率更低)。而荣耀的问题是什么?这两组照片充分说明了,荣耀自己1.4和2.0光圈的场景下,纹理细节一样,亮度一样,纯净度也基本一样,只有光圈1.4配400的iso,对比2.0配的500的iso,也就是在这个场景下,却强行切换1.4的大光圈,去补400和500这相差100的iso值,从而造成星芒拍不出了,这有意思吗?事实说明2.0的光圈的进光量,在这种场景暗光下,通过仅仅提高一点点的iso值,就能保障和同样的进光量,从而使得画面噪点,纹理细节,和1.4的光圈的进光量下的效果一致,那为什么非要切换成1.4的大光圈,而方式星芒的拍摄条件?  发表于 2024-8-11 17:25  上海
    iso是感光原件的感光度,与进光量无关  发表于 2024-8-11 17:28  浙江
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