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【有奖共创】帧帧精彩•声声入耳,共同打造更进阶的游戏体验

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今日思绪全空空  LV9  发表于 8-25 00:29:48 山东 来自:荣耀Magic8 Pro


1.屏幕形态

借鉴行业游戏手机风冷、折叠分屏方案。WIN手机优化横屏散热、天线与扬声器布局,规避握持遮挡问题。依托MagicRing,手游低延迟投屏至WIN游戏本大屏,实现手机运算、PC显示;折叠屏支持游戏+攻略小窗并行。游戏全部配置跟随账号同步,切换设备无需重复调试。

2.显示效果

对标竞品超分超帧、竞技锁亮度。依托WIN系列185Hz电竞屏、Gaming Turbo X、幻影引擎。竞技模式强化画面对比度,团战锁定亮度,避免亮度骤降干扰发挥;休闲模式开启护眼+3D防眩晕,减轻长时间游玩疲劳。AI超分超帧适配更多手游,减少弹窗打扰游戏对局。

3.屏幕触控 / 手柄交互

参考友商湿手补偿、压感映射。WIN手机增加手汗触控补偿,升级防误触3.0;开放灵敏度、陀螺仪精细化调节。手柄、键鼠配置账号跨设备同步,WIN游戏本键鼠可操控投屏手游;实现枪击、技能、受击分层差异化振感反馈。

4.游戏音质音效

对标LE‑Audio低延迟、空间音频。迭代AI脚步声增强,耳机、外放双通路实现听声辨位。嘈杂环境自动限制音量防爆音,星闪耳机进入游戏自动切换游戏音效。音效参数跨手机、WIN游戏本同步,支持脚步声、环境音比例自定义。

5.游戏语音沟通

参考声源标识、双向降噪。升级双向AI降噪,过滤键盘、环境杂音,丰富AI变声声线;悬浮标识直观显示发言队友。依托WIN系列三网并发,网络波动自动下调语音码率保障团战通话。降噪、变声全部端侧处理,保护隐私,内置高频开黑快捷语音模板。

6.便捷语音交互

YOYO智能体轻量化植入游戏管家,手机、WIN游戏本双端可用。语音指令完成开启性能模式、截取AI高光、调节音效音量,无需中断对局;支持自定义快捷开黑短句。同时提供语音操作入口,兼顾无障碍玩家使用需求。

整体构想:不止硬件堆砌,依托WIN手机+WIN游戏本跨设备生态,将护眼、触控、音频、网络、隐私防护下沉系统底层,兼顾竞技上分与休闲娱乐,降低玩家设置成本,提升游戏综合体验。

荣耀小达人丶团子 荣耀答答团  发表于 8-25 09:46:45 湖南 来自:PC-VOC
本帖最后由 荣耀小达人丶团子 于 2026-8-25 09:50 编辑
好心人 发表于 2026-8-24 20:52
用荣耀600超级版刷了快半个月燕云,从清河摸到开封,副本也清了大半,说几个专属于这款武侠开放世界的优化 ...


层主您好~非常感谢您长久以来的支持与期待!我们始终在聆听用户的声音,并会将大家的宝贵意见融入未来的产品与技术创新中。关于系统更新,建议您留意我们的官方公告以获取最权威的信息。
数码爱好者  LV7  发表于 8-25 16:24:55 江苏 来自:荣耀Magic7 Pro
游戏音频逐帧实时调度,声道方位、响度与画面帧精准同步

现状:当前手游空间音频大多是固定逻辑的脚步声定位,无法和游戏每一帧画面做精准绑定;敌人、技能、物体的声音方位、响度不会跟随画面里物体实时位置动态变化,容易出现画面和声音错位,竞技听声辨位精度不足,沉浸感有限。

构想:依托游戏空间音频底层能力,实现逐帧级音频实时调度。系统每帧读取游戏画面内所有发声物体的三维坐标、距离、遮挡关系:

1. 实时动态分配左右声道的音量、相位、延时,用虚拟多声道算法模拟声源前后、左右、远近的方位;

2. 根据声源和玩家的距离,同步实时调整声音响度,距离越近音量越大,被墙体遮挡时自动衰减音效;

3. 枪声、技能命中、脚步声等音效严格和当前画面帧对齐,消除音画延迟,做到画面动、声音同步跟随。全程复用现有双扬声器与HRTF头部声学模型,无需新增硬件。

约束条件:

1. 优先适配主流竞技类手游,单机休闲游戏可按需降级;

2. 做算力优化,高负载团战场景自动降低运算精度,保证游戏帧率稳定;

3. 提供独立开关,玩家可切换普通模式/逐帧精准空间音频模式;

4. 避免过度音频运算造成功耗过高,低电量模式自动关闭逐帧调度。

收益:彻底解决游戏音画不同步问题,听声辨位更精准,技能、敌人位置听觉反馈和画面完全匹配,大幅提升竞技体验与游戏沉浸感,希望纳入游戏音频算法迭代预研评估。感谢工程师打磨!
数码爱好者  LV7  发表于 8-25 16:30:39 江苏 来自:荣耀Magic7 Pro
游戏空间新增队友头像快捷通话,AI降噪纯净语音沟通

现状:开黑组队时,游戏内置语音经常受游戏音效、环境杂音干扰,人声模糊;想单独和某一位队友沟通,需要在游戏频道里反复点名,操作繁琐;多人战术沟通时杂音、回声叠加,关键指令容易被掩盖,影响团战配合。

构想:在游戏空间侧边弹出浮窗,展示当前对局所有队友的游戏角色头像:

1. 单人私密通话:长按对应队友头像,直接调用手机系统底层通话能力,发起一对一语音通话,脱离游戏内置语音频道,单独和队友沟通战术;

2. 多人会议通话:一键拉起全部队友,发起系统级多人电话会议,全员语音连通;

3. AI智能降噪:通话过程中实时屏蔽游戏枪声、技能音效、背景环境噪音,只保留纯净人声,同时消除回声、啸叫,让队友之间沟通清晰通透,不受游戏音效干扰。
全程在游戏横屏状态下完成操作,无需切出游戏界面,不打断对局节奏。

约束条件

1. 需要提前读取游戏对局队友的联系方式,由用户自主授权开启,保护隐私;

2. 提供功能总开关,玩家可自主选择是否启用该快捷通话功能;

3. 低电量、游戏高负载场景下,自动降级降噪等级,保障游戏帧率稳定;

4. 仅作为游戏内置语音的补充方案,不替代原有游戏语音系统;

5. 通话数据走运营商/系统通话通道,不依赖游戏服务器,降低网络延迟。

预期收益

开黑时可以快速和单个队友私密沟通战术,多人通话无杂音干扰,人声清晰,摆脱游戏音效对语音交流的干扰,提升组队开黑的沟通效率与竞技配合度,希望纳入游戏空间功能迭代预研评估。感谢工程师打磨!
数码爱好者  LV7  发表于 8-25 16:37:43 江苏 来自:荣耀Magic7 Pro
游戏本键盘智能背光,搭配荣耀专属电竞震动游戏鼠标

现状:荣耀Hunter游戏本支持分区ARGB背光,但仅能手动设置灯效,无法随游戏自动高亮WASD、QWER等高频按键;轻薄本为全局背光,暗光游戏下键位辨识度低。市面常规电竞鼠标仅基础按键功能,缺少游戏场景专属震动触觉反馈,键鼠操作沉浸感不足。

构想:

1. 键盘智能分区背光:电脑管家自动识别运行的游戏类型,MOBA类自动点亮QWER技能键、WASD移动键;FPS射击游戏高亮移动、跳跃、开镜等核心按键,退出游戏自动恢复默认灯效,亮度可自定义调节。

2. 荣耀专属电竞震动鼠标:定制游戏专用鼠标,内置高精度线性震动马达,根据游戏画面帧实时触发差异化震动:开枪、命中、技能释放、受到攻击时,给出对应强度的短促震动反馈;支持多档震感调节,玩家可自定义关闭震动,适配不同游戏的反馈需求。键鼠灯效可联动同步,进入游戏后灯效与震动模式自动匹配。

约束条件:

1. 优先适配荣耀Hunter系列游戏本,轻薄本后续迭代硬件适配;

2. 震动幅度柔和可控,避免影响鼠标定位精度,内置减震结构;

3. 高负载游戏场景自动降低震动功耗,保障整机帧率稳定;

4. 提供总开关,玩家可切换智能游戏模式/手动自定义灯效、震动模式;

5. 暗光环境自动触发高亮背光,强光环境自动降低背光亮度。
喳喳艺  LV3  发表于 8-25 20:29:58 河南 来自:荣耀30 Pro+
游戏视听交互创意:
屏幕形态:横屏游戏超宽视野,折叠屏支持半屏游戏半屏看攻略,分区重点高亮,兼顾游戏沉浸与护眼。
显示效果:AI自适应画质,竞技游戏优先稳帧率减拖影,开放世界强化光影,暗部场景提亮,智能平衡帧率画质。
触控/手柄交互:AI防手掌误触,自定义虚拟按键灵敏度;外接手柄自动适配按键预设,支持连招宏,震动随场景动态变化。
游戏音质音效:空间音频精准定位脚步声枪声;音效、BGM独立可调,音画低延迟同步。
游戏语音沟通:AI降噪过滤环境杂音,队友音量独立调节;语音转文字,不开麦也能接收队友信息。
便捷语音交互:游戏免唤醒语音,语音完成录屏、调音量、拒接来电,无需中断游戏操作。
沃沃爱分享 实习版主  发表于 8-25 22:46:00 河南 来自:荣耀GT Pro
作为荣耀手机+平板双端的老玩家,日常MOBA、射击类手游玩得很多,有线手柄、蓝牙耳机也都常配着用。玩得越久越觉得,现在的游戏视听交互还有很多可以落地的优化空间,都是平时打游戏实打实会遇到的痛点,分享几个自己的真实想法。

现在最明显的感受是:游戏的视听和交互都还是“固定档位”的——画质要手动调、音效要自己切、接手柄要重新设按键,换个场景、换个设备,体验就断层。玩家一直在迁就设备设置,而不是设备主动适配玩家的状态和当下的游戏场景。

关于具体的游戏视听交互升级,有几个完全能落地的方向:

1. 场景自适应画质与显示优化
现在不管户外室内、不管玩什么类型的游戏,都要手动调画质亮度。大太阳底下玩屏幕发暗看不清技能,夜里窝着玩又觉得亮得刺眼;折叠屏展开之后游戏UI还是小屏布局,按键偏位不好点;玩MOBA和玩射击游戏,需要的画质侧重完全不一样,统一的画质模式总顾此失彼。
希望能做游戏场景智能画质引擎:根据环境光自动同步屏幕亮度和对比度,户外自动提亮暗部细节,夜间自动降蓝光柔化画面;折叠屏展开/折叠自动适配游戏UI布局和渲染精度,展开态自动拉满视野;按游戏类型自动匹配画质模式,MOBA类侧重技能标识清晰度,射击类强化动态画面跟手性、减少拖影,不用玩家每次进游戏都调一遍设置。
2. 全形态触控+手柄无感衔接
多指激烈操作的时候很容易误触,手指出汗之后触控就发飘;外接手柄每次都要手动连、手动调按键映射,很麻烦;折叠屏展开之后,原来的触屏按键位置够不着,手柄按键也不对位。
可以做智能触控与手柄自适应:根据握持手势、指腹接触面积自动调整触控灵敏度和防误触阈值,手指出汗时自动提升触控采样率;手柄连接自动识别游戏类型,推送适配好的按键映射,不用手动一个个设;折叠屏展开后自动拓宽手柄操作区,触屏按键自动下沉到拇指舒适区,不管是触屏还是手柄,拿起就能直接玩。
3. 场景化空间音效与动态均衡
现在游戏音效都是固定输出,戴耳机和外放听感差不多,开黑一开麦,游戏音效就被压下去,脚步声都听不清;地铁、户外嘈杂环境要把音量拉满才能听见关键音效,回家又忘了调,一开机震耳朵。
希望做动态游戏音效系统:自动识别外放、耳机、车载不同场景,切换对应的空间音效模式,耳机端开启3D听声辨位增强;开麦时自动均衡游戏音效和人声,不压背景音也不炸麦;环境嘈杂时自动增强脚步、技能提示这类关键音效,过滤环境噪音,不用玩家反复拉扯音量键。
4. 游戏内免唤醒便捷语音交互
打团的时候根本腾不出手点按钮,要发快捷消息、标记位置、调个亮度都要分心操作,很容易失误;喊语音助手经常被队友声音触发,还要先喊唤醒词,等反应过来团战都结束了。
可以做游戏专属语音交互:对局内支持免唤醒短指令,比如“标记敌人”“发集合信号”“亮度调高”,直接说就执行,不用退出游戏界面;做声纹专属识别,只响应玩家本人的声音,屏蔽队友语音和游戏音效,不会误触发;还能把语音直接转成对局快捷消息,开黑沟通不用打字,不打断操作节奏。

其实荣耀的游戏优化已经做得很扎实了,GPU Turbo带来的流畅度体验一直很好。现在差的就是把视听交互的细节再往前推一步,从“玩家手动适配设置”变成“设备主动适配玩家”,让玩家不用折腾设置,拿起设备就能沉浸进去。作为老玩家,特别期待荣耀能把游戏视听交互做得更顺手、更带感。
睡觉呼噜噜睡  LV8  发表于 7 天前 湖北 来自:荣耀90 GT
我的游戏视听交互创意从屏幕显示、触控手柄操控、音频声场、游戏内语音交互四大模块展开,适配手机、折叠屏、平板多类荣耀设备,兼顾轻度休闲手游与重度竞技游戏的实际游玩痛点。

屏幕显示方面,希望在游戏空间内落地场景化动态画质调度,不局限于固定帧率档位。在团战、大规模技能爆发等高负载战斗场景,系统优先稳住帧率,适当动态微调渲染细节避免掉帧卡顿;在剧情动画、风景探索类场景,自动拉高色域、对比度与HDR效果,充分发挥屏幕硬件素质。针对折叠屏手机,新增游戏专属分窗布局,主区域完整运行游戏画面,副窗口固定展示对战战绩、组队聊天、系统通知,无需切出游戏来回跳转界面,不会因为切后台错失对局关键时机。同时加入护眼动态调节,长时间游戏时,在不破坏游戏画面色调的前提下降低蓝光,缓解长时间游玩带来的视觉疲劳。

触控与手柄交互上,升级游戏触控防误触逻辑,区分手指主动操作和手掌、指腹边缘的无意触碰,在释放指向性技能、滑动走位的时候过滤误输入,减少关键时刻技能空放的问题。完善第三方游戏手柄深度适配,除了按键自定义之外,将整套按键映射方案绑定荣耀账号云端存储,手机、平板设备登录同一账号自动同步手柄配置,不用更换设备就重复调试按键布局。细化触控震感分层设计,普通普攻、技能命中、被敌方攻击、暴击触发分别对应不同强度和节奏的振动反馈,通过震动给玩家补充游戏反馈,进一步强化操作代入感。

音质音效层面,优化游戏空间定向声场算法,戴上耳机后强化方位音效解析,脚步声、枪械声响、技能释放声音的远近、左右方位区分更加清晰,竞技游戏里可以依靠听觉快速判断对手位置。做游戏音频通道隔离,游戏音效、队友语音、系统通知音量相互独立管控,微信、短信通知不会突然爆音掩盖游戏内关键提示音;外接蓝牙耳机游玩时,自动降低音频延迟,解决无线设备声音和画面不同步的问题。

游戏语音沟通与便捷语音交互部分,升级游戏内置麦克风AI降噪,能够过滤环境风扇噪音、键盘敲击声、周遭环境杂音,只保留人声,嘈杂环境下开黑,队友也可以清晰听到说话内容。拓展YOYO游戏场景专属快捷语音指令,游戏全程不用点开悬浮菜单,直接语音就可以完成开启性能模式、关闭游戏麦克风、调整游戏媒体音量、一键录屏截图、屏蔽指定队友语音等高频操作。还可以支持玩家自定义游戏快捷口令,把自己经常使用的一系列操作绑定成一句简短语音,一句话完成多项设置,减少游戏过程中手离开屏幕点按设置的情况,不打断对战节奏。

整套方案把视觉画面、操作手感、声音反馈、语音辅助相互结合,既服务追求竞技性能的重度玩家,也照顾长时间玩游戏的普通用户,提升全设备游戏游玩的综合体验。
数码爱好者  LV7  发表于 7 天前 江苏 来自:荣耀Magic7 Pro
游戏AI局部视听增强,精准优化技能特效与打击音效

现状问题

目前MagicOS游戏空间的画质增强,多为全局统一调节。全局拉高饱和度、对比度,容易出现画面偏色、油腻、场景失真的问题,无法针对性优化游戏战斗特效。

多数手游原生技能特效细节有限:破碎纹理稀疏、光效范围小、色彩平淡,同时打击音效单薄,战斗沉浸感不足,影响游戏视听体验。

功能建议

新增游戏AI局部视听增强功能,通过端侧AI智能识别游戏画面,仅对战斗技能、破碎特效区域做精准优化,不改动场景、人物、UI原生画面,同时同步优化对应特效音效。

一、AI视觉局部增强

1. 地貌破碎特效优化
识别地面开裂、墙体破碎等战斗场景,智能加密裂缝细节,提升暗部层次感与色彩饱和度,让破碎效果更真实立体。

2. 技能光效优化
识别人物大招、元素爆发、护盾特效,适度优化光效范围、边缘锐化程度,提升特效高光质感,让技能视觉冲击力更强。

3. 精准色彩调校
只针对性强化特效区域的色彩与清晰度,全局画面保持自然,避免过度调色导致的画面失真问题。

二、AI打击音效增强

AI实时识别爆炸、劈砍、撞击等战斗音效,针对性强化低频质感与声音层次,让打击音效更厚重、真实,匹配视觉特效的震撼感,提升游戏沉浸感。

功能约束

1. 采用局部智能优化机制,非全局滤镜,不破坏游戏原生画面风格,不影响竞技公平性。

2. 提供多档可调强度,支持用户自主开关,适配不同画质偏好。

3. 非战斗场景自动降低AI算力负载,高温、高负载场景自动降级,保障游戏帧率稳定。

4. 音效仅优化音色层次,不暴力增大音量,避免破音、刺耳等问题。

预期收益

通过系统AI算法实现无损视听优化,在不篡改游戏文件的前提下,有效提升战斗特效细节、光影质感与打击音效质感,解决原生特效平淡、音效单薄的问题,提升手游游戏体验与沉浸感,丰富MagicOS游戏专属优化能力。
数码爱好者  LV7  发表于 6 天前 江苏 来自:荣耀Magic7 Pro
游戏内弹窗/装备栏,复用琉光、蜂鸟架构,对齐系统级动效

现状痛点

绝大多数手游的UI弹窗、装备背包、设置面板,动效是游戏引擎自己渲染实现。
和MagicOS桌面的控件动画质感割裂:系统动画丝滑、曲线细腻;游戏内部弹窗会出现突兀弹出、抖动、掉帧,动画曲线生硬,两套交互质感完全不统一。

构想核心

希望MagicOS提供能力:游戏APP在打开装备栏、弹窗、悬浮面板时,可以直接调用系统琉光架构、蜂鸟渲染架构的动画能力。
游戏只需要提供UI图层素材,把动画调度交给系统渲染框架,让游戏内弹窗拥有和桌面APP一模一样的动画曲线、过渡效果、插值算法。

简单技术原理

1. 现在现状:游戏引擎(Unity/Unreal)全部自己计算动画顶点、帧参数,GPU直接输出画面,完全绕开MagicOS的动效框架。系统无法介入游戏内部画面渲染。

2. 构想方案:系统开放一套可选接口。游戏可以把弹窗、装备栏这一部分UI图层,提交给系统的琉光+蜂鸟架构来做动画合成。
游戏负责内容素材,动画轨迹、模糊、过渡、弹性插值全部交给系统渲染引擎处理。

3. 游戏的3D战斗画面依旧由游戏引擎自己渲染;只有弹窗、菜单这类2D交互UI交给系统架构做动效合成。两者图层再做叠加输出到屏幕。

预期体验

- 打开背包、点击设置、弹出提示框,动效曲线、阻尼回弹、模糊过渡,和手机桌面打开文件夹、弹出小窗质感完全统一。

- 可以复用蜂鸟架构的动画调度,减少游戏CPU的运算负担,降低游戏UI动画带来的掉帧风险。

约束与现实边界

1. 属于可选调用接口,不是强制
游戏厂商可以自主选择要不要接入,不会强制接管游戏全部画面,游戏原生渲染模式保留。不接入的游戏依旧保持原本效果。

2. 只针对2DUI图层生效
角色、打斗等3D游戏画面,仍然完全由游戏引擎处理,系统不干预。

3. 功耗管控
只有弹窗动画播放阶段才启用系统渲染能力,动画结束立刻交还渲染权,避免持续占用硬件资源。

4. 兼容性限制
老游戏没有适配这套新接口,无法生效,主要面向后续新游戏、游戏版本更新。

收益

1. 消除系统和游戏内部UI的动画割裂感,整机交互体验一体化。

2. 把成熟的系统动画能力赋能游戏,降低游戏厂商做高质量动效的开发工作量。

3. 借助蜂鸟架构调度,改善游戏UI弹窗偶发掉帧的问题。

希望MagicOS可以作为预研方向,打通系统与游戏UI的动效壁垒。
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