目前荣耀的调度非常奇怪。明明终末地是一款利好双超大核平台的游戏,但是在CPU调度上却十分疑惑。明明超大核那一组频率提得很高,但是一个利用率时常达到70% 至90%,另一个利用率却只有0% 到15%,主线程跑在一个超大核上,渲染线程反而跑在一个大核上,不太合理,希望可以处理一下,但其实也是可以理解,那颗超大核是为了防止一些突发的情况,如截图、下拉任务栏而做的,也是可以接受。可是明明玩游戏的时候,大核那一组被提到很高的频率,理论上来说,留下一个大核去做这些小事是完全足够的。(可以看我S C E N E的那张图,两条橙色的线是超大核,一条超大核很高很高,另一条就很低很低。然后有一条青色的线,那个线是大核,一直跟超大核的占用率差不多,那个应该是跑渲染线程的大核,很不合理。)